概要

一套 Unity 摩托车物理插件,换模型即可生成越野、巡航等车型,内置 IK Rider 同步、AI 自动导航与漂移脚本,无需写代码。

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极致摩托车物理引擎Realistic Motorcycle Physics HD提供了前所未有的灵活性和真实感。您可以轻松创建各种摩托车类型,包括摩托叉车、动力摩托车、自行车、越野摩托、巡航车等,无需编写脚本,只需用自己的模型替换摩托车预制模型。

功能亮点:

支持第一人称和第三人称Mecanim角色控制器。
新增特技支持,为Unity3D版本添加了更多乐趣。
自定义颈部铰链关节、倾斜角度、当前速度、角速度等参数。
引擎扭矩、反扭矩、骑手经验设定等多项调整。
内置IK Rider系统,轻松实现角色与摩托车的动作同步。
全新AI系统,实现摩托车的自动导航,无需玩家操控。
独特的漂移和Power slides处理脚本,让驾驶更具挑战性。
自定义齿轮系统、悬挂距离、轮胎特效等细致调整。
逼真的摩托车倾斜和车轮效果,可发出烟雾、轮胎痕迹和真实音效。

相关资源:开发AAA级自行车游戏的物理效果插件Simple Bicycle Physics · Simple Motocross Physics: Unity的 AAA 级摩托车游戏开发\物理模拟系统\游戏模板 · MIS-AI-CarRider-RCC:基于 Invector 与 RCC 的汽车智能载具 AI 驾驶系统

常见问题

支持哪些车型?

摩托车、动力摩托车、自行车、越野摩托、巡航车等,用自己的模型替换预制模型即可,无需编写脚本。

骑手和车怎么同步?

内置 IK Rider 系统,用于实现角色与摩托车的动作同步;另支持第一人称与第三人称 Mecanim 角色控制器。

物理参数能调多细?

可自定义颈部铰链关节、倾斜角度、当前速度、角速度,以及引擎扭矩、反扭矩、骑手经验、齿轮系统、悬挂距离等。

有 AI 驾驶吗?

有,新增的 AI 系统能实现摩托车自动导航,不需要玩家操控。

漂移效果怎么做?

插件自带漂移与 Power slides 处理脚本;倾斜和车轮效果可发出烟雾、留下轮胎痕迹并播放音效。

支持哪个 Unity 版本?

原文未提供版本号与渲染管线信息,只写了功能参数。

手感真实吗?

原文主打灵活性与真实感,参数层面覆盖扭矩、悬挂、倾斜等物理量,具体手感还需按车型自行调试。

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