Digger – Terrain caves & overhangs:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件
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Digger – Terrain caves & overhangs:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件

Digger - Terrain Caves & Overhangs 是 Unity 上的一款强大地形编辑插件,允许用户直接在 Unity 编辑器中创建洞穴和悬岩峭壁。通过 Marching Cubes 算法与 Unity 最新技术结合,提供高效的地形雕刻体验。支持多种渲染管线、自动碰撞检测与导航网格更新、广泛着色器兼容性及详细的编辑功能,适用于希望快速构建逼真游戏环境的开发者。
高品质次表面散射着色器Subsurface Scattering Shader v2022.1
Unity ShaderUnity插件

高品质次表面散射着色器Subsurface Scattering Shader v2022.1

  该着色器包集成到Legacy Lambert和Blinn Phong着色模型中,即使在移动设备上也能提供简单、快速的地下散射效果。 Shder与Curved World compatible兼容。     高品质次表面散射着色器Subsurface Scattering Shader v2022.1 体积:1015.0 KB      版本:v2022.1      Unity编辑器:2019.4.0或更高         更新日期:2022-12-08 支持的Unity版本: 完全支持Unity 2019.4、2020.3和2021.3 LTS版本。 从未支持Unity alpha和beta版本。 Unity“技术发布”版本不受官方支持。   注: 着色器仅支持内置渲染管道。 着色器并非主要用于人类皮肤渲染。      
UI Node Connect 4:Unity 中实现流程图与逻辑拼图系统搭建
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UI Node Connect 4:Unity 中实现流程图与逻辑拼图系统搭建

UI Node Connect 4 是 Unity 中的一款运行时节点图框架,支持流程图、逻辑拼图、电路模拟、技能树等图形化交互系统构建。提供拖拽、多线型连接、流动动画、事件钩子与可视化定制功能,兼容 URP/HDRP,适用于解谜游戏、策略工具与可视化编程接口开发。
高效自定义创建建筑管道围墙关卡设计工具BMT Building Maker Toolset
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高效自定义创建建筑管道围墙关卡设计工具BMT Building Maker Toolset

Unity工具BMT Building Maker Toolset提供了一个定制化的工作流,用于创建建筑并放置预设物品。可轻松创建墙、管道和电缆之外,还包括门、窗户、梯子、桥梁、天花板、地板、楼梯和墙饰等,可以满足你的建筑和关卡设计需求。如果你需要在游戏中添加有内部结构的建筑,或者你是一个关卡设计师,想要让你的工作流更加高效,这可能是适合你的工具