HDRP版轮廓线渲染HDRP Outline
Unity ShaderUnity插件

HDRP版轮廓线渲染HDRP Outline

HDRP Outline是一款专业的游戏资产,适用于使用高清渲染管线的游戏项目。它提供了多种轮廓效果选项,包括硬边和软边,并支持纹理遮罩和深度比较参数。通过使用HDRP Outline,你可以为游戏中的不同对象添加精美的轮廓效果,增强视觉效果。
HairStudio专业级的Unity毛发生成工具
Unity插件Unity毛发系统

HairStudio专业级的Unity毛发生成工具

HairStudio是一款强大的Unity工具,让您在游戏中打造独特风格的完美秀发。无需艺术或建模技巧,通过直观的工具,即可模拟和渲染成千上万绺头发。高性能的着色器和优化代码确保头发可以轻松添加至游戏中,支持Unity 2018.4及更高版本,并在Unity 2020.1中全面支持HDRP。
Unity风格化水shader-Stylized Water 2
Unity插件Unity资产

Unity风格化水shader-Stylized Water 2

[smartslider3 slider=”5″] 可通过各种参数高度定制以适应你的艺术方向。这个软件包的重点是提供艺术自由,而不是真实的水模拟。易于使用和自我记录 原有的Stylized Water Shader资产的继承者,自2016年以来被广泛采用。现在为Universal Render Pipeline.从头开始重新设计。 一个自定义的照明模型不是基于PBR的,而是提供了对颜色和光线/环境反射的直接控制。同时保留了对动态照明和Unity所有照明功能的支持。 💧 阴影功能。 – 深层、浅层和地平线颜色控制 – 基于场景深度或顶点颜色,与其他物体相交的泡沫效果。 – 非照明/简单和高级阴影模式 – 可调整的表面泡沫 – GPU驱动的、分层的波浪动画 – 浅水区的动画浮雕 – 来自所有光线类型的半透明性渲染 – 平坦的着色模式(低多边形外观) – 平面反射(不包括VR)。 – 对环境和太阳反射的单独控制 – 基于法线图的闪光 – 折射,扭曲水面后的物体 – UV-或世界投影的平铺(无缝水)。 – 支持顶点颜色来控制泡沫、雾气和波浪高度 – 透明度遮罩,隐藏物体内部的水,如船。 – 花键网格的河流模式(用其他工具创建)。 – 距离法线(减少瓦片)。 ⚙️技术特点。...