【Unity关卡设计】逼真太空、星球场景模拟工具包Space Graphics Toolkit
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【Unity关卡设计】逼真太空、星球场景模拟工具包Space Graphics Toolkit

  序号 更新日期 更新资源版本 1 9月19日 Space Graphics Toolkit v4.0.6 2 9月30日 Space Graphics Toolkit v4.0.9   使用Space Graphics Toolkit制作你梦想中的太空场景。这个庞大的效果集合可以通过各种方式进行定制和组合,让你快速制作出现实或科幻的太空世界。 下载前请提前查看下图中的兼容性提示,避免获取后无法使用的情况! https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/space-graphics-toolkit-4160 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.12f1 支持 支持 支持 预览视频: 描述 使用 Space Graphics Toolkit 制作梦想中的太空场景。您可以按自己喜欢的任意方式定制和组合这些庞大的空间效果集合,从而使您能够快速创建或逼真或梦幻的世界。 💡 易于使用 ― 每个功能都有丰富的设置,您可以进行调整以获得您想象中的精确视觉效果。这些设置提供了说明文档、分步教程场景以及结合了多个功能的演示场景。 💡 长期支持 – Space Graphics Toolkit 经过超过 7 年的定期更新,现在已经具有大量功能。感谢迄今为止一直支持其开发的每一个人!...
【Unity插件】动画编辑器UMotion Pro Animation Editor
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【Unity插件】动画编辑器UMotion Pro Animation Editor

描述   强大的动画编辑器能在 Unity 任何类型的中动画绘制中动画 3D 模型。 动画效果甚至可以在播放模式下调整,以减少开发时间。无 CPU 开销:UMotion 生成的 Unity 当组件不需要运行时,动画编辑。 PRO 功能 ⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺ ⭐ 新特性:FBX 导出(仅限 Windows 和 Mac OSX) …使用在 3D 通过建模应用 UMotion 动画创作。 ⭐Unity 时间轴集成 …编辑 Unity 时间轴中使用的动画编辑。 ⭐导入 Mocap  (*)  和第三方动画 …从资源商店或任何建模应用程序中获取。 ⭐ 动画图层 …在不接触现有关键元素的情况下,使用添加/覆盖涂层来修改动画。 ⭐ 逆向运动 …搭配 IK 固定和 FK/IK...
[Unity资产]超高清64K地球模型Earth HD 64K
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[Unity资产]超高清64K地球模型Earth HD 64K

具有 64K 纹理 (32 x 8192x8192px) 的非常详细的逼真地球 3D 模型,包括 (GEO) 国家和城市信息。 特色: 纹理 64K 彩色贴图 64K 高光贴图 32K 法线贴图(64K 下载链接在包中) 32K 夜间贴图(64K 下载链接在包中) 32K 云图(64K 下载链接在包中) 16K 云法线地图(包中提供 64K 下载链接) 地理信息  所有国家,包括边界、ISO 代码、人口  7000 多个城市位置,包括人口、等级、州、国家、ISO 代码 附加内容 1 个详细的高清银河天空盒(6 x 4096px)  1 个可调镜头光晕 着色器 地球地面着色器 大气着色器...
Unity中实现气泡、药水等液体物理效果插件Liquid Volume Pro 2
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Unity中实现气泡、药水等液体物理效果插件Liquid Volume Pro 2

Liquid Volume Pro 2是一款功能强大的液体体积效果插件,包括Liquid Volume 2的所有特性,并添加了新的高级选项和预制体,提高了与更多平台的兼容性。支持内置渲染管线和URP,同时还有适用于HDRP的Liquid Volume Pro 2 HDRP版本。此外,插件还包含多层液体、可混合液体、液体排序、气泡效果、虚拟动画点光源等功能,并提供丰富的预制体库,适用于化学药剂瓶、试管等多种场景。
Unity体素地形生成器-Voxel Generator
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Unity体素地形生成器-Voxel Generator

Unity工具Voxel Generator是一款可定制的体素块生成器,可用于模拟可破坏的对象或环境,并可视化体积数据。这个工具易于使用,您只需将预制件拖到场景中即可生成体素块。使用Hull生成器可以自定义外观,而分辨率基础的雕刻系统则可在编辑或游戏过程中进行大范围的地形雕刻。
【Unity插件】可视化游戏动画工具DOTween Pro
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【Unity插件】可视化游戏动画工具DOTween Pro

以视觉方式为游戏对象设置动画(移动、摇晃、淡入淡出、旋转、更改相机属性等等),在编辑器中绘制路径并跟随它们,以及为 DOTween 的核心加电并提供额外功能 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.0f1 兼容 兼容 兼容 描述 要求 UNITY 5.6.7/2017/2018/2019 或更高版本(将根据你的 Unity 版本自动激活功能)。 重要说明:如果从 1.0.244 或更旧的版本升级,请仔细按照以下说明进行操作 在这里查看完整的更改日志 DOTween Pro 扩展了 DOTween 免费引擎,实现了脚本和可视脚本的新功能,包括这些外部资源的额外功能(如果有): – 2D 工具包 – TextMesh Pro(付费版和免费版) 可视化动画编辑器 一个无需使用脚本即可对其游戏对象的某些属性进行动画处理的组件:移动、淡入淡出、颜色、旋转、缩放、冲击、振动、文本、摄影机属性等等。 同样适用于 2D 工具包和 TextMesh Pro 对象。 应用了智能设置来使你可以通过 Unity UI onClick 事件轻松地与动画进行交互,并且无需进入游戏模式就可以预览动画效果。 可视化路径编辑器 一个允许沿着一条路径制作游戏对象动画的组件。 注意:可视化路径编辑器目前支持线性(直)或曲性 CatmullRom 路径和变换坐标(UI 路径还不支持)。 应用了智能设置来使你可以通过...
Unity中实现游戏文本文字动态化特效插件
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Unity中实现游戏文本文字动态化特效插件

Text Animator for Unity是一款强大而灵活的插件,可轻松将游戏中的文本动画化。这个自定义插件支持多种特效,可在同一字母上堆叠使用,还能动态显示文本,触发事件,并执行任意动作。它还包括了15+种即用特效和与多个对话系统的集成,包括Unity对话系统、Playmaker、Yarn Spinner和Naninovel等。此外,你还可以用C#创建自己的特效和打字机,让游戏的文本更具生命力。
模型优化自动LOD生成器-Poly Few
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模型优化自动LOD生成器-Poly Few

Poly Few是一个完整的Unity优化解决方案,通过使用网格简化、自动生成LOD、Mesh合并和材质组合并等功能,简单几步即可大幅度提升游戏性能,这中间无需代码!版本:
【Unity插件】Vegetation Studio Pro植被工作室专业版
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【Unity插件】Vegetation Studio Pro植被工作室专业版

Vegetation Studio Pro是 一款植物布局和渲染系统,可替换 Unity 地形组件里的标准树木和细节系统。它还可以在标准 Unity 网格上生成和渲染植物。 需要你Unity升级为 Unity 2019.3 根据一套灵活规则在地形上生成植被,植被由纹理和多边形遮罩控制。还有一套扩展的生物群系系统,可让你用自定义群系和 Splat 贴图创建区域。 Vegetation Studio Pro 基于 Unity 新的分批制和 Burst 编译器。可以让所有可用的核心都用于程序生成、剔除、LOD 选择和渲染列表准备工作。Burst 编译器和一个基于数据结构极大地加快了速度,并大量减少了主线程 CPU 占用。 Vegetation Studio Pro 具有自己的剔除系统和一个植物自定义渲染系统。 重要 – 阅读此处: 为利用工作系统和 Burst 编译器的功能,Vegetation Studio Pro 的最低要求如下: -Unity 2018.2.11+ -脚本运行时版本升级至Net 4.x Equivalent -Api 兼容级别达到...