Unity关卡设计工具Unity插件 基于物理特性的编辑器放置工具Grabbit – Editor Physics Transforms Grabbit - Editor Physics Transforms v2023.0.3是一个创新和现代化的Unity变换和级别设计工具集,通过其强大的编辑器物理系统,为您提供了更有效的级别设计和世界构建方式。使用Grabbit可以更轻松地移动和组织场景,并通过其敏捷的Grabbit节省工作时间。
Unity ShaderUnity插件 Underwater Rendering for Stylized Water 2 Extension为水面风格化渲染提供完美的水下效果 Underwater Rendering for Stylized Water 2 Extension是一个强大的扩展插件,能够实现水下渲染效果,将水与后期处理效果完美融合。探索其提供的功能和技术细节,以及适用范围和限制。了解如何将这个插件融入您的项目,创造逼真的水下场景。
Unity插件游戏模板 Inventory Cog-创建高效的库存系统的最佳工具 nventory Cog是一个用于 Unity 项目中的库存系统工具包,提供了大量预构建组件和脚本,可帮助开发人员快速实现库存系统,并轻松调整其功能和外观以适合特定游戏或应用程序的需求。该工具包包含了库存管理器、库存 UI、物品类型以及自动排序、可拖放的物品、物品栏和物品使用和交换功能。版本:
UIUnity插件 Unity GUI中添加粒子特效插件-UI Particle System UI Particle System能够实现在Unity GUI中添加3D粒子效果,适用于按钮、卡牌效果等GUI元素,还能奖励效果等。支持的深度/裁剪源和渲染管线等方面,以便更好地使用UI Particle System插件。
Unity插件 Third Person FreeClimb Add-on实现自由攀爬系统 Third Person FreeClimb Add-on是一款功能强大的插件,为你的游戏带来更加逼真的自由攀爬体验。无需更改控制器核心,你可以轻松创建定制的模块化插件。
Unity插件游戏模板 Horse Animset Pro Riding System打造基于马匹的骑行系统 Horse Animset Pro Riding System是一套功能强大的Unity骑行系统,适用于任何人形角色。
Unity插件Unity资产 Unity RPG游戏角色动画资产Frank Warrior Frank Warrior是一款Unity RPG游戏角色动画资产,它提供了一套完整的动画系统,为游戏开发者提供了灵活的角色动画设计工具。Frank Warrior拥有超过93个动画集合,包括步行、跑步、攻击、被击、防御、受伤等,以及一系列复杂的动作组合,可以满足游戏开发者的多样化需求。
Unity ShaderUnity插件 高品质次表面散射着色器Subsurface Scattering Shader v2022.1 该着色器包集成到Legacy Lambert和Blinn Phong着色模型中,即使在移动设备上也能提供简单、快速的地下散射效果。 Shder与Curved World compatible兼容。 高品质次表面散射着色器Subsurface Scattering Shader v2022.1 体积:1015.0 KB 版本:v2022.1 Unity编辑器:2019.4.0或更高 更新日期:2022-12-08 支持的Unity版本: 完全支持Unity 2019.4、2020.3和2021.3 LTS版本。 从未支持Unity alpha和beta版本。 Unity“技术发布”版本不受官方支持。 注: 着色器仅支持内置渲染管道。 着色器并非主要用于人类皮肤渲染。
Unity关卡设计工具Unity插件 Umbra Boundary Builder游戏关卡边界快速创建工具 Umbra Boundary Builder是一款游戏边界建造工具,能够帮助您快速为游戏关卡或区域设置边界,并生成与之相匹配的网格,使得游戏角色和AI都能够顺利遵循边界移动。
Unity插件物理 Ragdoll Animator人形布娃娃动画系统 Ragdoll Animator是一款在Unity中实现人形布娃娃动画效果的插件,可以为Unity开发者们提供令人惊叹的布娃娃动画体验。Ragdoll Animator可以让游戏开发者们使用骨骼动画来设置一个僵尸一样但更具生动性的模型,可以消除模型特征表面的传统骨骼技术带来的内聚力以及植入复杂的骨骼层次结构。