Unity插件 Runtime Transform Gizmos-轻松实现游戏物件移动、旋转和缩放 Runtime Transform Gizmos V1.3.3是一个用来操作游戏场景物件和灯光的插件,它可以帮助开发者快速移动、旋转以及缩放场景物体。
Unity关卡设计工具Unity插件 游戏开发的终极样条曲线路径解决方案Dreamteck Splines Dreamteck Splines 是一款高效、轻便的工具包,旨在帮助开发人员满足游戏和关卡设计中的需要,同时节省大量时间。它是一款适用于任何游戏的终极样条图解决方案,只需点击几下或编写几行代码即可创建和编辑样条图、追寻路径、生成网格、控制粒子、编辑地形等等。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity插件-Mesh Deformation Full Collection强大的实时的网格着色器编辑工具 Mesh Deformation Full Collection 是适合 Unity 引擎初学者和高级用户的完整工具包。包含网格修改器、着色器、实时编辑器和网格工具,适用于Unity2020及以上版本。该工具包已被广泛使用,集合了多种示例场景和完整的文档说明。
Unity插件游戏模板 Advanced Locomotion Controller-AAA级第三人称游戏攀爬跑酷系统 Advanced Locomotion Controller能够快速帮助你创建具有活力的第三人称游戏角色,实现身临其境的游戏体验。文章中详细描述了该工具的特点、技术细节以及各种可定制的功能,包括攀爬系统、高级脚部IK、滑行、自动步进、跳跃、翻越等等。
Unity插件游戏模板 Unity程序化生成任务系统性解决方案 Quest Machine 是一款功能齐全、易于使用的任务系统,支持设计者创作和程序生成的任务。无需脚本,提供强大的UI系统、多功能任务控制组件和高级文本处理。支持保存加载和广泛的平台,包括众多插件的支持。
Unity插件 先进的FSM AI和Invector物品的生成系统 先进的FSM AI和Invector物品的生成系统为敌人和物品的生成需求提供了简单而强大的解决方案。它具有完全可定制的生成区域,精确的障碍物避让和NavMesh生成功能!
Unity插件 Unity性能优化工具Mesh Baker Mesh Baker是Unity中最著名的优化工具,通过结合网格和材料,实现批量减少和性能优化。了解Mesh Baker的强大功能和灵活工作流程。
Unity ShaderUnity插件 科幻溶解效果着色器-Sci-Fi-Dissolve Shaders 2.0 Sci-Fi - Dissolve Shaders 2.0,这个资源包提供了6种不同的着色器,让您的游戏中的溶解效果更加出众。无论是溶解为透明、溶解为不同颜色与镜面反射值,还是溶解为其他纹理,这些着色器都能带来绝佳的效果。
Unity插件 XP Manager游戏开发管理工具 XP Manager是一款强大的游戏世界管理工具,可通过曲线或手动绘制进度来管理经验、生命、力量、法力、防御等各种数值。只需将“XpManager”脚本添加到游戏对象的组件中,创建一个图形数值,即可轻松实现数值管理。
Unity插件实用开发工具 高精度人脸面部对象识别工具Dlib FaceLandmark Detector Dlib FaceLandmark Detector是一款强大的工具,基于Dlib C++库,支持Unity云版本、iOS、Android、Windows10 UWP、MagicLeap、WebGL等多平台。它能够在图像中准确检测正面人脸和脸部特征点,还可以训练自定义检测器和模型。