Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Terrain Blending轻松实现物体对象与地形融合 MicroSplat的地形混合模块可让您轻松地将对象与地形混合,无需自定义着色器、生成自定义网格或复杂设置。不需要使用自定义着色器、生成自定义网格或繁琐的设置。MicroSplat - 地形混合模块可让您轻松地完成这项工作.
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat-Terrain Collection快速制作复杂的地形场景 MicroSplat-Terrain Collection v3.9.28的最大优势在于它的速度。它是目前市面上最快的地形着色器之一,能够快速处理大量地,使你的游戏场景呈现出自然、真实的视觉效果。版本-v3.9.28
Unity ShaderUnity关卡设计工具 超级地形贴图绘制工具终极合集包MicroSplat – Ultimate Bundle MicroSplat是可用的速度最快、功能最丰富的地形着色器。是本系列的全功能的软件合集。从流动的水和熔岩,到对象与地形的简单混合,再到纹理聚类、雪痕、贴花和基于网格的工作流等防平铺功能,MicroSplat都能做到,而且速度更快。每个地形或对象最多支持32个PRB纹理。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Triplanar UVs完美解决地形垂直表面纹理拉伸的利器 MicroSplat - Triplanar UVs是一个Unity插件,支持Triplanar UV坐标,可以解决在垂直表面上出现的纹理拉伸问题。通过将三个不同方向的UV坐标分别映射到一个垂直表面上,Triplanar UVs可以使纹理坐标在不同的方向上有所不同,从而消除纹理拉伸现象,使垂直表面看起来更加自然。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 地形动态雪地场景制作利器MicroSplat – Dynamic Snow MicroSplat - Dynamic Snow是一款针对MicroSplat框架的地形动态雪景模块,可以根据高度、法线和环境光遮蔽自动覆盖雪,并且支持独立控制。只需安装MicroSplat框架即可,还能与URP和HDRP完美兼容。
Unity关卡设计工具Unity插件 MicroSplat – URP 2022 Support-通用渲染管线地形支持组件 MicroSplat - URP 2022 Support为Unity 2022.2和2022.3LTS的Universal Render Pipeline(URP)提供了全面支持,确保所有MicroSplat模块的兼容性。
Unity关卡设计工具Unity插件 MicroSplat – HDRP 2022 Support-高清渲染管线地形支持组件 MicroSplat - HDRP 2022 Support为Unity 2022.2和即将发布的Unity 2022.3LTS的High Definition Render Pipeline(HDRP)提供了全面支持。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Global Texturing-创建地形更加真实自然 MicroSplat - 全局贴图模块为MicroSplat框架添加了几个新功能,包括GeoMap,全局染色和全局法线贴图,使你的地形更加真实自然。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Terrain Holes地形中添加洞穴效果 MicroSplat - Terrain Holes v3.9.7能够实现在Unity引擎创建游戏地形上添加水或洞穴等
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat-Texture Clusters程序化纹理技术 MicroSplat - Texture Clusters v3.9.25为Unity地形添加了纹理聚类,这是一种程序化技术,可以在MicroSplat框架中使用多达96个纹理。