强大的定制化运行时同步编辑工具Runtime Editor
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强大的定制化运行时同步编辑工具Runtime Editor

Runtime Editor,你可以创建场景编辑器、关卡编辑器,或者构建你自己的建模应用程序。它提供了丰富的功能,包括定位、旋转、伸缩变形句柄、小工具、存档加载子系统等。无论你是开发游戏还是构建建模工具,Runtime Editor都能为你提供便利和灵活性。
Seamless – Procedural Texture Builder-Unity轻量纹理生成器
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Seamless – Procedural Texture Builder-Unity轻量纹理生成器

Seamless是一款基于节点的过程纹理生成工具,允许你创建从卡通风格到逼真风格的任何纹理。与Shader Graph或其他基于节点的着色器编辑器相比,Seamless以其输出纹理而非着色器的特点脱颖而出。无需担心平台兼容性和性能问题,你可以将生成的纹理与Unity的默认材质一起使用,并且在任何渲染管线上都能获得卓越的性能。
Unity插件Enemy Vision – Patrol and Line of Sight创造敌人AI行为的最佳选择
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Unity插件Enemy Vision – Patrol and Line of Sight创造敌人AI行为的最佳选择

Enemy Vision - Patrol and Line of Sight是一套用来实现敌人行为和视野,那么实现敌人巡逻、视线和追击等行为的游戏的Unity插件,Enemy Vision还提供了三种敌人行为:巡逻、警觉和追逐。巡逻模式允许您设置敌人的巡逻路径,而警觉模式将使敌人对附近的可疑区域产生兴趣。追逐模式会使敌人迅速向玩家奔跑,直到它们到达目标位置或失败。