Maya软件工具 Maya插件GN Quad Fill Hole-自动填充修补模型四边面的利器 GN Quad Fill Hole是一款Maya建模插件,版本:v4.01,主要功能是自动填补模型中的缝隙和洞,且自动生成标准的四边面,使用该插件可以大大简化模型修补的工作流程。
Unity关卡设计工具Unity插件 Grid Placement System-快速实现RTS游戏的地图网格放置功能 Grid Placement System是一款Unity网格放置插件,旨在帮助开发者在Unity游戏中灵活地放置网格。 其主要优势在于可以大大加快原型开发和自定义网格建模的工作速度。非常适合Unity游戏开发者使用的插件,它可以轻松快捷地完成游戏元素的放置工作,让游戏有更好的体验和效果。
Unity插件 Unity中实现动态编译C#脚本工具Roslyn C#-Runtime Compiler Roslyn C#是一个强大的工具,它使用了Microsoft的Roslyn编译器,允许在运行时加载程序集和C#脚本,使得向项目中添加模组支持或者进行游戏内编程变得非常容易。此外,Roslyn C#还包含了代码安全验证功能,允许你指定许多安全限制,以确保加载的代码符合规范,包括禁止使用非法的命名空间和类型。这使得从未知来源加载第三方代码变得更加安全。
2d素材Unity关卡设计工具 Unity2d角色资产2D Pixel Unit Maker-SPUM创造你的独特角色 2D Pixel Unit Maker - SPUM角色资产是一款非常实用的2D游戏角色设计制作工具。它提供了丰富的像素级别的编辑功能,多样化的元素库,高效的工作流程,可扩展的功能和简单易用等优点。自定义2D部件:头发、胡子、头盔、服装、盔甲和武器等等。让你的角色与众不同。自定义颜色部分:眼睛、头发、胡子等。7种动画:空闲、奔跑、死亡、眩晕、剑攻击、弓箭攻击和魔法攻击。
Unity插件实用开发工具 Game Creator 2-Unity高级可视化编程工具 Game Creator 2:领先的游戏开发工具,提供直观的可视化脚本系统、角色创建、相机控制、全局和局部变量,以及轻松的保存和加载功能。
Unity插件 强大的定制化运行时同步编辑工具Runtime Editor Runtime Editor,你可以创建场景编辑器、关卡编辑器,或者构建你自己的建模应用程序。它提供了丰富的功能,包括定位、旋转、伸缩变形句柄、小工具、存档加载子系统等。无论你是开发游戏还是构建建模工具,Runtime Editor都能为你提供便利和灵活性。
Unity插件 Runtime Transform Gizmos-轻松实现游戏物件移动、旋转和缩放 Runtime Transform Gizmos V1.3.3是一个用来操作游戏场景物件和灯光的插件,它可以帮助开发者快速移动、旋转以及缩放场景物体。
Unity插件实用开发工具 Unity语音识别插件Speech Recognition Pro-打造全新的音频文字转换体验 Speech Recognition Pro是一款基于Google Cloud服务的强大工具,提供快速的语音识别功能,支持多种语言和场景,适用于VR/AR游戏和应用。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity插件Enemy Vision – Patrol and Line of Sight创造敌人AI行为的最佳选择 Enemy Vision - Patrol and Line of Sight是一套用来实现敌人行为和视野,那么实现敌人巡逻、视线和追击等行为的游戏的Unity插件,Enemy Vision还提供了三种敌人行为:巡逻、警觉和追逐。巡逻模式允许您设置敌人的巡逻路径,而警觉模式将使敌人对附近的可疑区域产生兴趣。追逐模式会使敌人迅速向玩家奔跑,直到它们到达目标位置或失败。
Unity关卡设计工具Unity插件 提高效率和灵活性的路径创建神器-Path System Path System是Unity引擎中创建线性/贝塞尔样条的通用插件。它可以在不需要编程技能的情况下仅需几次点击创建简单的路径。该插件提供了一个贝塞尔曲线编辑器,可以创建任何形状和轨迹的路径。它还支持自然的角摆模拟,使任何物体都能够在路径上自然摆动。