Maya软件工具 Maya插件GN Quad Fill Hole-自动填充修补模型四边面的利器 GN Quad Fill Hole是一款Maya建模插件,版本:v4.01,主要功能是自动填补模型中的缝隙和洞,且自动生成标准的四边面,使用该插件可以大大简化模型修补的工作流程。
Unity插件实用开发工具 Mobile Tools v20 Example Game解决移动游戏开发与发布的全能工具包 Mobile Tools v20 Example Game一站式解决移动游戏开发与发布的全能工具包。集成广告、成就、排行榜等全套功能.
UI Healthbars Kit游戏生命值条创建工具 Insane Systems Healthbars Kit,您可以轻松为游戏单位添加生命值条,无需编写大量代码。凭借现成的组件,甚至可以完全不用编写代码。内含多个生命值条的预设模板和不同设置,让您可以根据需求自定义生命值条,适用于几乎所有游戏类型。完美兼容Unity 2020 LTS - 2023。
Unity关卡设计工具Unity插件 高级地形草地生成工具-Advanced Terrain Grass Advanced Terrain Grass一种旨在替代Unity地形引擎的细节渲染系统的草地渲染解决方案,消除了由于摄像机移动时新的草地补丁进入视线而导致的CPU峰值。同时,ATG在照明和风动画方面也带来了显著的改进。
Unity插件 Fluffy Grooming Tool-Unity的高级毛发解决方案 Fluffy Grooming Tool是一款完整的Unity编辑器中的毛发和短发整理解决方案,支持第三方应用程序创建的Alembic毛发和短发。无需自定义着色器,可使用透明材质进行正确的z排序,并具备重力、风力、物理和碰撞器等功能,同时支持多个渲染管线。无论是高端PC和游戏主机上的AAA级整理,还是适用于移动设备的简单毛发,都可以轻松实现。
Unity插件 全平台终极游戏截图工具Ultimate Screenshot Tool Ultimate Screenshot Tool 是款强大的截图工具,让你在游戏或编辑器中,无论在哪个平台或管道,都能轻松捕获、编辑和分享截图。
Unity关卡设计工具Unity插件 Seamless – Procedural Texture Builder-Unity轻量纹理生成器 Seamless是一款基于节点的过程纹理生成工具,允许你创建从卡通风格到逼真风格的任何纹理。与Shader Graph或其他基于节点的着色器编辑器相比,Seamless以其输出纹理而非着色器的特点脱颖而出。无需担心平台兼容性和性能问题,你可以将生成的纹理与Unity的默认材质一起使用,并且在任何渲染管线上都能获得卓越的性能。
Unity关卡设计工具Unity插件 Grid Placement System-快速实现RTS游戏的地图网格放置功能 Grid Placement System是一款Unity网格放置插件,旨在帮助开发者在Unity游戏中灵活地放置网格。 其主要优势在于可以大大加快原型开发和自定义网格建模的工作速度。非常适合Unity游戏开发者使用的插件,它可以轻松快捷地完成游戏元素的放置工作,让游戏有更好的体验和效果。
Unity插件实用开发工具 MiniMonsters – Turn Based Monster Battles回合制怪物冒险战斗框架 MiniMonsters - Turn Based Monster Battles:一款为您的游戏轻松添加怪物、类型和动作的框架。包含可脚本化对象、基础怪物实例和回合制战斗示例,无限可能性等您探索,快速集成到任何游戏中。
Unity插件实用开发工具 Rail Shooter – Game Template-Unity飞行射击游戏的快速开发工具 Rail Shooter - Game Template快速构建您的太空射击游戏。包括第三人称控制、引导路径飞行、敌人AI、得分系统和可收集的强化道具。