Unity插件 XP Manager游戏开发管理工具 XP Manager是一款强大的游戏世界管理工具,可通过曲线或手动绘制进度来管理经验、生命、力量、法力、防御等各种数值。只需将“XpManager”脚本添加到游戏对象的组件中,创建一个图形数值,即可轻松实现数值管理。
Unity关卡设计工具Unity插件 高级地形草地生成工具-Advanced Terrain Grass Advanced Terrain Grass一种旨在替代Unity地形引擎的细节渲染系统的草地渲染解决方案,消除了由于摄像机移动时新的草地补丁进入视线而导致的CPU峰值。同时,ATG在照明和风动画方面也带来了显著的改进。
Unity ShaderUnity插件 Shader Control-Unity着色器编译与关键字管理的革命性工具 Shader Control:Unity开发者的着色器管理利器。一键移除多余着色器和关键字,显著缩短构建时间,优化应用大小。
Unity插件实用开发工具 Game Creator 2-Unity高级可视化编程工具 Game Creator 2:领先的游戏开发工具,提供直观的可视化脚本系统、角色创建、相机控制、全局和局部变量,以及轻松的保存和加载功能。
Unity插件实用开发工具 TEXDraw-Unity中的LaTeX数学表达式解决方案 TEXDraw:Unity中的数学表达式创作利器。采用LaTeX标准语法,支持动态字体和网格渲染,提供900多个数学符号,轻量级设计,兼容TextMeshPro SDF渲染。
Unity插件 Unity颜色统一管理工具-ColorMGR ColorMGR:一键管理颜色和创建调色板的利器。适用于Unity开发者,提供高效的工作流程,实现多项目和多开发者之间的一致颜色管理。创建、编辑调色板、导出颜色方案,并轻松应用于选定的对象。支持导出脚本,适用于运行时动态生成的内容。完美支持NGUI和Daikon Forge GUI。"
Unity关卡设计工具Unity插件 Ultimate Spawner 2.0 – Waves Add-On游戏波形图生成系统 Ultimate Spawner 2.0 - Waves Add-On插件扩展你的游戏开发工具箱,让你能够轻松创建基于波的生成系统,通过灵活的节点编辑器窗口,实现无限可能的生成逻辑。
Maya软件工具 Maya插件GN Quad Fill Hole-自动填充修补模型四边面的利器 GN Quad Fill Hole是一款Maya建模插件,版本:v4.01,主要功能是自动填补模型中的缝隙和洞,且自动生成标准的四边面,使用该插件可以大大简化模型修补的工作流程。
Unity关卡设计工具Unity插件 Seamless – Procedural Texture Builder-Unity轻量纹理生成器 Seamless是一款基于节点的过程纹理生成工具,允许你创建从卡通风格到逼真风格的任何纹理。与Shader Graph或其他基于节点的着色器编辑器相比,Seamless以其输出纹理而非着色器的特点脱颖而出。无需担心平台兼容性和性能问题,你可以将生成的纹理与Unity的默认材质一起使用,并且在任何渲染管线上都能获得卓越的性能。
Unity插件 全平台终极游戏截图工具Ultimate Screenshot Tool Ultimate Screenshot Tool 是款强大的截图工具,让你在游戏或编辑器中,无论在哪个平台或管道,都能轻松捕获、编辑和分享截图。