Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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True-Sky-Blender物理准确的实时天空与云彩解决方案
Blender软件工具

True-Sky-Blender物理准确的实时天空与云彩解决方案

TrueSKY 是一款强大的工具,能够一键生成高度逼真的天空效果。无论您需要精确的日光和天空辐射,还是物理上准确的大气散射效果,TrueSKY 都能为您提供无与伦比的真实感。该工具集包括了丰富的预设和控制选项,使您能够完全掌控颜色、天空、时间、云彩和雾气等各个方面。
SequencerPro+-强化Unreal Engine序列管理的功能
虚幻引擎专区虚幻插件

SequencerPro+-强化Unreal Engine序列管理的功能

“SequencerPro”是一款专为Unreal Engine设计的综合性工具包,旨在简化您的序列工作流程。无论您是经验丰富的电影制作人还是新手创作者,“SequencerPro”都为您提供了一系列强大的功能来增强您的叙事能力。通过对象可见性覆盖、序列管理、FBX导入/导出以及时间轴调整等功能,这款工具将必要的功能整合到一个用户友好的界面中。
Colorspace-一键为Blender纹理分配管理色彩空间插件
Blender软件工具

Colorspace-一键为Blender纹理分配管理色彩空间插件

“Colorspacer”是一款专为Blender设计的直观色彩分配插件,它能够通过一次操作为所有纹理分配色彩空间。该插件默认支持ACES、Blender和AGX色彩空间,并且可以通过自定义菜单设置任何可能的色彩空间组合。用户可以根据需要添加更多选项。Colorspacer提供了对选定对象或全部对象的色彩空间进行统一控制的功能,其简洁易用的用户界面确保了高效的操作体验。
Maya Script Reconstruct Subdiv-Maya模型反向细分恢复模型插件
Maya软件工具

Maya Script Reconstruct Subdiv-Maya模型反向细分恢复模型插件

“Maya Script Reconstruct Subdiv”是一款专为Autodesk Maya设计的脚本,它可以帮助用户将已经细分的高精度模型恢复到其原始的未平滑状态。如果您需要编辑一个已细分的高精度模型,但没有保留其未平滑版本,这款脚本可以解决您的问题。通过使用Reconstruct Subdiv脚本,您可以随时获得未细分的模型,从而方便地进行进一步编辑或修改。
Fantasy RPG Icons (500+)-RPG游戏开发者的完美图标资源包
UIUI资源

Fantasy RPG Icons (500+)-RPG游戏开发者的完美图标资源包

“Fantasy RPG Icons (500+)”图标资源包为RPG游戏开发者提供了超过500个高度详细的图标,每个图标尺寸为1080x1080像素,提供带背景和无背景两种版本。图标覆盖了武器、装备、物品等多个类别,能够满足不同游戏场景的需求,是提升游戏视觉体验的绝佳选择。
Enviro 3 – Sky and Weather– Unity写实模块化实时动态天空与天气系统
Unity关卡设计工具Unity插件

Enviro 3 – Sky and Weather– Unity写实模块化实时动态天空与天气系统

Enviro 3 - Sky and Weather是一款专为Unity设计的高级天空、体积云和天气系统。该系统采用模块化设计,易于使用且具有高度的可定制性。通过简单的拖放集成,您可以在项目中快速实施Enviro 3,并通过单一的检查器窗口控制所有设置。Enviro 3支持所有Unity渲染管线,包括内置渲染管线(Built-in RP)、通用渲染管线(Universal RP)和高清渲染管线(HDRP)。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

JMesh Tools V4.4.0.2 :Blender 一键布尔、倒角与阵列的硬表面建模插件
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件
Easy Blend Normals:一键平滑 \融合两个物体间法线的Blender插件
实时液体模拟软件 JangaFX LiquiGen破解版各版本免费分享
QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Botaniq + full geoscatter biomes-Blender的植被资源库与散布设计工具
Hairflow v1.2.2:Blender次世代毛发物理模拟插件
《最后生还者》十周年纪念黑胶唱片\原生音乐素材
Crest Water 4 URP:Unity 通用渲染管线_海洋、河流与湖泊水体解决方案
Advanced Flock System:Unreal Engine 高级鱼群模拟系统插件
Pose AI:Unity 基于AI肌肉模型的实时全身姿态动画生成系统
Transitions Plus–Unity一键实现镜头过渡插件
Ethereal URP 2024 – Volumetric Lighting Fog:Unity URP中实现高级体积光和大气雾效果工具
JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics:Unity 第三人称射击游戏开发工具包
UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案
rdMeshTools:Unreal Engine 中静态网格体批量编辑利器

Blender插件

Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
Pattern Designer-Blender无缝纹理设计及动画插件
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
Hair Tool for Blender-非破坏性生成角色头发插件带预设库
K-Cycles -Blender必备GPU 渲染器插件破解版合集
Better Lighting-Blender光照优化插件
NGon Loop Select-Blender精确边缘循环边选择插件
Radiant–Blender灯光控制管理插件
TerraNode-Blender革命性节点式的地形编辑插件
AnimoXtendAI:Blender AI动画生成与扩展工具箱
Blender摄像机镜头焦外虚化插件 Cam FX V1.0

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

无尽跑酷游戏资产包HypePoly Runner Pack
3d模型LowPoly模型

无尽跑酷游戏资产包HypePoly Runner Pack

HypePoly Runner Pack是一款用于开发无尽跑酷游戏的强大资源包。它包含了丰富的陷阱、模块化道路、环境物体以及各种装饰物。资源包中的模型精美且多样,可用于创建独特的风格化游戏。每个网格都采用了相同的材质,方便合并以减少绘制调用。此外,还提供了颜色调色板纹理和多个预制件供使用。HypePoly Runner Pack将为您的无尽跑酷游戏开发提供便利与创意。
中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack
3d模型Unity资产

中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack

欢迎来到中世纪巨型包! 这个包由大量的完全模块化的中世纪预制构件和创作组成,从城堡、城镇到一般环境,包括完整的道具、内部家具等!请阅读说明,以便错过其中的功能。 请阅读本描述中的所有说明,这样你就不会错过任何包含的功能!因为它们可能会回答一些问题。因为它们可能会回答你可能想到的一些问题。 ***这是1.5版本,现在! 这次更新现在增加了337个新的模块化预制构件! 这次更新带来了另一个新的大量城堡和房屋的供应。这些房子与上一个不同,是我所说的 “基础地基”。这些基础地基是房屋的预制件,有不同的地板附件可供使用,使你能比以前更快地创建不同的房屋! *1.2版。带来了205个更多的模块化预制构件,以及预制模块,让你开始使用这些作品。这次更新的特点是提供了新的模块化房屋,以及新的屋顶风格。此外,这次更新还带来了城堡废墟,为被摧毁的或旧的城堡结构提供了更多的模块创作 最初的版本是用Unity 5.6.0版本制作的,开始时有821个以上的模块化预制构件! *(新的总数=1,386个模块化预制件!)*无论你是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来都很棒。(经测试,并建议使用灯光–使用线性照明。) ————————————————- 重要说明和特点: – 这个包是一个完全独立的包,与我所有的其他包分开。这不是一个捆绑包,它有自己的新的和独立的模型! ————————————————- – 该软件包是为使用线性照明而制作的。请使用线性来获得最佳效果。 ————————————————- – 这是一个完全模块化的套件,这意味着你可以将大多数部件拆开,并按你想要的方式重新排列! ————————————————- – 与我的其他包相比,我在这个包里做了一个更新的纹理风格。 1) 25%的材料使用一般的UV布局图集纹理,用于某些道具和作品的纹理。 2) 75%的材料是完整的可贴图纹理,这意味着你可以用你自己的无缝可贴图纹理混合匹配其中的许多材料。这些材料大多是模块化的东西–城堡、房屋、结构等,还有一些道具。 用不同的可贴瓷砖的材料进行实验,因为所有这些作品和材料都有很多可混合使用的地方。 如果你以房屋模块为例。 每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用了一种可贴瓷砖的纹理。这使你可以拥有所有的石头或石膏墙,或像某些房子那样的中世纪石头底座。 也许你有一个木头纹理,和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的纹理? 只要它们是无缝纹理,你就可以使用它们。这个套件是为完全定制的选项而制作的! ————————————————- – 房屋: 这些房屋和建筑都有完整的内部和/或外部结构,允许你根据需要在每个房屋内行走 每个 “窗墙 “都配备了自己的窗户百叶窗。默认情况下,这些都是不被选中的。如果你想显示窗户的百叶窗,只要抓住墙的预制件,并勾选激活其子组件,也就是百叶窗。这样,你就可以对作品的细节有更多的控制,而且它们已经被准确地预置在需要的位置上了。 ————————————————- – 与住房一起 与我以前的套件相比,有人告诉我,比例可能不是一些人所期望的,我已经去做了这些预制板,有一个公平的比例,以适应任何类型的角色。 以前的房屋作品是以4x4M的平均比例制作的。虽然这些房子看起来仍然很好,但有些室内设计在某些区域感觉太过宽敞和空旷。 这些新的模块化房屋作品是以3x3M的平均比例制作的,对于TPS和FPS的控制器来说,尺寸都很好!...
风格化低多边形中世纪村庄模型POLY-Fantasy Village
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形中世纪村庄模型POLY-Fantasy Village

POLY-Fantasy Village是一个多边形建筑包,提供了丰富的城镇、环境和道具模型,让您可以轻松地创造出梦幻中世纪的世界。其设计和颜色非常华丽,建筑风格独特,可用于游戏开发或其他设计应用,极大地提高用户体验。该包的优点在于更丰富、更独特且性能更强大,是市场上最佳选择之一。
Unity HDRP汽车摄影工作室-ArchVizPRO Photostudio HDRP
3d模型Unity资产

Unity HDRP汽车摄影工作室-ArchVizPRO Photostudio HDRP

ArchVizPRO Photostudio HDRP是对专业摄影工作室的精确再现。该项目使用模块化资产,可以根据您的需要进行配置。所有模型都非常详细,可以在任何其他项目中重复使用。这个软件包只支持HDRP。 特点: – HDRP – 模块化资产 – 超过100个预制板 – 完全可探索 – 渐进式GPU/CPU就绪 – 后期处理量设置 – 着色器图 自定义着色器 – 三个控制器(FPS、Orbit、Cinematic)。 – 包括视频场景 ArchVizPRO,你的建筑可视化的秘密武器!
科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0
3d模型Unity资产

科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0

  Future Mecha City v1.0 是一个特殊设计的未来机械城。一个城市般多彩的灯光风格,在这里你可以进行无限的组合,正在等着你。通过所有这些部件,您可以制作自己的定制城市组合。   20个建筑模型,22个贴花模型,15个楼层模型,28个道具模型,共85个城市道具,具有自己的Atlas纹理(2048×2048)Albedo,金属。   每个房屋模型的平均最小5个多边形最大428个多边形 每个道具模型的平均最小4个多边形最大119个多边形 每个道路模型的平均最小1个多边形最大56个多边形       科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0 版本:V1.0 体积:3.7 MB Unity编辑器版本:2018.4.22或更高