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Hyper Swimming System V2:在虚幻引擎中打造游泳系统插件
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Hyper Swimming System V2:在虚幻引擎中打造游泳系统插件

Hyper Swimming System V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现从陆地到水中的平滑过渡以及逼真的游泳体验。该系统不仅包括了丰富的游泳动画,还实现了1D(前向移动)和2D(侧移)移动模式、氧气管理、潜水切换等核心功能。此外,Hyper Swimming System V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。
Ninja Combat:虚幻引擎中构建“魂类”游戏动态战斗系统框架
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Ninja Combat:虚幻引擎中构建“魂类”游戏动态战斗系统框架

Ninja Combat 是一个精心设计的战斗系统插件,旨在为开发者提供坚实的基础,而不会限制他们的设计自由。该插件特别适合用于动作角色扮演游戏(Action RPGs)、冒险游戏和“魂类”游戏,但其高度可扩展的性质也使其适用于其他类型的游戏项目。Ninja Combat完全用C++编写,并在适当的情况下暴露给Blueprints,确保了系统的灵活性和性能。它不仅包括多个核心GAS相关的对象,如属性集、游戏效果、游戏能力和任务,还支持动画驱动、运动变形(Motion Warping)以及虚幻引擎的状态树(State Trees),以实现流畅的连击和战斗体验。
Ultra Volumetrics:虚幻引擎的高效交互式体积雾效果
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Ultra Volumetrics:虚幻引擎的高效交互式体积雾效果

Ultra Volumetrics 提供了一种简单而高效的方法来为任何项目添加视觉上引人入胜的游戏就绪型本地体积雾。它拥有众多可调整的参数和易于使用的功能,包括内置的Paint Mode用于精确控制雾的位置和流动方向,以及通过样条线快速放置并轻松动画化的雾效。此外,Ultra Volumetrics还支持与玩家或物理对象的互动,并能够生成重叠事件。该工具适用于Unreal Engine 4.27及5.0至5.5版本,支持Windows、Mac和Linux平台。
Vertex Paint Master:虚幻引擎强大顶点绘制插件
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Vertex Paint Master:虚幻引擎强大顶点绘制插件

Vertex Paint Master 是一款专为虚幻引擎设计的强大顶点绘制插件,允许用户在模型上绘制水、水坑、水流、污垢、苔藓等效果。它支持自动和手动模式,并具备三平面贴图功能。此外,该插件还提供了半自动和手动破坏模式,以及沿高低过渡边缘生成法线的功能。适用于大型物体的细节处理,所有混合均基于对应层的高度图进行。无论是创建逼真的自然环境还是复杂的城市景观,Vertex Paint Master都能提供所需的工具和支持。
Water Slide System:在虚幻引擎中为你的游戏关卡中快速添加水上滑梯工具
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Water Slide System:在虚幻引擎中为你的游戏关卡中快速添加水上滑梯工具

Water Slide System 是一款专为虚幻引擎设计的强大插件,允许开发者轻松地在关卡中添加各种水上滑梯,并通过物理基础的浮圈进行游玩。该系统包括高度可定制的滑道、浮圈和泳池蓝图,以及高质量的网格、粒子效果、声音和材质。支持Nanite和Lumen技术,适用于多种平台,无论是PC、主机还是移动设备都能提供流畅的游戏体验。
Terminal Ballistics:虚幻引擎子弹和弹道模拟插件
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Terminal Ballistics:虚幻引擎子弹和弹道模拟插件

Terminal Ballistics 是一款强大的虚幻引擎插件,支持从发射到撞击的子弹和弹道模拟。它提供了复杂的弹道计算、多线程模拟框架和高度可定制的选项,适用于所有技能水平的开发者。通过这款插件,可以轻松实现逼真的子弹穿透、反弹和其他弹道效果,提升项目的沉浸感和真实性。
Simple Multiplayer Lobby V4:虚幻引擎简化多人游戏大厅系统
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Simple Multiplayer Lobby V4:虚幻引擎简化多人游戏大厅系统

Simple Multiplayer Lobby V4 是一款为虚幻引擎设计的简化多人游戏大厅插件,支持角色选择和自定义比赛设置。它提供了易于使用的功能,如地图信息更改、角色选择定制、玩家踢出等,并且可以轻松集成到现有项目中。这款插件适合需要快速搭建多人游戏大厅的开发者,无论你是初学者还是经验丰富的开发者都能从中受益。
Operating System Simulator Plugin:虚幻引擎中的操作系统模拟插件
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Operating System Simulator Plugin:虚幻引擎中的操作系统模拟插件

Operating System Simulator Plugin 是一款强大的虚幻引擎插件,能够模拟完整的操作系统环境。它支持蓝图和C++开发,提供了丰富的预置应用程序,并允许开发者创建自定义命令和程序。此外,该插件还具有实验性的“世界中的世界”功能,可以让你在操作系统内运行自己的关卡。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。
Blender+JSPlacement 创建科幻未来风格立方体动画视频教程
Blender教程人工中文字幕教学视频

Blender+JSPlacement 创建科幻未来风格立方体动画视频教程

使用Blender创建并动画化一个充满未来感的立方体,包括纹理生成、建模、着色、照明直至最终渲染输出等完整流程。课程特别针对初学者至中级用户设计,通过实际操作掌握核心技能,期间还将学到许多实用的小技巧,帮助您快速获得美观的效果。无论是首次接触Blender还是需要复习基本概念,本课程都将是您的理想选择。

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Hyper Auto Landscape Material v3 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
程序化植被创建系统Broccoli Tree Creator
Broccoli Tree Creator v1.10.7: Unity 程序化植被生成器
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Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
ia scatter:Unreal Engine中高效多功能散布工具
Serial Port Utility Pro:Unity 跨平台串口通信终极解决方案
飞行AI的高级无人机系统工具Advanced Drone System with flying AI
高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP
Advanced Light Pack: Unreal Engine 中功能最全面的程序化灯光资产库
River Modeler :Unity中基于样条的程序化河流生成系统
Traversal 2 | Game Creator 2: Unity中面向角色的模块化跑酷与环境交互系统
Interactor – Interaction Handler : Unity中无动画依赖的AAA级交互系统
JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics:Unity 第三人称射击游戏开发工具包
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
展UV软件RIZOMUV 2024+2025 Win 破解版合集
RASCAL Skinned Mesh Collider:Unity 实时、精准、高性能的蒙皮网格碰撞解决方案
Asset Inventory 3: Unity开发者无效资产搜索\管理\清理解析插件

Blender插件

SketchN Carve-将2D草图一键转换为3D建模插件
AntiSeam UV:Blender 四方连续无缝纹理贴图制作插件
Nebula Generator:Blender艺术家的宇宙星云背景环境创作利器
Car Library – Traffiq Car Models – Rigged Cars :Blender带绑定的车辆模型预设资产库
Woolly Tools & Shaders 2.0:Blender 中的布料与毛发数字工艺工具箱
AutoPainter Al:Blender的人工智能AI贴图纹理生成插件
RanTools: Blender一站式硬表面建模、渲染灯光3D设计工具箱
Blender to Unreal-Blender 3D模型一键导入到Unreal【虚幻】引擎插件
Physical Puddles Pro:Blender创建写实水坑\雨水飞溅\湿地场景效果插件
Procedural Fluid Simulators:Blender 程序化流体模拟系统
Procedural Traffic-Blender的实时交通流模拟利器
Motion Node for Blender:Blender的快速创建运动图形的工具

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泰坦陨落游戏Yuliya Dikun上尉角色
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泰坦陨落游戏Yuliya Dikun上尉角色

Yuliya Dikun 船长-西伯利亚墙家族-泰坦坠落 它包含武器和道具Pose 、 这个模型是关于泰坦陨落游戏的Yuliya Dikun上尉角色服装武器装备3D模型,尺寸:80 MB,.格式:fbx,obj,max,jpg等,包含3D模型和地图文件
【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
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【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是
高品质风格化带动画的狗模型资产-POLYGON-Dog Pack Low Poly 3D Art by Synty
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高品质风格化带动画的狗模型资产-POLYGON-Dog Pack Low Poly 3D Art by Synty

POLYGON - Dog Pack Low Poly 3D Art by Synty是一款包含动画狗和多种类型的附件的艺术资产包,其中有多种不同类型的狗和附件选择,每个狗狗都有附属的配件选择,有着丰富的道具选择,包括球、投球器、桶等。此外,还可以拓展外汇资产,这将使你创建一个更多样化、更具吸引力的多边形风格游戏成为可能。
科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0
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科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0

  Future Mecha City v1.0 是一个特殊设计的未来机械城。一个城市般多彩的灯光风格,在这里你可以进行无限的组合,正在等着你。通过所有这些部件,您可以制作自己的定制城市组合。   20个建筑模型,22个贴花模型,15个楼层模型,28个道具模型,共85个城市道具,具有自己的Atlas纹理(2048×2048)Albedo,金属。   每个房屋模型的平均最小5个多边形最大428个多边形 每个道具模型的平均最小4个多边形最大119个多边形 每个道路模型的平均最小1个多边形最大56个多边形       科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0 版本:V1.0 体积:3.7 MB Unity编辑器版本:2018.4.22或更高    
Unity开发FPS现代武器游戏道具资产包FPS Animated Arms
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Unity开发FPS现代武器游戏道具资产包FPS Animated Arms

FPS Animated Arms V4.0是一套Unity开发FPS游戏现代武器道具资产包。该资源包的武器模型逼真,动画精致,材质纹理出色,是制作FPS游戏不可或缺的一部分。包括:四种不同的武器模型、18个骨骼的骨架系统、16种动作、优秀的多材质和纹理、方便的使用和编辑。