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Flare Engine – 2D Tools:Unity 快速构建2D平台游戏的强大工具集
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Flare Engine – 2D Tools:Unity 快速构建2D平台游戏的强大工具集

Flare Engine 是一个专门为Unity设计的2D工具集,旨在帮助开发者快速构建2D平台游戏。它提供了直观易用的用户界面,使得在编辑器中工作变得有趣且高效。此外,它还支持多种渲染管线,包括内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并且不需要编写任何代码即可实现复杂的2D游戏机制。
Voxeland:Unity实时编辑体素地形生成插件
Unity 地形Unity关卡设计工具

Voxeland:Unity实时编辑体素地形生成插件

Voxeland 是一款专为游戏开发者设计的新一代立方体风格地形生成工具,它不仅限于传统的立方体结构,而是经过细分和平滑处理后的创新形式。该工具支持实时编辑和更新地形,并兼容由MapMagic或内置程序生成器生成的无限地形。此外,Voxeland配备了高度混合的三轴24通道着色器,以及一系列丰富的资源,如土地和草纹理、树对象、天空盒等,所有这些都可在视频中看到。更重要的是,Voxeland提供了完整的源代码,使得开发者可以深入定制和扩展其功能。
Hyper Scalable Interaction System V2:虚幻引擎中的高级物体交互系统解决方案
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Hyper Scalable Interaction System V2:虚幻引擎中的高级物体交互系统解决方案

Hyper Scalable Interaction System V2 是一款专为虚幻引擎打造的高级交互系统插件,它允许用户以抽象的方式轻松地与世界中的任何对象进行交互。该系统不仅提供了动态交互图标和文本,还支持预定义的交互类型(如交互、切换、抓取),并且可以通过接口方便地集成到各种项目中。此外,Hyper专注于提供模块化的组件、游戏模板和课程,旨在为开发者提供坚实的基础,使他们能够专注于项目的本质内容。
RoadsPack:虚幻引擎城市道路、路障、桥梁和交通创建工具包
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RoadsPack:虚幻引擎城市道路、路障、桥梁和交通创建工具包

RoadsPack 是一个强大的工具包,旨在帮助开发者和艺术家们轻松地在虚幻引擎中创建逼真的道路、桥梁和其他城市元素。它不仅提供了多种类型的高细节道路、路障、桥梁和交通标志,还包含丰富的材质和纹理资源,支持地形样条工具,确保了高度的灵活性和定制化能力。无论你是想要构建一个繁华的大都市,还是设计一个复杂的开放世界地图,RoadsPack都能满足你的需求。
Hyper Combat Framework v2:虚幻5 远程、近战全能战斗系统
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Hyper Combat Framework v2:虚幻5 远程、近战全能战斗系统

Hyper Combat Framework v2 (HCF v2) 是一款专为虚幻引擎设计的全能战斗系统插件,旨在满足从冒险、RPG、生存到快节奏射击等各种类型游戏的战斗需求。该系统提供了丰富的武器种类,包括但不限于枪械、弓箭、单手和双手近战武器、双持武器以及各种投掷物。此外,还包括了阻挡和盾牌等防御机制。HCF v2不仅拥有顶级的模块化设计和高质量代码,还支持广泛的目标平台,确保了系统的灵活性和高效性。
Hyper Attribute Manager v2:虚幻5高级属性与状态效果管理系统
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Hyper Attribute Manager v2:虚幻5高级属性与状态效果管理系统

Hyper Attribute Manager v2 (HAM v2) 是一款专为虚幻引擎设计的高级属性与状态效果管理系统插件,旨在为开发者提供一个灵活且易于配置的解决方案,以管理游戏角色的各种属性和状态效果。该系统不仅涵盖了如健康值、耐力、魔法值等基本属性,还提供了丰富的状态效果管理功能,包括但不限于着火、中毒、受伤等。凭借其高质量的代码结构和广泛的平台支持,HAM v2确保了开发过程的灵活性和高效性。
Hyper Voice Manager v2:虚幻引擎5 的高级语音管理系统
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Hyper Voice Manager v2:虚幻引擎5 的高级语音管理系统

Hyper Voice Manager v2 (HVM v2) 是一款专为虚幻引擎设计的高级语音管理系统插件,旨在简化游戏中固定对话和声音的管理,特别适合需要处理多个NPC语音的开发者。该系统不仅支持通过动画通知初始化角色语音和事件触发对话,还提供了多种预定义语音和对话类别,如跳跃、健康、战斗等,确保NPC互动更加生动自然。凭借其高质量的代码结构和广泛的平台支持,HVM v2确保了开发过程的灵活性和高效性。
Hyper Equipment Manager v2:虚幻引擎 5 中的高级装备管理系统
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Hyper Equipment Manager v2:虚幻引擎 5 中的高级装备管理系统

Hyper Equipment Manager v2 (HEM v2) 是一款专为虚幻引擎设计的高级装备管理系统插件,旨在简化游戏中装备物品的管理,特别适合需要处理大量装备物品的开发者。该系统不仅支持静态和骨骼网格装备、角色骨骼网格交换、双持武器、延迟动画处理、性别特定装备及弹药管理,还提供了约100个装备示例,确保装备系统的灵活性和多样性。凭借其高质量的代码结构和广泛的平台支持,HEM v2确保了开发过程的灵活性和高效性。
Riverology:虚幻引擎中真实河流创建模拟系统
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Riverology:虚幻引擎中真实河流创建模拟系统

Riverology 提供了一种革命性的方法来在开放世界环境中模拟真实的河流。它结合了先进的数学波浪技术和实时互动特性,确保无论是在PC还是主机平台上都能实现平滑且高性能的表现。Riverology不仅增强了游戏世界的美观性和沉浸感,还提供了直观易用的配置界面,使得开发者可以轻松地将逼真的河流元素融入项目中。
ProInstance Tools Plugin:虚幻引擎中的高效网格与Actor程序化关卡生成工具
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ProInstance Tools Plugin:虚幻引擎中的高效网格与Actor程序化关卡生成工具

ProInstance Tools Plugin 是一款专为虚幻引擎设计的轻量级插件,旨在通过程序化生成简化网格或Actor的放置过程。它提供了几乎无限的放置方式、易于理解的统一设置以及即时切换组件类型等功能,能够显著减少关卡和环境设计中的重复性任务。凭借其轻量化设计、性能优化和广泛的平台支持,ProInstance Tools Plugin 成为了提高开发效率的理想选择。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Perfect Culling:Unity 中的像素级遮挡剔除系统
WaveMaker 2:Unity 中的高性能实时波浪模拟系统
webar-foundation:Unity WebGL 平台上的 WebAR 基础框架
Shader Control-Unity着色器编译与关键字管理的革命性工具
Unity AAA 级品质的卡通着色器RealToon An AnimeToon Shader
Wrap Gen:Blender 中的程序化缠绕\绷带\绳索生成利器
Mesh Baker LOD:开放世界的运行时网格合并与LOD优化利器
Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
Better FBX Importer & Exporter-Blender的FBX导入导出插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案
GPU Instancer Pro:Unity GPU实例化\优化大规模对象渲染插件
VR Panorama 360 PRO Renderer超高清8K高清VR视频图片渲染神器
VR Panorama 360 PRO Renderer V5:Unity专业级全景渲染解决方案
VR FPS Kit Multiplayer Addon:Unity VR 多人射击游戏的终极扩展包
Vehicle Factory Template Editor:Unity 自定义载具建造游戏的完整模板
Survival Island Template + Editor:Unity 生存建造类游戏模板

Blender插件

Procedural Geometry Nodes Callouts For Blender-程序几何节点标注插件
Cablerator-Blender中专业电缆绳索建模插件
Baga Ivy Generator:Blender程序化创建常春藤插件
Anytree -Trees With Any Shape-Blender程序化树木植被建模插件
Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes-Blender中实现实时VFX的Sprite粒子
Fauna Sketcher Procedural Insects & Birds Motion:Blender 程序化动态昆虫、鸟类几何节点生成插件
Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件
Cavity Pass-Blender插件中的假斜角与光影效果渲染利器
Physical Open Waters-Blender一键实时海洋模拟插件
RBC Pro -A Physics Based Vehicle Rigging Addon:Blender的基于物理的车辆绑定插件
Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

游戏枪械皮肤创建工具+枪械资产包Gun Maker
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游戏枪械皮肤创建工具+枪械资产包Gun Maker

  Gun Maker是一项模型资产,它允许您选择枪身套件的配置,将其与光学瞄准镜组装,并使用人体工程学元素进行定制。有一个为枪支创建皮肤的系统。选择实例后,可以轻松地将图像应用到模型上所需的位置。可以使用个人照片并更改其比例和位置。   游戏枪械皮肤创建工具+枪械资产包Gun Maker v1.1 体积:190mb    版本: v1.1     unity编辑器版本:2019.4.0或更高  更新日期:2022-12-06 支持的平台:PC\Android   资产包含 gunmaker模型(三多边形) *改良AK-74(3860) *SG 552突击队(3650) *M4A1(3740) *即兴曲《孩子》(1870) *Heckler Hoch G36,内置光纤(6270) *榴弹发射器М203(1090) *GU25手电榴弹发射器(1940年) *近距离光学瞄准镜(2250) *准直仪(690) *狙击光学瞄准镜(2170) *可伸缩折叠双脚架(1600) *带手柄的两脚架(990) *2个阻火器(400、120) *阻火器补偿器(480) *3种侧折库存(640、1340、1276) *1折库存(1240) *2个带颊垫的库存(940、1415) *2个伸缩杆(6751630) *2个安装灯(1901030) *底滚筒手柄(740) *符合人体工程学的手柄(580) *5种弹药库(810、970、1000、330、1890) 贴图纹理: 纹理-2k 皮肤-4k...
虚幻资产-高品质赛博朋克雇佣兵角色模型
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虚幻资产-高品质赛博朋克雇佣兵角色模型

Cyberpunk Mercenary是一款适用于发达的虚幻引擎的高质量角色模型,具有兼容Epic骨架和初始动画包的特性,包括3种不同变体。它还具有定制化的材质参数值和可定制化的颜色,适合于制作自定义动画和用于科幻游戏和电影制作。作为开发者或制片人,这个模型应该是你的首选之一。
风格化低多边形建筑工地作业场景资源包
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风格化低多边形建筑工地作业场景资源包

POLYGON - Construction Pack 是一个低多边形风格的建筑工地作业场景资源包,适用于 Unity 2017.4 及更高版本,包括超过 550 个精细的预制件,包括角色、车辆、环境、道具和工具等资源,可以用于创建低多边形风格的建筑主题游戏。该资源包具有模块化高楼和房屋系统,精细的电动工具和建筑车队等特点。此外,该资源包还提供了一些优化的预设房屋外观、物品和工具等,让游戏开发人员可以更加轻松地创建多边形城市或小镇。
FPS游戏枪械喷口火焰和击中效果
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FPS游戏枪械喷口火焰和击中效果

PRO Effects:FPS游戏枪械专用枪口闪光和冲击将把你的第一人称射击者提升到一个新的水平。15玩家武器的Game Ready效果。每种效果都包含枪口闪光、烟雾和必要的炮弹。手枪带消音器的活塞表面粗糙度左轮手枪霰弹枪突击步枪机枪50卡步枪榴弹发射器