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热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
Hairflow:Blender次世代毛发物理模拟插件
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Hairflow:Blender次世代毛发物理模拟插件

Hairflow是专为Blender 3.6+开发的专业级毛发动力学插件,基于最新的模拟节点系统构建。作为目前最完善的Blender毛发解决方案,它突破了传统毛发系统在物理精度与造型保持之间的技术壁垒,支持从单根发丝控制到十万级毛发的批量模拟。
Lazy Puddles Generator:Blender快速拖放式水洼生成神器
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Lazy Puddles Generator:Blender快速拖放式水洼生成神器

Lazy Puddles Generator 以“极简主义”理念重新定义了Blender中水洼效果的创作流程,其拖放式操作与物理化参数的组合,将传统需20分钟的手动材质编辑压缩至20秒内完成。尽管仅体现完整插件5%的功能,却精准覆盖影视预演、游戏场景快速搭建等需求,尤其适合需要高频迭代的团队。对于追求效率的环境艺术家而言,这不仅是工具,更是一种“懒惰”的智慧。
VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案
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VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案

VRToon Shader Manager V2 是Blender专用的高级NPR(非真实感渲染)插件,提供Cel-Look与半写实两种风格着色器,支持一键应用、批量参数调整及自定义材质导入。其特色包括智能轮廓生成、跨版本兼容(Blender 3.6.5至4.2+),以及材质预设保存功能,显著简化动漫风格角色与场景的创作流程,尤其适合概念艺术与动画项目。
Kanistra People Asset Library:Blender的350+高精度3D扫描人物模型库
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Kanistra People Asset Library:Blender的350+高精度3D扫描人物模型库

Kanistra People Asset Library 提供350+摄影测量扫描的3D人物模型,涵盖多样化自然姿态与生活场景,专为建筑可视化、概念设计及实时渲染优化。模型具备50K多边形精度与4K纹理(漫反射+法线贴图),支持Blender资产浏览器直接调用,无需复杂设置即可快速填充场景,适用于VR/AR及高端视觉项目,显著提升效率与真实感。
Adobe Substance 3D Painter 11推出从自动更新和Metal加速等功能
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Adobe Substance 3D Painter 11推出从自动更新和Metal加速等功能

Adobe正式发布Substance 3D Painter 11,推出革命性自动资源更新系统,实时同步项目资源。路径工具升级支持几何吸附与跨层复制,新增6款风格化滤镜延续Designer设计理念。烘焙工作流加入自动笼生成技术,统一导出窗口提升效率,macOS平台获得Metal原生支持。本次更新聚焦自动化流程与艺术化创作,为3D纹理设计带来质的飞跃。
AnimoXtendAI:Blender AI动画生成与扩展工具箱
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AnimoXtendAI:Blender AI动画生成与扩展工具箱

AnimoXtend是一款专为Blender设计的AI动画生成与扩展工具箱,提供3D模型生成、动作捕捉、智能重定向和运动混合等功能。通过AI增强的自动化工作流程,显著提升动画创作效率,支持批量处理和优化。适合动画师和创作者,从内容生成到优化提供全流程智能支持。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Secret Paint:Blender 环境绘制神器,用 Q 键一键生成植被与建筑
Render Raw:Blender 中的像素级色彩校正工具
Physical Starlight And Atmosphere-Blender动态实时天空创建物理星光与大气
GPU Instancer Unity大场景GPU实例化优化插件
GPU Instancer Pro:Unity GPU实例化\优化大规模对象渲染插件
SKELOT Instanced Skeletal Mesh Rendering v2.0+v3.0:骨骼网格实例化渲染解决方案
Marmoset Toolbag 5.02 正式公开测试:贴花图层与 Tile Strip 全面升级
Weatherade Snow and Rain System:Unity逼真雨雪天气效果系统
RPG Creation Kit:Unity 打造复杂角色扮演游戏的全能开发工具包
Hair Brick Pro-Blender高效头发毛发创建插件
Animation Layers Add-on:Blender 中的高级动画管理与编辑
Hair Tool for Blender-非破坏性生成角色头发插件带预设库
Mossify Full 2.0 : Blender 逼真自然场景的终极苔藓资源库
Chaos Prop Destruction System:虚幻5 真实物理破坏物体系统
Woolly Tools & Shaders 2.0:Blender 中的布料与毛发数字工艺工具箱
Shapeshifter:Blender 中的实时程序化网格生成插件
Auto-Highlight In Outliner:Blender 场景管理效率提升神器
Trimflow-Blender中的非破坏性饰条贴花解决方案

Blender插件

Radiant–Blender灯光控制管理插件
Divine Cut V2-Blender智能衣服布料生成器
Swingy Bone Physics :Blender 骨骼链的物理模拟插件
Procedural Air Dust-Blender自然场景尘埃粒子效果解决方案
Wiggle在Blender中实现角色和物体自然摇摆动画
Welder:Blender 硬表面金属接缝焊接效果创建插件
Smart Weathering革新CG工作流程,实现一键式天气化效果
KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案
Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件
Blueprint AutoSetup-Blender中的蓝图参考图自动放置建模辅助插件
Philogix PBR Painter:Blender中的专业纹理绘制工具
GeoMeasure 2:Blender 中的高精度 3D 测量工具

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

Unity中实现真实的软体物理效果Soft-Body Objects
3d模型Unity插件

Unity中实现真实的软体物理效果Soft-Body Objects

想要在Unity中实现真实的软体物理效果吗?Soft-Body Objects是您的完美选择!与Unity内置的物理引擎完全不同,软体物理引擎带来了全新的体验。本资源包使用Bullet Physics技术,为您提供一系列低多边形的软体物体,满足您的各种需求。
【虚幻资产】波斯巴扎大型城市建筑场景
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【虚幻资产】波斯巴扎大型城市建筑场景

➤ 超过250个资产和40个预制件 ➤ 广泛的可修改性和可定制性 ➤ 这个包的主要重点之一是模块化和提供预制板,以便毫不费力地建立世界。 ➤ 这个包中的所有模块化资产都可以捕捉到网格,以便于组装。 ➤ 我们的主材料是我们最宝贵的一些资产,在这个包里你可以免费得到。 ➤ 主材料使用户可以很容易地访问全局修改参数 ➤ 由于这是一个游戏就绪的资产包,优化是我们的首要任务之一。 ➤ 用于 UE5 版本的纳米网格 ➤ 用于 UE5 版本的流明照明 ➤ UE4和5的优化 -审查是在UE5中进行的。 -免责声明:UE5受益于Nanite和Lumen的力量,这意味着只有在这个版本中实现了多种视觉改进。 技术细节 1张预装地图(展示)。 波斯小镇/集市 1张概览地图 模块化资产 带说明的工具 独特的资产 4个主着色器 超过100个实例 超过250个独特和模块化的资产,包括预制板 镶嵌式装饰资产 预先组装的建筑 模块化建筑部件,如墙、窗、栏杆、门等。 沙漠棕榈树 多于预制板 世界集合参数(风速、沙子覆盖率等…) 游戏准备和优化的资产 精确的手工调整的LODs达8级 纹理尺寸。4096-2048- 1024-...
科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0
3d模型Unity资产

科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0

  Future Mecha City v1.0 是一个特殊设计的未来机械城。一个城市般多彩的灯光风格,在这里你可以进行无限的组合,正在等着你。通过所有这些部件,您可以制作自己的定制城市组合。   20个建筑模型,22个贴花模型,15个楼层模型,28个道具模型,共85个城市道具,具有自己的Atlas纹理(2048×2048)Albedo,金属。   每个房屋模型的平均最小5个多边形最大428个多边形 每个道具模型的平均最小4个多边形最大119个多边形 每个道路模型的平均最小1个多边形最大56个多边形       科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0 版本:V1.0 体积:3.7 MB Unity编辑器版本:2018.4.22或更高