Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Shuriken Salvo华丽而易用的手里剑粒子系统效果库
Unity粒子特效Unity资产

Shuriken Salvo华丽而易用的手里剑粒子系统效果库

Shuriken Salvo是一款华丽易用的手里剑粒子系统效果库,提供多种粒子特效,包括导向、齐射和单发版本。用户可以轻松创建魔法飞弹和火箭效果,调整数量、距离、幅度和拖尾长度。此外,还包含特制着色器用于模拟实时受光烟雾粒子效果。Shuriken Salvo适用于游戏开发者和特效设计爱好者,为创造华丽特效提供了便利工具。
Unity实现物体刚体破碎特效Fracturing & Destruction
Unity插件物理

Unity实现物体刚体破碎特效Fracturing & Destruction

Fracturing & Destruction是一款Unity编辑器扩展,可让你将模型分割、切割和爆炸成碎片。无需编写脚本,可直观编辑碰撞和投射物撞击等游戏内破坏事件的行为,实现触发声音、创建灰尘或爆炸粒子效果。功能丰富,适用于Unity 3.5/4.x/5版本。
3D平台跳跃游戏角色控制器Platform Character Controller
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3D平台跳跃游戏角色控制器Platform Character Controller

Platform Character Controller是一款资源,让你可以在自己创建的世界中自由控制角色,无需编写代码。无论是在PC平台还是移动设备上,你都可以使用它。除此之外,它还提供了喷气背包、降落伞、双跳、冲刺等多种游戏机制。对于喜欢编码的人来说,这款资源易于扩展,并且有详细的注释和解释。
通用全能汽车控制器-Universal Vehicle Controller
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通用全能汽车控制器-Universal Vehicle Controller

全能车辆控制器(UVC)是一款具有高度可定制的车辆行为、损坏系统和人工智能等功能的资产。它将帮助您开发出一款精彩的赛车游戏。立即了解如何使用UVC创建不同类型的赛车比赛,享受绝佳的物理效果、强大的AI和丰富的功能。适用于标准赛车、漂移、拖车、摩托车等多种比赛类型。支持本地多人对战(分屏)。
Filo – The Cable Simulator 1.5 复杂电缆驱动系统仿真模拟
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Filo – The Cable Simulator 1.5 复杂电缆驱动系统仿真模拟

Filo是一款为Unity设计的快速简便的电缆模拟器,专为电缆驱动装置而开发。通过模拟电缆对周围物体的影响,实现了极快、稳定和准确的物理模拟效果。支持多平台,提供完整的C#代码。通过简单的设置,定义电缆连接和链接类型,模拟复杂的三维电缆驱动系统。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Redshift 2026.4 发布:Redshift Live 实时引擎上线
RenderMan 27.2 发布:Stylized Looks 升级 + XPU 支持 64 通道纹理
OctaneRender 2027.1 Alpha:神经渲染 + DLSS 4,实时无噪点渲染来了
MACHIN3tools v1.13.8 DeusEx:Blender快速建模高级定制工具包
InstaMAT 2026 发布:曲线笔刷 + 径向对称,Substance 3D 最佳替代
Stylized Hair PRO:Blender专属程序化二次元/风格化毛发发型制作神器
Petik– Retopology Patch Maker:Blender重拓扑建模插件
Lens Sim: Blender 真实镜头模拟插件,80+ 光学模型还原电影感
Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件
Adventure Creator :Unity 无代码冒险游戏引擎,2D/3D 叙事解谜全能方案
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集

Blender插件

Philogix PBR Painter:Blender中的专业纹理绘制工具
Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件
Shapeshifter:Blender 中的实时程序化网格生成插件
Ordinary Tree Pack:Blender 树木植被资源预设包
True Space-打造您的专属宇宙太空动态HDR图像集
Botaniq + full geoscatter biomes-Blender的植被资源库与散布设计工具
RanTools: Blender一站式硬表面建模、渲染灯光3D设计工具箱
X-Pose Picker-Blender模型动画绑定控制插件
Polylink – Blender To Unreal Engine Exporter:Blender导出到虚幻引擎桥接工具
Knitting Generator Addon-Blender逼真程序化针织毛衣效果插件
Viewfinder:Blender多相机场景相机切换管理工具
Trowel:Blender终极砖墙生成插件
俯视视角绿色世界-LOW-POLY资产包WORLD green Pack
3d模型实用素材

俯视视角绿色世界-LOW-POLY资产包WORLD green Pack

WORLD green Pack是一套用于开发俯视视角游戏的OW-POLY资产包,此包包含80多种独特的物品:树木、棕榈树、岩石、蘑菇、花朵、树桩、原木、箱子、坟墓、花瓶、树根、桶、箱子、楼梯、草、围栏和其他物品。体积:45.1mb      版本:V1.0      Unity编辑器:2020.3.32或更高
风格化幻想中世纪村庄模型资产-SUNTAIL Stylized Fantasy Village
3d模型LowPoly模型

风格化幻想中世纪村庄模型资产-SUNTAIL Stylized Fantasy Village

SUNTAIL Stylized Fantasy Village是一个软件包,包含了235个预制件和84个声音,允许用户创建自己的梦幻中世纪村庄。这个软件包允许全面定制场景,另外,着色器可随意变动树叶、表面和水的外观。所有模型都带有LOD,确保了场景与游戏目标始终平稳。此外,套餐包括2个演示场景:村庄和所有预制场景,让用户可以直接开始创作。
高品质TPS格斗角色PP801 Character P3
3d模型Unity资产

高品质TPS格斗角色PP801 Character P3

  为了获得最佳物理效果,您应该使用动态骨骼作为金属链 技术信息: – 角色在 Unity 版本 2019.4.9f1 和 HDRP 模式下效果最佳 -如何自己创建更多预制件 – 您应该打开概览场景以了解角色包的功能 – 您需要在 Unity HUB 上创建新的高清渲染管线 (HDRP 7.4.1) 项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误 – 这个包包括HDRP、URP、Standar Shader,要了解如何从 Standar 转换为 HDRP,您应该打开 Asset/Shader/DawnShaderHDRP 并阅读“Read Me”文件 – 您可以按照此视频 为角色服装混合颜色、污垢、纹理 -调整眼睛 POM 和变体 -如果您用于移动平台,如何调整纹理大小 – 面部索具 – PBR 纹理 – 模型的顶点数:~15k-60k – 纹理分辨率:2048×2048...