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Low Hills – Stamp Pack低矮山丘陵地貌地形贴图素材
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Low Hills – Stamp Pack低矮山丘陵地貌地形贴图素材

Low Hills – Stamp Pack地形Stamp套装包含10款Stamp贴图素材,可帮助您填补这片空白。与其他山脉Stamp相比,这个套装中的Stamp山峰更为低矮。 这些Stamp可以直接与Unity地形检查器配合使用,也与Gaia或任何支持基于高程图的Stamp图像概念的工具兼容。 您可以将这些Stamp一对一地应用于单个地形,也可以与其他Stamp混合搭配,创造更加复杂的地貌景观。

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三维植被建模软件SpeedTree V9~V10各版本合集
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游戏设计利器Feel-加速创造出令人惊叹的3D游戏
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LightWave 2026 重磅发布:物理级场景布局与全自动载具绑定惊艳亮相
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Blender插件

nSolve: Blender 高级建模布线\网格拓扑插件
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Geometry Script-从代码到几何节点的无缝转换编辑器插件
Braids Generator:Blender自定义辫子生成器插件
True Terrain-Blender专业级程序化地形景观创建插件合集免费分享
Procedural Cloth Sewing Toolbox:Blender程序化生成布料缝纫细节工具集
Glared – Light Fx And Flare In Blender-支持Cycles 和 Eevee 渲染器的电影级辉光插件
Geometry Node Tools – Architectural Pack:Blender 建筑可视化的几何节点工具
Data Viewer Pro:Blender几何节点中实时数据可视化插件
Human Generator Ultimate-Blender人类角色快速生成插件+预设库
Low Poly银行抢劫类游戏包POLYGON – Heist Pack
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Low Poly银行抢劫类游戏包POLYGON – Heist Pack

  Low Poly银行抢劫类游戏包POLYGON – Heist Pack是一款低多边形资源包,包括角色、道具、武器和环境资源,以创建军事、警匪主题的低多边形风格游戏。 模块部分可以很轻松地以各种方式组合。 (包括演示场景,角色姿势仅供参考) POLYGON 的绝佳补充 – Gang Warfare 主要功能 – 资源 (x251) – 模块化内外部银行套装、模块化银行金库套装、模块化珠宝店套装、模块化办公室、模块化银行中庭、内外墙壁、钱票据 + 钱堆、珠宝、金库门、存款箱、背包、ATM 机、银行标志、办公桌 + 桌子、椅子 + 长沙发、植物、工具、弹药包、医疗包、公文包、监控摄像头、金属探测器、旗帜、出纳办公桌、应急按钮、文件、二楼 + 阳台栏杆 角色 (x9) – 特警、FBI 男特工、FBI 女特工、工装裤女、工装裤男、制服女、制服男、工作服女、工作服男。 (独特遮罩 x25) (具有 3 种肤色变体的替代颜色) 车辆 (x3) – 特警车、警用直升机、警车。 (提供其他变体) 武器 (x9)...
末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1
建筑模型环境模型

末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1

  世界末日荒原是一个模块化的3D环境包,你可以用来构建世界末日后的地图。   建筑物的平均三角形计数为10000次尝试最高LOD 对于最高LOD,porps的平均三角形数约为1500到3000 Tries 引线都设置在预制件中 对于材质,它使用Tiff格式的4k纹理 所有型号均采用PBR材料。 包中包含的堆栈2.0的后处理配置文件   包装包括:   郊区建筑(更多更新) 街头道具 模块化贫民窟 毁坏的道路 岩石和树叶 每个模型都包含LOD级别并放置到预制件中。一旦你把它放在现场,它就起作用了。 演示场景 Apocalyptic Wasteland Is modular 3D environment pack which you can use to construct postapocalyptic maps. Average triangle count for buildings is 10000 tries for Highest LODs...
程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect
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程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect

  Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具,它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。 使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局 功能: -程序级别:单击即可生成大量程序级别 -运行时副本:在运行时生成动态副本 -主题化:使用基于主动图形的主题化方法以交互方式设计地下城的外观 – Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click – Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime – Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons 还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI...