Blender制作科幻武装机器人视频教程
Blender教程案例教程

Blender制作科幻武装机器人视频教程

  本教程是使用Blender制作科幻武装机器人建模的整个过程,从基础模型到完成整体的硬表面建模、骨骼装配。 本教程分为 6 个部分,涵盖了每个小细节和技术。 注意! 本教程需要对 Blender 有基本的了解。 视频时长:2小时 使用软件:Blender 2.8 – 3.1 视频语言:英语   Blender制作科幻武装机器人视频教程-ArtStation – Robot Modeling Tutorial 视频数量:6        大小:1.86GB     名称:ArtStation – Robot Modeling Tutorial 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!   预览截图:
Substance Painter 2022高级纹理设计技术训练视频教程
Substance Painter教程案例教程

Substance Painter 2022高级纹理设计技术训练视频教程

Substance Painter 2022中的高级纹理 在Substance Painter中的高级纹理中,您将学习如何使用Substance绘制器创建组织良好、高质量的高级纹理,以及如何在Marmoset中渲染资源。 这个培训课程没有声音,所有的步骤都是一步一步地完成的,不需要声音,你可以轻松地学习所有的步骤。 按照视频中的培训课程步骤,您可以获得与我在培训中获得的相同的输出。 你将学到什么 了解如何准备烘焙资产,以及如何使用(Marmoset工具包)创建快速完美的烘焙。您还将学习如何创建灵活的智能材质,如何创建超现实的铁锈和污垢,以及如何在纹理上管理正确的材质响应。在Marmoset工具箱中,您将学习如何使用quixel桥资源设置渲染场景,指定材质和纹理,并使用区域灯光曲面或天光照亮场景。以及如何设置和保存最终渲染图像。 关于你的教练 Morteza Hatamzadeh是一位高级环境和外观设计艺术家,曾参与过各种中大型生产级项目。 技能水平 你需要了解物质画家和Marmoset的基础知识。如果你不知道这些基础知识,我建议你先看入门课程 章节列表 01 – 在 Substance Painter 中解释和烘焙模型 02 – 创建基础颜色 [Substance Painter] 03 – 创建智能材质 [Substance Painter] 04 – 创建和放置 Rust [Substance Painter] 05 – 添加额外的污垢和细节[Substance Painter] 06 – 重新检查和设置渲染场景 [Marmoset]
Maya自行车硬面建模教程 JLMussi – Mastering Hard Surface Modeling in Maya
Maya教程案例教程

Maya自行车硬面建模教程 JLMussi – Mastering Hard Surface Modeling in Maya

21个小时的视频教程,以自行车为例全面讲解Maya硬面建模的方法技巧,同时也解释每步操作的原因 本课程的构建方式与您过去可能尝试过的课程不同。它的设计不同是有原因的。我不仅向您展示如何,而且我解释了为什么。您不仅会学习如何创建高度详细的自行车模型,还会发现一个分步系统,可以在专业水平上创建任何复杂的 3d 模型。 内容包括: 21 小时以上的视频(实时播放) 项目文件:蓝图、线框分解、场景文件。 A 21 hour video tutorial, taking a bicycle as an example, comprehensively explains the methods and techniques of Maya hard modeling, and also explains the reasons for each step This course is constructed in a different way than...
zbrush高级游戏角色设计完整制作流程视频教程
Zbrush教程案例教程

zbrush高级游戏角色设计完整制作流程视频教程

教程是关于Zbrush高级游戏角色设计完整制作流程视频教程,时长:4小时31分,大小:6.3 GB,使用软件:Zbrush,Maya,Marmoset Toolbag,Substance Painter,Unreal作者:Kat Unsworth,共11个章节,语言:英语。 探索创建一个风格化的游戏角色模型和渲染一个专业作品的过程。高级角色艺术家Kat Unsworth详细介绍了她的整个工作流程,从角色模型的最初设计到制作的每一个阶段。她解释了基本艺术技能的重要性–包括解剖学、形态、形状语言、手势和流程–以及它们如何贯穿整个过程的每个阶段,以帮助创造一个真实的最终结果,即使是在处理风格化的概念时。 从Photoshop开始设计角色,使用涂抹法来充分想象角色的模样。从那里,Kat跳到Maya中,对角色进行封锁;此外,她还使用Maya来制作低聚物网格、重拓扑和UV。在整个过程中,她解释了你在自己的项目上工作时需要注意的所有问题,以确保你的管道是无损的,并帮助你在长期内节省时间。 在这个课程中,ZBrush被用来雕刻高聚物的细节,然后用Marmoset Toolbag将其烘烤成贴图,然后用Substance Painter进行纹理处理。作为流程的最后一步,Kat将在虚幻引擎5中导入和设置最终的角色,并解释如何使用UE5生成一个可用于作品的渲染。 KAT UNSWORTH 高级角色艺术家: Kat Unsworth是一位在电子游戏行业工作的高级角色艺术家。她在手机、独立游戏和AAA游戏开发方面有丰富的工作经验。作为角色艺术的专家,她总是努力创造出具有视觉吸引力和引人注目的角色。从概念到3D模型,她了解角色创作管道的所有部分。
Zbrush龙形花纹造型古董花瓶完整雕刻训练视频教程
Zbrush教程视频教程

Zbrush龙形花纹造型古董花瓶完整雕刻训练视频教程

本教程是关于Zbrush龙形花纹造型古董花瓶完整雕刻训练视频教程,时长:2小时53分,大小:2 GB,使用软件:Zbrush,Maya,共10个章节,作者:Balazs Domjan,语言:英语。 Balazs Domjan的教程,展示了他使用ZBrush创作这个日本古董花瓶的过程。 ZBrush是创作3D艺术时最强大的工具之一。无论是有机模型还是硬表面,ZBrush都是一个非常多样化的工具,当它充分发挥潜力时,可以产生惊人的效果。在本教程中,Balazs Domjan将指导你通过他的创作过程,在ZBrush中雕刻一个日本古龙花瓶。Balazs是一个创造高度详细雕塑的大师,这也不例外。了解他是如何制作围绕花瓶表面的许多复杂的细节,以及围绕花瓶的龙。 无论你是经验丰富的艺术家、学生、业余爱好者还是刚刚起步的人,抓住这个教程,学习一个基本的工作流程,让你的工作更快、更有效。今天就为你的创意头脑加油吧。 Balazs Domjan是一位来自匈牙利的自学成才的3D艺术家,目前是一名自由职业者,之前曾在Guerrilla Games工作,负责Horizon Forbidden West项目。Balazs还为PurePolygons制作了他们的Downtown West Modular Pack,并以他大受欢迎的场景 “The Croft Antiques Shop “在Artstation上大放异彩,这为他赢得了新秀奖的亚军位置。  
虚幻引擎5冰块材质小教学
案例教程虚幻教程

虚幻引擎5冰块材质小教学

在本虚幻和统一着色器教程中,Ben Cloward创建了冰着色器的第二部分-体积效果。演示了如何通过基于视图方向偏移UV坐标使其看起来像冰有内部细节。 暂时无法播放,可回源网站播放
UE5虚幻引擎逼真场景灯光渲染基础训练视频教程
案例教程虚幻教程

UE5虚幻引擎逼真场景灯光渲染基础训练视频教程

  这个教程是关于的UE5虚幻引擎逼真场景灯光渲染基础训练视频教程时长:1小时15分,大小:1.3 GB,MP使用软件进行高清视频格式:Unreal Engine 5,作者:Nafay Sheikh,语言:英语六章。 虚幻引擎5。初学者简单的现实场景 你会学到的: 在虚幻引擎5中,通过基于项目的方法学习电影级渲染的基本知识。 虚幻引擎5中照明的基本知识是通过基于项目的方法学习的。 虚幻引擎5中相机的基础知识是通过基于项目的方法学习的 虚幻引擎5中渲染的基础知识是通过基于项目的方法学习的 说明: 虚幻引擎5目前需求量很大,但对于初学者来说,学习可能有点吓人。这就是为什么我做这门课程只是为了告诉你如何在虚幻中轻松制作出惊人逼真的渲染!现在这个教程很简单,是为初学者准备的。 现在这个教程很简单,是为没有经验的虚幻初学者制作的。但是,您应该知道如何浏览虚幻引擎的用户界面并使用基本工具。 在本教程中,我们将涵盖导入模型、地图和照明的基本知识,以便您可以使用3D将艺术技能提升到一个新的水平。 这门课的好处是这门课会给你展示一个3D艺术家创作艺术的原始过程。 创作艺术。我们将共同解决所有问题,并做出所有创造性的决定! 那你还在等什么呢?今天开始这门课,把你的虚幻技能提升到一个新的水平 项目: 这个项目很简单 你需要先观看整个教程,然后制作自己的自行车3D场景!您可以使用相同的3D制作模型。我可以用同样的3D另一个模型也可以用于模型!你必须使用所有的技术和技能。你必须使用课堂上教授的所有技能和技能,以确保你真的学到了新的东西 假如你自己做自行车模型,你会得到额外的分数,因为这也会真正提高你的建模技! 一定要用自己独特的颜色和灯光设置来改变现状 一旦你完成了,一定要把项目发给我,这样我就可以给你反馈了 本课程面向谁: 希望通过项目学习虚幻引擎5的艺术家
神圣之塔概念设计数字绘画实例训练视频教程
原画插画设定游戏设计参考

神圣之塔概念设计数字绘画实例训练视频教程

本教程是关于数字绘画实例训练视频教程的神圣塔概念设计,时长:1小时25分,大小:505分 MB,MP使用软件:4高清视频格式,附源文件:Photoshop,作者:Foundation,一章,语言:英语。 计算机绘画是用计算机的手段和技巧创作的,不同于一般的纸上绘画。首先要有好的想法和想法。创作电脑绘画应该有积极的想法来展示我们丰富多彩的生活,如我们周围的事物、事件、活动、我们的渴望和想象力。努力捕捉最感人、最美丽的镜头,充分发挥大胆的想象力,使画面充实、感人、明亮。其次,计算机绘画应通过不同的软件制作。最常用的软件有Photoshop、Painter、sai等等。