矩阵效果Shader系统-Matrix Shader System v1.1
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矩阵效果Shader系统-Matrix Shader System v1.1

    矩阵着色器系统是一个着色器包,可以帮助您创建游戏。 着色器基于标准Unity着色器进行优化。 还有粒子系统、照明、脚本和模型来显示着色器环境。   矩阵效果Shader系统-Matrix Shader System v1.1下载   支持的平台:所有平台     Unity版本支持:Unity 2018.4.2及更高版本     体积:817mb     版本:V1.0 暂时不支持HDRP和URP! 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!点击下载免费度盘下载神器(IDM)     着色器的版本 矩阵_标准 矩阵标准(镜面反射) 矩阵_标准(镜面反射)_自动 矩阵_标准(镜面)_自动_三平面 矩阵_标准(镜面)_共面 矩阵_标准_自动 矩阵_标准_自动输出_三平面 矩阵_标准_三平面 粒子 符号 符号颜色 环境 草 地形  
Obi Rope  V6.5-为Unity游戏创建真实感绳索效果的功能强大插件
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Obi Rope V6.5-为Unity游戏创建真实感绳索效果的功能强大插件

Obi Rope是一款功能强大的Unity插件,可以帮助您在游戏中创建真实感的绳索效果。它拥有丰富的工具,可让您在Unity编辑器中创建和编辑绳子,并具有强大的碰撞检测和模拟功能。此外,Obi Rope还支持许多其他功能,包括拓扑修改、刚体绑定、摩擦力模拟和弹力控制。版本:V6.5,体积:20.3 MB
动态粒子着色器资源包Living Particles
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动态粒子着色器资源包Living Particles

  支持 HDRP、URP 和 LWRP 这是个包含完全可自定义粒子着色器的终极资源包,可以调整任何属性并创建独特特效。所有特效几乎可以在每个游戏中使用。可以制作可对玩家移动作出反应的实时地面,或添加一些实时环境特效。该资源包还使用了 Unity 的 Shuriken 粒子系统,因此可以调整任何参数。粒子可以受一个玩家和几个玩家影响,且不会损耗大量性能。 更新 v1.4:音频反应粒子着色器来了!请查看最新视频,HDRP 着色器现在可转换成着色器图标,并完全可编辑。 更新 v1.3:终于来了,HDRP 和 LWRP 兼容资源包此外,GPU 着色器的 FPS 比老版本提升了 2-4 倍。 更新 v1.2:变形特效和着色器,全顶点动画 PBR 网格粒子。 福利:额外的视觉特效纹理和渐变,用于更好的自定义 – 支持移动端和 VR – 34 个完整的视觉特效预制件 – 数组着色器变体 – PBR 着色器变体 – 19 个渐变 – 50 多个纹理和噪点 – 不同的地面模式 – 支持线性和...
Sliding Puzzle Game Template:Unity 滑动拼图游戏模板
Unity插件游戏模板

Sliding Puzzle Game Template:Unity 滑动拼图游戏模板

Sliding Puzzle Game Template 是一款功能强大的 Unity 迷你游戏模板,提供了完整的逻辑、游戏流程和基本美术资源,帮助开发者在更大的项目中快速实现滑动拼图游戏。通过使用 Scriptable Object,开发者可以轻松调整游戏难度,支持不同关卡的设置,并可以使用项目中的任何精灵作为拼图的图像。该模板不仅适用于儿童教育游戏,还可以根据需求进行调整,适用于各种场景。无论是初学者还是专业人士,Sliding Puzzle Game Template 都能显著提升开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
Atmospheric Height Fog Optimized Fog for Consoles Mobile and VR-高度优化的大气雾效果
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Atmospheric Height Fog Optimized Fog for Consoles Mobile and VR-高度优化的大气雾效果

高度雾效技术是营造令人陶醉的视觉体验的关键。Atmospheric Height Fog是为主机、移动和VR平台开发了一款卓越的雾效工具。让我们一起深入了解这个简单而美丽的技术,以及它在游戏设计中的各种应用。 **兼容性一览:** – 标准渲染管线 – 通用渲染管线 7.1.8+ – Amplify Shader Editor **功能特色亮点:** 1. **简单设置:** 轻松上手,即刻提升游戏画面。 2. **基于距离的雾:** 以距离为基础的雾效,创造出更真实的空间感。 3. **基于高度的雾:** 在垂直方向上精准控制雾的表现,呈现出层次感。 4. **方向光雾:** 支持方向光,让光影更加细腻。 5. **雾轴选择:** 定制化雾轴,满足不同场景需求。 6. **支持3D动画噪声:** 增添动感,让雾效更加生动。 7. **支持体积混合:** 实现更逼真的画面效果。 8. **支持雾预设:** 保存和加载雾效设置,方便快捷。 **更多特色:** – 支持每对象透明,透明着色器添加雾支持。 – 高度雾功能可应用于UI默认着色器。 – VR支持,包括正向和延迟功能。 –...