Modular Motion加速Unity GUI工具的开发
UIUnity插件

Modular Motion加速Unity GUI工具的开发

Unity GUI工具Modular Motion旨在为Unity开发人员提供一种简单易用的工具,使他们能够更快地创建GUI动画。这个工具只需要一个组件,便可以完成大多数的动画效果。这样,开发人员就可以将更多的时间投入到设计上,而不是花费时间在编写代码上。同时,这个工具还可以与UI按钮、鼠标事件、Unity事件或C#编程语言无缝衔接,从而实现独特的交互效果。
高品质冰材质着色器Ice Shader PBR
Unity ShaderUnity插件

高品质冰材质着色器Ice Shader PBR

Ice Shader PBR一个高品质模拟冬季冰面效果的着色器,如果你正在开发冰天雪地场景,那么它可以帮助你大大提升渲染效果。该资源包含27种主着色器变体,可根据任务和需要优化和选择视觉显示。
Real Estate Tycoon City Sim Game Kit:Unity的房地产经营模拟游戏开发套件
Unity插件游戏模板

Real Estate Tycoon City Sim Game Kit:Unity的房地产经营模拟游戏开发套件

Real Estate Tycoon City Sim Game Kit 是一款专为Unity开发者设计的城市模拟与时间管理类游戏开发模板,聚焦房地产投资主题,核心玩法为“低价买入、高价卖出”,强调市场时机判断与投资组合管理。该Kit包含三种游戏模式:限时挑战的Time-Trial、无限循环的Endless以及任务驱动的Career模式,配备完整的菜单、暂停、地图与游戏场景,支持2D与3D两种表现形式,并已针对移动平台进行性能优化。附带清晰注释的C#源码,便于学习与二次开发,可作为各类模拟经营、资源管理类游戏的基础架构。兼容Unity内置渲染管线与通用渲染管线(URP),但暂不支持高清渲染管线(HDRP)。
XFur Studio 4 – Personal Edition:Unity 实时动物毛发创建神器
Unity插件实用开发工具

XFur Studio 4 – Personal Edition:Unity 实时动物毛发创建神器

XFur Studio 4 - Personal Edition 是 Unity 的专业级毛发渲染插件,支持 URP/HDRP 渲染管线,提供 GPU 加速毛发模拟、运行时交互控制、物理模拟与视觉特效(如雪、雨、血迹)。内置编辑器造型工具、程序化贴图生成、动态遮罩与 LOD 系统,适用于 PC、VR、AR 与移动平台,是创建高质量动物毛发的理想选择。
横版格斗游戏模板Beat Em Up – Game Template 3D v1.4+教学视频
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横版格斗游戏模板Beat Em Up – Game Template 3D v1.4+教学视频

Beat Em Up – Game Template 3D v1.4是一个完全可玩且可定制的Unity“Beat Em Up”游戏模板。 它为玩家移动、玩家组合、玩家输入、敌方波系统、敌方AI、侧滚摄像头、音频管理器和生命系统提供了完整的解决方案。有很多设置,你可以调整来设置你的击败他们。它便于移动,支持多种输入方式,包括触摸输入。这个模板肯定会启动你的Beat‘Em Up游戏。 功能列表: -敌人AI -玩家移动 -玩家战斗 -踢拳组合 -跳踢攻击 -跑步+2次跑步攻击 -地面拳脚攻击 -敌方波浪系统 -键盘、操纵板或触摸屏控件 -级别选择屏幕 -字符选择屏幕 -2个可玩角色(单人) -培训级别 -用于编辑游戏设置的工具 -UI管理器 -卫生系统 -健康皮卡 -3个武器拾取器 -可销毁对象 -音频系统 -一个(侧滚)相机系统,根据您的进度在级别中移动 -Mecanim中的角色动画设置 -29个角色动画 -类人角色装备 -40种音效 A fully playable and customizable “Beat Em Up”...
Bones Stimulator模拟真实肌肉般的行为让角色动画更自然
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Bones Stimulator模拟真实肌肉般的行为让角色动画更自然

Bones Stimulator是一款用于创建复杂3D动画的高效率工具。它允许用户在Unity的内置骨骼系统中根据自己的需要进行动作,通过使用它所提供的大量动作和动画工具,你可以轻松创建复杂且真实的3D动画。它能够提供额外的旋转、位置和缩放动画,使动画更加自然,而且还能模拟真实肌肉般的行为。
高级路径驱动动画系统工具Pegasus 2.5.3
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高级路径驱动动画系统工具Pegasus 2.5.3

    Pegasus 2.5.3是用于Unity 3D基于路径的驱动程序/动画控制器系统! 描述 欢迎使用 Pegasus,这是 Unity 3D 的基于路径的驱动/动画控制器系统。 从过场动画镜头到角色和怪物群体,Pegasus 让你可以轻松地沿着一条路径驱使任何对象! 实际上,使用新的角色控制器系统,你可以像指挥一群飞鸟、鹿群或一组坦克一样轻松地带领一队士兵通过你的场景(请观看第二个视频)。在几分钟内设置好服装! 尽管简单和易用性一直是 Pegasus 开发的关键驱动因素,但这并不是以牺牲性能为代价的。   Pegasus 能够实现的功能: – 创建飞越和过场动画; – 控制镜头、动物、车辆、人类、NPC 等任何对象! – 在角色跟随路径时进行动画处理,并提供编队支持; – 本地回避系统让角色无需导航网格即可在场景内来回移动; – 控制每一段的速度; – 控制你注视的目标; – 控制飞越的高度; – 从 Unity 时间轴控制播放; – 避免地面的地形或网格碰撞; – 在编辑模式下对飞越进行可视化; – 控制持续时间以匹配你的场景; –...