Unity ShaderUnity 地形 高度与颜色混合地形着色器Height Shader 高度纹理与颜色混合地形着色器是一款强大的着色器工具,能够根据网格的全局高度平滑混合纹理和顶点颜色。适用于Unity地形和任何网格,并提供简单易用的选项。更新后,支持地形和网格对象的区分,修复了斜坡淡出效果,增加了局部或全局引用选项,提供了更方便的组件添加方式。
Unity 地形Unity关卡设计工具 【Unity插件】先进的地形网格系统Terrain Grid System Terrain Grid System v13.6.1是一个先进的网格生成器和区域/单元格荧光笔,具有适用于地形和 2D 网格的强大功能。非常适合开发策略游戏或 RTS 游戏,能够快速突出显示某些单位下的单元格或显示受控制的区域。
Unity关卡设计工具Unity插件 Race Track Generator一键生成赛道生成器 Race Track Generator是一款强大的工具,可以帮助用户轻松地生成赛道。借助Race Track Generator,只需几秒钟即可创建逼真的赛道,包括建筑物、树木、栅栏、广场等,并可自由添加材料和3D模型。RTG 1.3.5更新增了斜坡和自动生成路径点的功能,让您的赛道更加真实。Race Track Generator发布了1.3.5版本包含:更多变体、斜坡、自动生成路径点。
Unity ShaderUnity VFX Galaxy Materials (Skybox Update):Unity全平台渲染管线太空特效材质系统 Galaxy Materials是Unity跨平台太空特效开发套件,包含16组动态星云材质与19套4096x2048天空盒。支持URP/HDRP/Built-in管线,提供ShaderGraph与Amplify双编辑器适配方案。内置44组噪波渐变纹理,通过边缘光效参数与星云滚动速度调节实现动态效果。兼容Unity 2019.4+版本,移动端运行效率达60fps,支持正交/透视双摄像机模式,需注意纹理内存占用优化。
Unity插件游戏模板 Pinball Creator:Unity 无代码弹球机游戏创建系统模板 Pinball Creator v2.2 是一款 Unity 下的无代码弹球机制作系统,支持拖放式操作,无需编程即可创建完整弹球游戏。最新版已全面支持 URP,并适配 Unity 6 LTS。包含超过 100 个任务、多摄像系统、LED动画、LCD动画、音效系统等内容,适用于 PC 和移动端开发,是目前 Unity 上最完整的弹球机制作工具之一。
Unity插件实用开发工具 MMFeedbacks:Unity引擎游戏对象反馈控制、游戏感增强插件 MMFeedbacks 是 Unity 游戏感增强框架,提供 30+ 种视觉、音频、触觉与系统反馈模块,支持摄像机抖动、后期处理、Cinemachine、URP、Nice Vibrations 触觉等,可轻松创建复杂的反馈序列,是提升游戏沉浸感与响应性的必备工具。
Unity插件生成式AI工具 AI Toolbox for ChatGPT and DALL-E在Unity中实现智能代码生成和纹理创建 AI Toolbox for ChatGPT and DALL-E是游戏开发的得力助手,为开发者提供了更高效的工作流程和创作体验。
Unity插件实用开发工具 LUMINA GI HDRP: Real-Time Voxel Global Illumination:Unity HDRP 下的实时体素全局光照插件 LUMINA GI HDRP 是 Unity HDRP 下的体素全局光照插件,支持太阳光与网格光源,提供稳定无闪烁的实时间接光照效果。适配 Unity 2021.3 LTS 版本,不兼容 VR、移动端与 Mac。内置多种优化选项,支持风格化体素空间展示,适合中小型高质量光照项目,助你打造电影级视觉效果。
Unity插件实用开发工具 RASCAL Skinned Mesh Collider:Unity 实时、精准、高性能的蒙皮网格碰撞解决方案 RASCAL Skinned Mesh Collider 为 Unity 蒙皮网格提供实时、精准的动态碰撞体,基于骨骼驱动,支持异步更新、多线程烘焙、UV 反馈、材质级物理属性与碰撞排除。兼容 Unity 2019.3+,提供完整源码与示例,适用于高保真交互项目。
Unity插件 CrossProm – 跨推广工具:实现跨游戏推广的绝佳拖放解决方案 CrossProm是一个出色的拖放式跨推广解决方案!它就像常规广告一样工作,但是它将流量引导到您自己的游戏。我们考虑到开发者和玩家的需求,使得该工具易于实施、易于配置,并为最终用户提供愉快的体验。