Unity关卡设计工具Unity插件 Boing Kit-为你游戏角色场景植物添加妙趣横生的动态弹性效果 Boing Kit: Dynamic Bouncy Bones, Grass, and More是一款弹弹特效工具套件,可以在你的游戏中添加具有动态弹性效果的骨骼,吹叶、水波等传播效果,以及可以添加弹力特效的游戏对象。能够为独立游戏开发者带来许多令人兴奋的动画效果,能够更好地实现爆炸、冲击波、风波或水波等复杂的动态效果。
Unity ShaderUnity插件 ShockWave爆炸冲击波畸变效果着色器 ShockWave效果,仅需一行代码即可将其添加到任何脚本中。定制化震撼波纹样式,轻松暂停/恢复ShockWave效果。适用于Unity Free版本,提供完整的C#代码注释。
动画绑定 10组日本武士击杀处决对手动画合集包Samurai 10 Executions Animset Samurai 10 Executions Animset,包含10个独特而流畅的动画,适用于玩家和敌人的角色模型。这个动画集完美呈现了日本武士的战斗技巧,为游戏增添了视觉上的真实感和战斗的紧张氛围。
Unity关卡设计工具Unity插件 蒙皮网格合并动画性能优化工具Skinned Mesh Combiner MT Skinned Mesh Combiner是一款可以将角色的所有网格合并成一个网格的工具,从而极大地减少所生成的Batches,带来出色的性能增益!它是一个简单直观的工具,可以在编辑器或运行时中进行合并,而且合并不会影响角色,合并后的动画和其他东西仍然保持不变。除此之外,Skinned Mesh Combiner还支持将非Skinned网格转换为Skinned网格并将其合并到角色中。
Unity关卡设计工具Unity插件 MudBun Volumetric VFX Modeling实时体素VFX网格建模工具 MudBun是一种实时体积VFX网格工具,它通过非破坏性的“画笔”来生成网格,定义形状、扭曲和表面修饰。MudBun旨在用于本地化VFX,但也可以用于体积建模,并提供方便的自动绑定功能。包括自动绑定在内的锁定网格可以使用Unity的官方FBX导出器包进行导出。
GUIUnity插件 Analogical Flight Instruments – GUI & Code:Unity高保真动态飞行仪表 GUI素材 Analogical Flight Instruments - GUI & Code 是一款专为Unity开发者设计的高保真飞行仪表工具,提供所有核心飞行仪表的完整功能与高精度细节,无需编码即可直接使用。兼容SRP,适用于飞行模拟器、游戏开发与教育培训项目。
Unity插件实用开发工具 Behavior 2 Game Creator 2 by Catsoft Works -可视化的AI行为模块 Behavior 2 Game Creator 2 by Catsoft Works——运用多种行业标准AI技术定义角色行为,集成状态机、行为树、GOAP与实用型AI等模块。
Unity插件实用开发工具 AVPro Live Camera:Unity 中专业级实时摄像机输入解决方案 AVPro Live Camera 是 Unity 专用实时摄像机插件,支持 Blackmagic DeckLink、XSplit VCam 与高端 USB 摄像头,内置 Chroma Key 抠像,零代码操作,适用于互动装置与 AR 应用,仅限 Windows 平台。
Unity插件动画绑定 iStep-Unity中的高端游戏角色脚部放置解决方案 iStep是一款专为Unity设计的高端脚部放置解决方案,能够帮助您的游戏角色栩栩如生,并赋予它们AAA级别的感觉。通过简单的拖放集成,iStep能够为您的游戏角色提供流畅的脚步放置、稳健的身体放置以及逼真的倾斜行为等功能。
Unity插件实用开发工具 OpenCV for Unity v2.6.5:Unity中无缝集成OpenCV 4.4.0的实时图像处理插件 OpenCV for Unity v2.6.5 是一个强大的Unity插件,它使得开发者能够在Unity中无缝集成OpenCV 4.4.0的强大图像处理功能。该插件不仅支持多种平台,如iOS、Android、Windows、Mac和Linux,还兼容通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),为游戏和应用开发提供了无限可能。(238字符)