Unity插件Unity资产 RPG游戏角色动画库RPG Character Mecanim Animation Pack 1320 个漂亮又专业的动画, 可兼容Xbox360游戏手柄, 以及基于物理学的人物控制器脚本, 已经准备好出现在你的游戏里了!
Unity插件游戏模板 游戏过场对话与任务系统Dialogue and Quests Dialogue and Quests是轻量级的对话与任务系统,是一个事件系统,允许直接从Unity检查器定义分支对话、条件事件和任务。
Unity ShaderUnity VFX Volumetric Lights 2 HDRP:Unity HDRP高级体积光效果 Volumetric Lights 2 HDRP 是一款专为 Unity HDRP 设计的体积光工具,支持透光阴影贴图、直接光投射和实时阴影遮挡等高级特性。它兼容多种光源类型,提供丰富的自定义选项和性能优化设置,适用于游戏开发、影视制作和虚拟现实项目。
Unity插件实用开发工具 Unity游戏回放插件Ultimate Replay 3.0-打造沉浸式游戏体验利器 Ultimate Replay 3.0革新游戏回放系统,一键打造电影级Killcams与动作重播。实时视角切换,自定义扩展无忧,简化集成流程,仅需基础脚本知识。支持多对象同步录制,变速、倒放、暂停功能齐全。优化二进制格式存储,内存管理灵活。
Unity插件 MIS-Crawling为狙击手角色设计打造的匍匐趴地的插件 MIS-Crawling是基于Middleware For Invector Template(MIS)的自定义附加组件。这个插件适用于Invector Template(Invector)这个最佳控制器,并可以通过MIS和MIS Packages进行升级。MIS-Crawling为狙击手角色提供了隐秘行动和敌人消灭的功能。
Unity关卡设计工具Unity插件 BEPR – Spawner Pack for Big Environment Pack Reforged大型环境包生成器 BEPR - Spawner Pack for Big Environment Pack Reforged为Philipp Schmidt的大型环境包提供了强大的生成器设置,可与GeNa Pro和Gaia Pro 2021搭配使用。通过此生成器,您可以在几分钟内创建无限变化的地形,使繁琐的手工工作变得轻松快捷。详细的工作流程教程让您轻松掌握如何使用BEPR Spawner Pack优化场景,实现手动操作所需周数甚至月数的效果。"
Unity插件实用开发工具 Build Report Tool-Unity资源管理和构建优化工具 Build Report Tool是一款专为Unity设计的工具,它能够提供详细的构建报告,帮助开发者了解哪些资源占用了大量的磁盘空间,从而优化游戏版本的大小。此外,该工具还支持资源依赖性的分析、未使用资源的检测以及版本报告的XML格式保存等功能。
Unity插件实用开发工具 Headless Builder:一键优化Unity无头构建,显著提升服务器性能与效率 Headless Builder 是一款旨在优化Unity无头构建和专用服务器性能的工具。它通过移除不必要的资源、禁用所有图形和音频渲染、跳过着色器变体编译和光照贴图烘焙等功能,大幅减少了CPU、RAM和磁盘空间的消耗。该工具易于使用,支持多个构建配置文件和跨平台操作,并且兼容批量构建和Unity Cloud Build。此外,Headless Builder还解决了许多常见的构建错误,提供了详尽的文档和技术支持,确保开发者能够轻松地集成到现有的工作流程中。
Unity插件实用开发工具 FlowCanvas-Unity全能可视化编程脚本编辑器 FlowCanvas是一款为Unity设计的高级视觉脚本工具,它允许游戏开发者通过直观的节点编辑器创建和操作游戏元素,无需编写复杂代码。适合设计师快速原型制作和程序员深度集成代码系统,支持即时平台、自动生成节点、实时编辑等功能,旨在提高游戏开发效率。
Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat – Terrain Holes地形中添加洞穴效果 MicroSplat - Terrain Holes v3.9.7能够实现在Unity引擎创建游戏地形上添加水或洞穴等