Unity ShaderUnity关卡设计工具 Crepuscular Rays创建黄昏光线的图像效果 Crepuscular Rays是一种用于创建黄昏光线效果的图像特效。与Unity3D内置版本相比,该效果可以使用自定义纹理作为光源,您可以在Unity3D提供的内置灯光中的2D或3D场景中的任意位置放置它,并利用光源的颜色、强度和缩放来渲染光源,并从其位置绘制光线。
Unity插件动画绑定 Rukhanka Animation System v1.9.2:Unity 高性能ECS动画系统插件 Rukhanka Animation System v1.9.2是一款Unity ECS动画系统,支持GPU和CPU动画引擎,兼容Mecanim工作流。提供反向运动学、混合形状、根运动等功能,适用于高性能动画处理,兼容URP和HDRP。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升动画处理效率。
Unity插件 Bones Stimulator模拟真实肌肉般的行为让角色动画更自然 Bones Stimulator是一款用于创建复杂3D动画的高效率工具。它允许用户在Unity的内置骨骼系统中根据自己的需要进行动作,通过使用它所提供的大量动作和动画工具,你可以轻松创建复杂且真实的3D动画。它能够提供额外的旋转、位置和缩放动画,使动画更加自然,而且还能模拟真实肌肉般的行为。
Unity插件实用开发工具 RoguelikeGenerator Pro高度可定制的程序化关卡和地牢生成器 RoguelikeGenerator Pro 一款功能丰富、高度可定制的程序化关卡和地牢生成器,支持3D/2D/2.5D级别的创建,适用于GamObjects、Tilemaps或自定义解决方案。
Unity插件实用开发工具 FlowCanvas-Unity全能可视化编程脚本编辑器 FlowCanvas是一款为Unity设计的高级视觉脚本工具,它允许游戏开发者通过直观的节点编辑器创建和操作游戏元素,无需编写复杂代码。适合设计师快速原型制作和程序员深度集成代码系统,支持即时平台、自动生成节点、实时编辑等功能,旨在提高游戏开发效率。
Unity关卡设计工具Unity插件 Next-Gen Screen-Space Edge-Bevel–Unity实现屏幕空间边缘倒角 ,Next-Gen Screen-Space Edge-Bevel(NGSSEB)是Unity的顶尖相机效果。即插即用,适用于CAD、ArchViz等模型,提升几何边缘外观.
Unity插件实用开发工具 Hot Reload Edit Code Without Compiling:在Unity中实现即时代码更新而无需退出播放模式 Hot Reload 是一款专为Unity开发者设计的强大工具,它能够在不退出播放模式的情况下即时应用C#代码更改,显著提升了开发效率。该工具深受独立开发者和大型工作室的信赖,已经为开发者节省了大量时间。Hot Reload易于设置,几乎不需要对项目或代码做任何修改,同时支持广泛的Unity版本和操作系统,确保了其在各种开发环境中的适用性和可靠性。
Unity插件实用开发工具 XeSS – Upscaling for Unity: Unity超采样\帧率优化插件 XeSS - Upscaling for Unity是一款Unity插件,通过Xe超级采样技术提升帧率和图像质量。支持URP、HDRP和内置渲染管线,适用于Windows平台,显著优化GPU性能,提升项目运行效率。通过简单的操作和灵活的配置,显著提升项目性能和视觉效果。
Unity ShaderUnity插件 Unity超强透视墙壁建筑效果着色器See-through Shader See-through Shader是一种创新的着色器,能让你清晰地看到可玩角色穿过任何网格,无需对其进行任何修改。它提供了多种有用的工具,帮助你在项目中轻松应用该效果。通过应用该着色器并注册一个玩家,你就能实现透视效果,无需对网格进行任何额外修改。它包含了多种引人注目的功能,如多种阻挡模式、控制效果的多种方式、动画效果、多个玩家和楼层/天花板模式、区域划分、多种风格选择等。
3d模型Unity插件 EndlessBook-Unity交互式书籍开发插件 EndlessBook-Unity场景内的书籍可视化神器。超越动画模型,内置页面管理、动态翻页动画与手动拖拽功能,静态模型切换与状态变换回调,以自定义着色与渲染纹理赋予页面生机。