Unity关卡设计工具Unity插件 简单易用的移动端交通系统模板Mobile Traffic System Mobile Traffic System是一款易于使用的高性能交通系统,可以为您的驾驶游戏提供更加真实和刺激的体验。该系统支持交通信号灯路口、优先级路口、环形交叉路口、狭窄道路和追车等高级功能,同时提供自定义设置来调整用户体验。Mobile Traffic System曾在Unity Awards 2021活动中被提名为最佳开发工具,确保提供最好的驾驶游戏体验。
Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat – Global Texturing-创建地形更加真实自然 MicroSplat - 全局贴图模块为MicroSplat框架添加了几个新功能,包括GeoMap,全局染色和全局法线贴图,使你的地形更加真实自然。
Unity插件实用开发工具 Shader Graph Baker-Unity中的着色器烘焙到纹理工具 Shader Graph Baker是一款专为Unity设计的工具,它能够在编辑器和运行时将Shader Graph节点烘焙到通用纹理文件中。这款工具非常适合用于创建程序纹理、梯度、噪点或者自定义效果纹理,生成法线图和其他类型的贴图,通过替换复杂静态节点集来优化着色器性能,创建帧图集,生成图像序列,以及Texture2DArray和Texture3D资产。
UIUnity插件 Unity UI文字动画特效制作工具Text Animation Text Animation是一款功能强大的工具,与Unity UI、TextMeshPro和NGUI完美集成,提供基本变换、复杂序列、自定义编辑器和多种预设,让您的UI文本焕发生机。
Unity插件 Speech Bubble Manager角色对话系统聊天气泡生成工具 Speech Bubble Manager是一个神奇的系统,通过一行代码即可创建和管理对话气泡。不仅适用于角色对话,还可作为调试工具,让角色亲自向您展示调试信息。
Unity关卡设计工具Unity插件 人工智能孵化器SoulLink_Procedural_AI_Spawner SoulLink_Procedural_AI_Spawner是室内和室外游戏的综合运行时程序孵化器。孵化器可以孵化任何你梦寐以求的东西,并在网格环境和地形上工作。 描述 现在,使用Pixel Crusher的保存系统,具有完全保存功能!!! 从版本1.0.1升级 在从1.0.1版更新之前,应删除SoulLink文件夹。1.1.0版更改了某些文件的位置并删除了一些文件。需要完全重新导入。请在删除文件夹之前进行备份。 从版本1.1.0升级 建议您在从1.1.0版更新之前完全删除SoulLink文件夹。虽然不是必需的,但这是一个很好的做法。请在删除任何文件夹之前进行备份。此版本有一个突破性的更改。如果您定义了任何邻近孵化,它们将随此版本一起删除。升级后需要重新添加它们。为了消除关于递归序列化合成的一些恼人警告,这是必要的。 什么是SoulLink Spowner? 使用SoulLink孵化器,您可以避免在游戏世界中手动放置动物、敌人和其他对象的繁琐而耗时的任务。相反,让SoulLink Spowner根据生物群落、区域、地区、时间、天气、季节、任务和其他条件管理您的种群。你决定一次在你的世界中会有多少人工智能,当你的玩家在游戏世界中移动时,SoulLink Spawner会根据需要繁殖和消灭它们。您可以控制生成/取消绘制范围以及各种限制,如高程和坡度。您甚至可以基于层限制您的繁殖。 SoulLink程序AI孵化器是一个独立的资产,设计用于与任何玩家控制器和支持对象池的任何第三方AI资产一起工作。该资产也将作为即将推出的SoulLink人工智能系统资产的一部分。如果您现在购买此软件包,您的人工智能系统成本将相应降低。 重要事项:SoulLink程序人工智能孵化器不是人工智能系统。演示视频和屏幕截图包含本软件包中未包含的人工智能和其他内容,仅供演示使用。 人工智能孵化器SoulLink_Procedural_AI_Spawner下载地址: 资产大小: 35.7mb 资产版本: v1.2.8 支持Unity编辑器版本: 2019.4.33或更高 Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2019.4.33f1 兼容 兼容 兼容 技术细节 特征: 使用Pixel Crusher的保存系统实现完全保存功能 内置对象池解决方案(也支持Core GameKit PoolBoss) 用于测试目的的内置时间系统(不适合生产使用) 通过用户定义的生物群落(纹理过滤器、MM2生物群落、景观生成器模板)生成AI 按一天中的时间生成AI 天气条件(雨、雪、温度)催生人工智能 按季节繁殖人工智能(秋季、冬季、春季、夏季) 根据任务状态生成AI(对话系统和任务机器) 在用户定义的区域中生成AI...
Unity插件Unity资产 Unity-AAA级实时天气系统解决方案UniStorm – Dynamic Modular Weather UniStorm 是Unity的一款 AAA 动态天空、天气、云阴影和程序体积云的最终解决方案。UniStorm 包含 100 为了使你的环境栩栩如生,有许多自定义的特征选项。甚至云的外观也可以自定义。倾听用户的反馈 UniStorm 它变得更加人性化和简单。UniStorm 它的功能非常强大,并给你调整天空中每个组件的选项。
Unity插件游戏模板 Squad Shooter Template Editor:基于Unity URP的完整射击游戏模板 Squad Shooter Template Editor是一款基于Unity URP的完整射击游戏模板,支持AI敌人、武器/角色定制、可视化关卡编辑与多平台商业化集成,适用于Android、iOS、桌面及WebGL,助力开发者快速构建高品质射击游戏。
Unity插件游戏模板 巴士类型游戏开发模板套件-Bus Parking Kit 2 Bus Parking Kit 2是一个完整的巴士停车游戏模板,具有高品质图形和模型,准备即用。该模板兼容安卓和iOS,经过优化,可直接发布。该资源已针对移动设备进行了优化,可在各平台和渲染管线上正常工作,兼容所有Unity编辑器版本。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Advanced Terrain Painter:Unity高效自动化地形\植被绘制工具 Advanced Terrain Painter 是一款专为Unity开发者设计的高效地形绘制工具,通过自动化植被与树木绘制流程,显著提升地形创建效率。兼容SRP,支持层级控制与参数化设置,适用于游戏开发、影视制作与虚拟现实项目。