Unity ShaderUnity插件 Cube Shader为网格创建反射效果立方体着色器 Cube Shader是一个能够在网格上创建反射效果的简单着色器。该着色器包括基本着色器和颜色着色器,以及滚动着色器,能够在基本材质上添加反射、颜色和纹理滚动效果。该包中包含十种不同的着色器。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Flora 2.0 :Unity AAA 级开放世界高性能植被渲染利器 Flora 是 Unity 中最先进的植被实例化工具之一, Flora 插件 的核心技术特性与功能优势,涵盖其植被绘制与管理能力、极致性能优化策略、渲染控制与视觉效果优化、用户友好工具链、与其他 Unity 技术栈的兼容性及最新版本的更新日志。适用于 Unity 平台上的高密度植被项目开发,是 VR、模拟、沙盒、RPG 类游戏不可或缺的重要资产。
Unity VFXUnity插件 Shiny SSR 2 – Screen Space Reflections:Unity 实时屏幕空间反射工具 Shiny SSR 2 是一款 Unity 实时屏幕空间反射工具,支持内置渲染管线和通用渲染管线(URP)。提供接触硬化、时空滤波、精确深度计算等高级功能,兼容多种平台,无需更改场景即可提升画面真实感,是 Unity 开发者的理想选择。
Unity插件实用开发工具 vHierarchy 2:Unity终极层级管理工具,提升工作效率 vHierarchy 2是终极层级管理工具,旨在简化工作流程并提供多种质量改进功能。它具有最小化设计、直观用户体验、高度自定义和优化性能等特点。无论您是个人开发者还是团队协作,vHierarchy 2都能帮助您高效组织层级,提升工作效率。
Unity插件物理 Projectile Toolkit – Targeting and Trajectory Prediction实现弹道运动的终极解决方案 Projectile Toolkit - Targeting and Trajectory Prediction是一款专为弹道运动设计的物理工具包。通过该工具包,您可以轻松解决与弹道运动相关的问题,实现敌人AI使用大炮、石头或箭矢等远程武器精确打击目标,并对游戏或动画中的物体跳跃运动进行完全控制。该工具包易于使用,提供了灵活且高效的解决方案。
Unity插件实用开发工具 Easy Collider Editor-Unity中的碰撞器编辑利器 Easy Collider Editor:Unity中的碰撞器编辑利器,通过顶点选择快速创建和编辑各种碰撞器。支持VHACD自动生成凸多边形碰撞器,适用于所有Unity版本,提高游戏物理交互的准确性和效率。
Unity插件 响应式游戏UI工具-Better UI Better UI是一款功能强大的UI工具,支持在所有平台上使用。它提供了直观的工作流程和强大的UI布局工具,使您的UI界面具备分辨率独立性和响应性。不论是创建分辨率适应的UI、定义多样的过渡效果、创建动态UI,还是为UI元素添加额外的选项,Better UI都能帮助您提高工作效率和提升游戏用户界面的质量。
Unity插件游戏模板 Links Challenging Puzzle Game Template-Unity益智游戏开发模板 Links: Challenging Puzzle Game Template是一款独特的挑战性益智游戏模板,为开发者提供了完整的源代码和多种集成功能,如Facebook SDK、GameAnalytics等。该模板包含超过150个独特的谜题,支持宝石收集和每日奖励系统。本文将详细介绍Links游戏模板的功能特点、集成选项以及如何使用这个模板快速开发并发布自己的益智游戏。
Unity插件 【Unity插件】可视化编程工具Playmaker Playmaker是一个功能强大的可视化状态机编辑器(可视化编程)。通过自定义动作与脚本交互或扩展 。是直接以数千个节点将 Unity API(为程序员编写的)和 C# 语言(编程)曝露出来。如果你已经知道如何编程的话,那你就可以构建自己所需要的,但是这对于非程序员来说是很难学的!PlayMaker 采用更高级的策略,借助状态、动作和事件来提供一个直观的结构并助你快速构建行为。这实际上使非程序员和程序员两者都能够更快地、更高效地制作。
Unity ShaderUnity插件 Tatoon2实现塞尔达风格超强着色器 Tatoon2是一款支持Unity 2019.4及以上版本的卡通着色器软件包。通过法线图、镜面、边缘高光等特性,提供广泛的定制可能性,让您的项目独具艺术魅力。