概要

Unity 的低多边形水系统,同时支持内置管线与 URP,需 Unity 2019.1 以上,可在 PC、移动端与 VR 上运行,含反射折射焦散等效果。

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       游戏开发中的水资源对于游戏环境的真实感和视觉效果至关重要。在Unity中,有许多水资源可供选择,但不是所有资源都适用于Universal Render Pipeline (URP)。因此,Poseidon是一种新的水资源,它支持URP和标准渲染管线,并且可以在各种平台上流畅运行。

 

Poseidon是一种用户友好的水系统,提供了一些强大的功能,如高度自定义、性能优。无论是开放水域、湖泊、河流还是小溪,Poseidon都可以创建各种水网格形态,包括可平铺平面、区域、样条图和自定义网格,从而实现无缝缩放。

Poseidon还提供了各种光照设置,这些模式都可以在移动设备上提供最佳的性能。此外,Poseidon还提供了菲涅耳模型、波纹、波浪、光吸收、泡沫、平面反射、折射、焦散和水下和湿镜摄像机效果。这些功能可以营造出更真实、更生动的游戏环境。

1676470156 71F501201390DaaPoseidon不仅支持URP和标准渲染管线,而且可在各种平台上流畅运行,包括PC、移动设备和VR设备。此外,Poseidon还支持VR环境下的单通道实例化立体渲染。可以轻松地将Poseidon集成到Unity项目中,只需安装Unity 2019.1或更高版本即可。

Poseidon还提供了超级易学的编辑器和深入详细的文档,这些可以帮助开发者快速入门并使用Poseidon创建壮观的水景。此外,Poseidon还在不断更新和改进中,正在开发流动贴图功能。

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推荐给独立游戏开发者:

独立游戏开发者可以使用 Low Poly water – Builtin URP – Poseidon 实现各种令人印象深刻的水效果,从平静的湖面、潺潺流动的河流,到狂热的瀑布和波涛汹涌的海洋,这个水系统可以帮助独立游戏开发者创建令人惊叹的水景,增强游戏世界的真实感和吸引力。

具体来说,独立游戏开发者可以使用 Low Poly Water – Builtin URP – Poseidon 实现以下功能:

  1. 生成各种形状的水网格,包括可平铺平面、区域、样条图和自定义网格,从而在游戏场景中自如缩放各种水体。
  2. 实现真实的光照设置,包括镜面 PBR 光照、冯氏光照和 Lambert 光照模式,让水面反射出不同的光影效果,增强游戏场景的真实感。
  3. 实现水的波纹和波浪效果,让玩家有身临其境的感觉。
  4. 实现水下的焦散、折射和平面反射等效果,让玩家可以深入水中探索丰富的生态系统。
  5. 实现泡沫、水花和水雾等效果,让水面更具动感,突出游戏场景中的水和其他几何体之间的交叉。
  6. 实现水下和湿镜头效果,增强游戏场景中的沉浸感。
  7. 支持 VR 设备,可以在 VR 上展现出令人惊叹的水景效果。

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Low Poly Water – Builtin URP – Poseidon 为独立游戏开发者提供了一种强大而易用的水系统,可以让游戏场景中的水效果更加逼真,增强游戏的沉浸感,让玩家更加享受游戏过程。

总之,如果你正在寻找一种优秀的水系统,而又不想受限于渲染管线或平台,那么Poseidon是一个值得尝试的选择。Poseidon拥有高度自定义的功能,同时性能优化和专业客户服务使其成为一个非常优秀的水系统。

相关资源:游戏逼真的水环境效果着色器 · Quibli Anime Shaders and Tools日本动漫效果Shder终极解决方案

常见问题

需要什么 Unity 版本?

原文写明安装 Unity 2019.1 或更高版本即可,没有给出上限。

支持 URP 吗?

支持,URP 与标准渲染管线都在兼容范围内,这也是它区别于只做 URP 的水资源的地方。

手机上跑得动吗?

原文称可在移动设备上流畅运行,并提供多种光照模式以兼顾移动端性能。

VR 支持哪种渲染模式?

支持 VR 环境下的单通道实例化立体渲染,原文没有提及其他 VR 渲染模式。

能造哪些水体?

湖泊、河流、小溪与开放水域都能做,网格形态有可平铺平面、区域、样条图与自定义网格四种。

有哪些水面效果?

菲涅耳、波纹、波浪、光吸收、泡沫、平面反射、折射、焦散,以及水下与湿镜摄像机效果。

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