Unity关卡设计工具Unity插件 Better Fog Height Fog Light Scattering More-在Unity打造完美雾效插件 Better Fog Height Fog Light Scattering More 提供卓越的雾效解决方案,增强游戏场景深度感,支持屏幕空间光散射、渐变雾色、高度雾等多种特性.
Unity插件实用开发工具 Easy Ropes 2D:Unity 复杂2D绳索切割系统资产工具 Easy Ropes 2D 是一款专为Unity设计的功能丰富的2D绳索系统资产,曾成功应用于游戏《Bad Blocks》。该资产包不仅包含了多种预设和工具,如绳索切割系统、气球系统、动态绳索编辑器支持等,还提供了五个示例场景和48个可破坏物体,帮助开发者轻松实现复杂的绳索效果。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益,快速构建出引人入胜的游戏元素。
Unity插件游戏模板 巴士类型游戏开发模板套件-Bus Parking Kit 2 Bus Parking Kit 2是一个完整的巴士停车游戏模板,具有高品质图形和模型,准备即用。该模板兼容安卓和iOS,经过优化,可直接发布。该资源已针对移动设备进行了优化,可在各平台和渲染管线上正常工作,兼容所有Unity编辑器版本。
Unity插件Unity资产 Unity运动匹配系统工具-Motion Matching for Unity [smartslider3 slider=”7″] Unity Motion Matching (MxM) 是一种先进的替代动画系统,可替代 mecanim 实现流畅且响应迅速的角色动画,而无需状态机。 描述 唯一一款面向大众的用于游戏制作的运动匹配系统。 最新推出!(v2.2.4) MxM 现在包含一组免费的平移动作,适用于 v2.2.2 中添加的动画 最新推出!(v2.2.2) MxM 现包含一组免费的动作捕捉数据,专用于运动匹配设计和捕捉。 **预告片中显示的大部分 3D 模型均不包含在资源包中。** 随附的演示场景 – MxM 随附的演示场景包括玩家控制的 Robot Kyle,它能够四处跑动,进行某些跑酷翻越。此处显示的翻越系统仅用于演示 MxM 事件功能,并不旨在成为可随时制作的翻越系统。 什么是运动匹配 Unity 运动匹配 (MxM) 是 Mecanim 的替代动画系统,无需状态机即可制作出流畅且响应灵敏的动画。无需指定过渡、定义条件或理解复杂的动画逻辑。运动匹配 (Motion Matching) 为你处理大部分类似操作,实现无限量的开始、停止、移动和转弯。 运动匹配通过将角色的姿势和所需的未来路径(来自玩家输入)与库中的所有动画进行比较来实现这一点。系统将选择跳转的最合适的时间和剪辑。这些都在电光火石间进行,因为这是通过 Unity 的新任务系统和 Burst 编译器实现的。...
Unity关卡设计工具Unity插件 Enviro 3 – Additional Weather Pack实时天气系统 Enviro 3 - Additional Weather Pack提供了二十种精心打造的天气类型,附带粒子效果和音效。
Unity关卡设计工具Unity插件 超级预制体放置散布工具YAPP – Yet Another Prefab Painter YAPP - Yet Another Prefab Painter是一套可用于Unity 3d 的方便快捷地在编辑中放置、分发各种预制件。可以使用物理的方式摆放和散布你的预制体。体积:8.27mb 版本:v1.4.1 Unity编辑器:2019.4.31或更高
Unity ShaderUnity插件 轻松实现绚丽的科幻溶解效果shader Sci-Fi - Dissolve Shaders让您创造出美丽的溶解效果!资源包提供6种不同的Shader,包括透明、颜色和纹理溶解效果,还有三重投影版本。通过这个强大的工具,您可以轻松为游戏添加令人惊艳的科幻特效。
Unity插件Unity资产 地形道路创建工具-ProRoad ProRoad 是 Unity 的道路创建工具。基本概念以及许多丰富的功能使其不仅易于使用,而且是任何需要道路的游戏的解决方案。 描述 ProRoad 及其工具集已用于制作我们成功的赛车游戏 Revhead。我们决定向公众发布这些工具,以帮助您克服在制作模拟游戏时遇到的障碍。 ProRoad 具有基于半径的曲线、道路银行、交叉点、基于分段的材料/纹理使用、道路颠簸、地形树/细节清除或自动(基于值)缩进等功能。生成的道路网格完全在地形表面上,具有相同的细分,没有任何偏移,但是如果需要,您可以设置 Mesh Y Offset 以将道路网格提升到所需的高度。提供特殊着色器以避免 Z-fight 问题,还包括HDRP和URP着色器以支持通用/高清渲染管道。包装中有一个贴花网格生成器,用于制作道路画、油渍和其他炫酷的视觉内容,一个表面地图检测工具,允许设置不同的路面类型,如柏油碎石、砾石、泥土等。 ProRoad 还附带了其他工具,例如 ObjectPlanter 工具、Logger 模块、Surface map 工具、Decal 网格生成器,以帮助添加对象或将其与您自己的游戏中的场景集成。 技术细节 与Unity 2017.x、Unity 2018.x和Unity 2019.x 兼容。 ProRoad 与Vegetation Studio兼容。
Unity插件实用开发工具 Duplicate with Lightmap:Unity灯光贴图复制管理工具 Duplicate with Lightmap是一款专为Unity设计的插件,解决了新版Unity中复制带光照贴图对象时丢失光照贴图的问题。通过简单的快捷键组合(CTRL + SHIFT + D),您可以轻松复制对象并保留原有的光照贴图,从而节省光照贴图的大小,避免频繁重新烘焙。当您重新烘焙原对象时,所有复制的对象也会自动更新光照贴图信息。这款插件能够显著提升项目的开发效率和资源管理。
Unity ShaderUnity插件 Glam Glitter Shaders:打造绚丽闪耀的3D模型效果! lam Glitter Shaders是一款强大的Unity插件,让您为静态、动画和骨骼绑定的3D模型增加绚丽闪耀效果。版本2.0适用于Unity 5.3+,包含Glitter、Prismatic、Holographic和Palette Cycling等多种独特特效。