Destructible 2D:Unity2d游戏精灵可转化破坏效果
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Destructible 2D:Unity2d游戏精灵可转化破坏效果

Destructible 2D可以让你迅速将所有乏味的固态精灵转化成完全可被破坏!Destructible 2D 的设计是尽可能地灵活,同时又易于使用。为了实现这一点,每个组件均为完全模块化,遵循 Unity 的检查器设计风格,具有直观命名的设置,并包含详细的工具提示文本。如果你是程序员的话,完整 C# 源代码包含在内,让你可以创建和修改任何东西!
Unity角色扮演游戏和MMO类型游戏UI-RPG & MMO UI 6
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Unity角色扮演游戏和MMO类型游戏UI-RPG & MMO UI 6

最好的界面是灵活的界面。该集合代表了为 MMORPG 和传统 RPG 界面设计的资产的整体集合。简洁时尚的设计和独特的色彩使其成为让您的项目脱颖而出的完美界面解决方案。 产品特点: -颜色方案 – 4K 就绪 – PSD 文件 – 矢量设计(可缩放) – 60 多个独特的 UI 元素 – 切片图像(PNG,高分辨率) – 包含字体 – 预制件 – 演示场景 – 大量自定义脚本 —插槽系统 —工具提示系统 —窗口系统 —模态框 — 加载叠加 — 选择字段 — 高级滑块 — 进度条 — 效果 — 光线投射过滤器...
打造漂亮的自定义移动菜单-Off-Canvas Menu
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打造漂亮的自定义移动菜单-Off-Canvas Menu

Off-Canvas Menu是一个功能强大的包,可以让您在几分钟内创建出漂亮、原生外观、可自定义的移动菜单。该菜单的交互效果就像原生移动菜单一样,平滑地进入和退出视图,并在部分拖动时作出相应的反应,完美还原了真实原生移动应用中的侧边菜单效果。
Gore Simulator:Unity 次世代URP/HDRP/Built-in全管线实时物理破坏系统
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Gore Simulator:Unity 次世代URP/HDRP/Built-in全管线实时物理破坏系统

Gore Simulator是专为Unity开发的实时物理破坏系统,支持URP/HDRP全渲染管线。采用Jobs System+Burst实现毫秒级蒙皮网格切割,内置动态缝合与3类粒子特效。兼容Puppet Master/Ragdoll Animator物理系统,通过预缓存机制支持500+切割面片。需注意运行时无法进行精确切割,建议结合编辑器预缓存功能优化性能。提供完整API与Discord技术支持,适配PC/主机/移动多平台。
Unity模拟果冻复杂弹塑性软体物理效果Obi Softbody V6.5.1
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Unity模拟果冻复杂弹塑性软体物理效果Obi Softbody V6.5.1

Obi Softbody是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。该引擎借助高级定向粒子XPBD求解器,可以模拟由数千个多边形组成的复杂弹塑性软体,并具有碰撞、自碰撞和刚体交互作用。软体通过椭圆形粒子表示,由形状匹配限制保持在一起,实现弹性变形和塑性变形。
适用于TD、FPS和RTS游戏Unity寻路系统
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适用于TD、FPS和RTS游戏Unity寻路系统

A Pathfinding Project Pro是一款功能强大、易于使用的Unity寻路系统,适用于TD、FPS和RTS游戏。该系统支持网格、导航网格、点和六角形图,具有自动生成导航图形、多线程等优点。同时,还可以进行路径后处理,局部回避,支持运行时更新图形,内含源代码。该系统可以快速寻找路径,使AI可以轻松在复杂的迷宫中找到玩家,大大提高游戏的体验和可玩性。