Gore Simulator是专为Unity开发的实时物理破坏系统,支持URP/HDRP全渲染管线。采用Jobs System+Burst实现毫秒级蒙皮网格切割,内置动态缝合与3类粒子特效。兼容Puppet Master/Ragdoll Animator物理系统,通过预缓存机制支持500+切割面片。需注意运行时无法进行精确切割,建议结合编辑器预缓存功能优化性能。提供完整API与Discord技术支持,适配PC/主机/移动多平台。
A Pathfinding Project Pro是一款功能强大、易于使用的Unity寻路系统,适用于TD、FPS和RTS游戏。该系统支持网格、导航网格、点和六角形图,具有自动生成导航图形、多线程等优点。同时,还可以进行路径后处理,局部回避,支持运行时更新图形,内含源代码。该系统可以快速寻找路径,使AI可以轻松在复杂的迷宫中找到玩家,大大提高游戏的体验和可玩性。