BG Database:Unity引擎游戏内数据管理工具
Unity插件实用开发工具

BG Database:Unity引擎游戏内数据管理工具

BG Database 经过桌面、iOS和Android平台的测试,确保了广泛的兼容性。它不仅提供了类似Excel的用户界面,还支持与Excel和Google Sheets的同步,方便数据管理和共享。此外,BG Database 与多种视觉脚本工具(如Playmaker、Visual Scripting等)集成,提供了丰富的数据字段类型和代码生成功能,使得开发过程更加高效。
RPG Farming Kit农场模拟游戏开发模板
Unity插件游戏模板

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RPG Farming Kit是一个适用于Unity 3D的模板,旨在帮助开发者扩展和学习。它减少了许多繁琐的前期工作,让你能够更专注于游戏的核心玩法。此外,本文还提供了关于更新项目和解决集成错误的详细步骤,帮助你更好地使用这个资源。
自动化围栏院墙城墙创建工具Auto Fence Wall Builder v3.4
Unity关卡设计工具Unity插件

自动化围栏院墙城墙创建工具Auto Fence Wall Builder v3.4

  Auto Fence Wall Builder是一种工具,用于从预设、您自己的设计或第三方模型中快速设计和构建围栏和墙。   只需按住shift键,点击地面上的任何位置,围栏/墙将实时构建和更新。地形/地面可以随时修改,AFWB将进行更新,以完全遵循坡度。 您可以使用数百个包含的预制件中的一个,也可以通过简单的拖放来使用您自己的自定义预制件。   自动化围栏院墙城墙创建工具Auto Fence Wall Builder v3.4   体积:1.94GB     版本:v3.4      支持的Unity编辑器版本:  5.2.1或更高       更新日期:2022-11-29 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!   v3.0中的新功能: 变体-长构造可以避免重复,可以通过程序变体控件,也可以简单地单击“场景视图”中的某个部分以替换替代预制板。 重写预设管理器:所有预设和组件部分菜单现在都分类在子菜单中,以便快速预览。 您可以从100个预设和部件中选择,从包含的套件部件中构建自己的,使用自己的游戏对象,或随机化。使用预设在几分钟内隔离整个游戏级别,同时对每个参数和每个组成部分的随机化进行详细控制。 只需单击几下,即可创建任何形状、布局和长度的复杂围栏或墙。   设置或学习时间为零;导入它,单击两次或更多次,就会构建围栏或墙。在任何阶段,您都可以选择或创建新的围栏/墙样式,而其布局保持不变。你建造的任何围栏都将适应下面地面的轮廓,你可以完全控制插值、舍入、高度和复杂性。 在所有阶段,屏幕上显示每个组成部分的三角形计数,以及墙的总数。所含预制件的三角形数量通常较低(大多数为40-100) 有一些控件可以根据距离或角度细化围栏模型,只需单击两次即可完成并开始新的围栏。 包括完整的源代码。 注意-虽然很容易将自己的自定义模型用作围栏和墙组件,但它不适合作为通用样条线工具,用于沿路径添加任意组件,如其他脚本、粒子、物理等