Unity关卡设计工具Unity插件 基于PlayMaker的88个横板平台游戏角色动画控制器 Rifle Animset Pro是一套包含88个动作捕捉动画和PlayMaker控制器的资源包,可帮助构建具有步枪移动效果的无缝第三人视角角色。此文章为您介绍如何安装并使用该资源包,包括如何将其应用于不同类型的游戏机制。
Unity优化Unity插件 Dynamic Mesh Combiner :Unity 运行时网格合并的性能优化利器 Dynamic Mesh Combiner 是 Unity 运行时网格合并插件,支持静态/蒙皮网格、LOD、BlendShapes 与材质烘焙,采用异步处理零卡顿,兼容 URP/HDRP/内置管线,适用于移动、VR 与开放世界项目。
Unity关卡设计工具Unity插件 AI智能自动寻路解决方案A Pathfinding Project Pro A Pathfinding Project Pro 是一种非常强大的寻路算法工具,可以帮助游戏开发者轻松地实现游戏中的自动寻路和AI移动功能。独立游戏开发者可以使用它来开发的游戏类型RPG游戏、RTS战略游戏、平台跳跃游戏、模拟游戏等游戏类型,从而提高游戏的可玩性和真实感。
Unity ShaderUnity插件 Unity中实现气泡、药水等液体物理效果插件Liquid Volume Pro 2 Liquid Volume Pro 2是一款功能强大的液体体积效果插件,包括Liquid Volume 2的所有特性,并添加了新的高级选项和预制体,提高了与更多平台的兼容性。支持内置渲染管线和URP,同时还有适用于HDRP的Liquid Volume Pro 2 HDRP版本。此外,插件还包含多层液体、可混合液体、液体排序、气泡效果、虚拟动画点光源等功能,并提供丰富的预制体库,适用于化学药剂瓶、试管等多种场景。
Unity插件实用开发工具 AVPro Live Camera:Unity 中专业级实时摄像机输入解决方案 AVPro Live Camera 是 Unity 专用实时摄像机插件,支持 Blackmagic DeckLink、XSplit VCam 与高端 USB 摄像头,内置 Chroma Key 抠像,零代码操作,适用于互动装置与 AR 应用,仅限 Windows 平台。
Unity ShaderUnity VFX GrassFlow 2 :Unity 高性能草地散布\GPU 实例化\植被系统插件 GrassFlow 2 是一款专为 Unity 引擎打造的全功能植被系统插件,核心围绕一个高度交互性、可定制化且性能优化良好的着色器(Shader)展开。该插件通过自动化草地布置与 GPU 实例化技术,显著降低了植被系统的开发复杂度和运行时资源消耗。
Unity插件 Init(args):Unity中的依赖注入神器! Init(args)是一款专为Unity打造的依赖注入框架,从头开始设计,旨在与您熟悉的传统Unity工作流程无缝融合。通过在Inspector中拖放引用到字段,已经为对象注入依赖提供了一个良好的基础。因此,Init(args)的目标不是在此方面重新造轮子,而是修复其中的各种不足,释放其全部潜力。
Unity插件Unity资产 【Unity插件】第一人称射击恐怖游戏模板Horror FPS KIT HFPS KIT 是一种先进易用的恐怖游戏模板,包含了创建自己的恐怖游戏所必需的许多功能,包括最近十年 AAA 恐怖游戏中的常见功能。它包含很多现成的资新,只需将它们拖放到场景中即可。
Unity关卡设计工具Unity插件 Decal Splines:Unity 连续道路\血迹\裂纹贴花系统 Decal Splines 是一款 Unity 插件,支持在任意 3D 表面绘制基于样条曲线的连续贴花,如道路、血迹、裂纹、轮胎痕迹等。兼容 URP 与 HDRP,包含 100+ 预设样式,支持自定义贴图与材质,具备 Scene View 编辑、自动吸附、渲染层级控制等功能,性能优化良好,适用于 AAA 与独立游戏开发。