Unity插件实用开发工具 Behavior Designer-Unity可视化行为树AI行为解决方案 Behavior Designer是一款专为程序员、艺术家和设计师设计的行为树实现方案,它提供了直观的可视化编辑器和强大的API,帮助您在Unity中轻松创建复杂的人工智能(AI)。无需编写任何代码,即可实现条件终止、实时错误检测等高级功能,并支持广泛的第三方集成。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 1UP Snow Shader在Unity中打造独特风格的雪景特效 1UP Snow Shader轻松提升您的Unity游戏的视觉效果,创造出独一无二的雪景。此Shader适用于Unity中的简单平面或复杂地面,可通过改变效果和其他Shader参数轻松自定义。
Unity VFXUnity插件 Master Stylized Projectile:风格化投射物视觉特效资源包 Master Stylized Projectile 是 Unity 风格化投射物特效包,含13种类型、25个Prefab、16材质、37纹理,基于Shader Graph,无后处理仍高清,兼容URP/内置管线,附预览场景。
Unity插件游戏模板 基于Playmaker开发自定义射击游戏原型-Zombie Shooter Prototype Zombie Shooter Prototype for Playmaker是一个基于Playmaker FSM的第一人称射击游戏模板,包含多种游戏机制和高级武器设置。该模板提供了多个新功能和对象,如移动控制器、交互系统、检查点系统、物理对象、可拆卸座椅、检破坏表等等。同时,每种武器都有丰富的设置选项,包括火力速度、弹药容量、命中速度、瞄准Fov、声音效果、动画等。
Unity关卡设计工具Unity插件 AI智能自动寻路解决方案A Pathfinding Project Pro A Pathfinding Project Pro 是一种非常强大的寻路算法工具,可以帮助游戏开发者轻松地实现游戏中的自动寻路和AI移动功能。独立游戏开发者可以使用它来开发的游戏类型RPG游戏、RTS战略游戏、平台跳跃游戏、模拟游戏等游戏类型,从而提高游戏的可玩性和真实感。
Unity插件物理 Unity模拟果冻复杂弹塑性软体物理效果Obi Softbody V6.5.1 Obi Softbody是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。该引擎借助高级定向粒子XPBD求解器,可以模拟由数千个多边形组成的复杂弹塑性软体,并具有碰撞、自碰撞和刚体交互作用。软体通过椭圆形粒子表示,由形状匹配限制保持在一起,实现弹性变形和塑性变形。
Unity插件Unity资产 Unity-AAA级实时天气系统解决方案UniStorm – Dynamic Modular Weather UniStorm 是Unity的一款 AAA 动态天空、天气、云阴影和程序体积云的最终解决方案。UniStorm 包含 100 为了使你的环境栩栩如生,有许多自定义的特征选项。甚至云的外观也可以自定义。倾听用户的反馈 UniStorm 它变得更加人性化和简单。UniStorm 它的功能非常强大,并给你调整天空中每个组件的选项。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 基于物理的着色器OmniShade PBR-Physically Based Uber Shader OmniShade PBR-Physically Based Uber Shader是一款高度可定制的Unity着色器,支持PBR工作流程,能够创建各种不同类型的材质,如金属、塑料、玻璃、木材等。它还支持全局照明、灯光、高光和阴影等功能,能够让您的场景看起来更加真实和美观。
UIUnity 2D Hex – Complete Stylish UI:蜂窝几何美学\现代多管线适配的Unity界面方案 Hex UI是专为Unity开发者打造的蜂窝美学界面系统,支持2021.3+版本及三大渲染管线。其核心的UI Manager实现全局样式秒级切换,包含音频管理、本地化系统等扩展工具。通过50+预制组件与九宫格精灵图快速构建界面,兼容Xbox/PS等主机平台。需注意其依赖TextMesh Pro且仅适配新输入系统,与UI Toolkit不兼容。提供完整文档与Demo场景加速开发流程。
Unity关卡设计工具Unity插件 Mega Fiers为您的Unity游戏带来惊人的变形效果 Mega-Fiers V3.53 是一款功能强大的 Unity 插件,提供了超过 50 个修改器,能够帮助您在 Unity 中实现各种复杂的变形效果。它具有出色的性能,支持多个 CPU,并且兼容所有平台和 Unity 版本。