Tower Defense Toolkit 4 TDTK4:RTS塔防游戏开发模板
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Tower Defense Toolkit 4 TDTK4:RTS塔防游戏开发模板

Tower Defense Toolkit 4 TDTK是一款强大的C#编码框架,可用于创建各类塔防游戏。它提供了灵活可配置的脚本,适用于多种不同的塔防玩法场景,并且支持移动设备。该工具包设计用于与自定义模型和艺术资源配合使用,轻松集成自己的艺术资源,打造独特的塔防游戏。
Inventory Cog-创建高效的库存系统的最佳工具
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Inventory Cog-创建高效的库存系统的最佳工具

nventory Cog是一个用于 Unity 项目中的库存系统工具包,提供了大量预构建组件和脚本,可帮助开发人员快速实现库存系统,并轻松调整其功能和外观以适合特定游戏或应用程序的需求。该工具包包含了库存管理器、库存 UI、物品类型以及自动排序、可拖放的物品、物品栏和物品使用和交换功能。版本:
移动端第三人称僵尸射击游戏-Attack Zombie Mobile TPS
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移动端第三人称僵尸射击游戏-Attack Zombie Mobile TPS

Attack Zombie Mobile是一款专为移动设备优化的流畅精准的第三人称射击游戏。其特色包括流畅精准的射击控制、模块化的3D资源、可替换身体部位的僵尸、易于理解的C#代码以及支持无限修改。最新版本还增加了自定义敌人波数系统和多个地图示例,为您带来更多游戏乐趣。
人工智能孵化器SoulLink_Procedural_AI_Spawner
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人工智能孵化器SoulLink_Procedural_AI_Spawner

SoulLink_Procedural_AI_Spawner是室内和室外游戏的综合运行时程序孵化器。孵化器可以孵化任何你梦寐以求的东西,并在网格环境和地形上工作。 描述 现在,使用Pixel Crusher的保存系统,具有完全保存功能!!! 从版本1.0.1升级 在从1.0.1版更新之前,应删除SoulLink文件夹。1.1.0版更改了某些文件的位置并删除了一些文件。需要完全重新导入。请在删除文件夹之前进行备份。 从版本1.1.0升级 建议您在从1.1.0版更新之前完全删除SoulLink文件夹。虽然不是必需的,但这是一个很好的做法。请在删除任何文件夹之前进行备份。此版本有一个突破性的更改。如果您定义了任何邻近孵化,它们将随此版本一起删除。升级后需要重新添加它们。为了消除关于递归序列化合成的一些恼人警告,这是必要的。   什么是SoulLink Spowner? 使用SoulLink孵化器,您可以避免在游戏世界中手动放置动物、敌人和其他对象的繁琐而耗时的任务。相反,让SoulLink Spowner根据生物群落、区域、地区、时间、天气、季节、任务和其他条件管理您的种群。你决定一次在你的世界中会有多少人工智能,当你的玩家在游戏世界中移动时,SoulLink Spawner会根据需要繁殖和消灭它们。您可以控制生成/取消绘制范围以及各种限制,如高程和坡度。您甚至可以基于层限制您的繁殖。 SoulLink程序AI孵化器是一个独立的资产,设计用于与任何玩家控制器和支持对象池的任何第三方AI资产一起工作。该资产也将作为即将推出的SoulLink人工智能系统资产的一部分。如果您现在购买此软件包,您的人工智能系统成本将相应降低。 重要事项:SoulLink程序人工智能孵化器不是人工智能系统。演示视频和屏幕截图包含本软件包中未包含的人工智能和其他内容,仅供演示使用。   人工智能孵化器SoulLink_Procedural_AI_Spawner下载地址: 资产大小:  35.7mb 资产版本: v1.2.8 支持Unity编辑器版本: 2019.4.33或更高 Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2019.4.33f1 兼容 兼容 兼容 技术细节 特征: 使用Pixel Crusher的保存系统实现完全保存功能 内置对象池解决方案(也支持Core GameKit PoolBoss) 用于测试目的的内置时间系统(不适合生产使用) 通过用户定义的生物群落(纹理过滤器、MM2生物群落、景观生成器模板)生成AI 按一天中的时间生成AI 天气条件(雨、雪、温度)催生人工智能 按季节繁殖人工智能(秋季、冬季、春季、夏季) 根据任务状态生成AI(对话系统和任务机器) 在用户定义的区域中生成AI...
【Unity插件】末日雷暴闪电工具THOR Thunderstorm
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【Unity插件】末日雷暴闪电工具THOR Thunderstorm

用于桌面和移动设备效果惊人的雷暴、闪电效果。与内置 RP、SRP、URP、HDRP 和任何天气系统兼容。 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.16f1 支持 支持 支持 2019.4.3f1 支持 支持 支持 描述 THOR Thunderstorm是您可以获得的最快、最用户友好、外观和声音最好的雷电系统。只需将预制件拖入您的场景即可将其集成到您的项目中。它为您提供从轻微的雷声隆隆声到您在 Unity 中见过的最末日的雷声和雷击之间的一切。 特点: • 高兼容性(内置/SRP/URP/HDRP 和第三方资产) • 自动产生闪电 • 在相机视图中随机生成或同时生成 • 动画闪电 • 动画片闪电 • 闪电进化 • 带阴影的动态聚光灯(可选) • 4 个距离类别中的 26 个高质量 Thunder 样本 • 3 个背景...