Ballistics 2025:支持2D/3D项目的Unity弹道模拟工具包
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Ballistics 2025:支持2D/3D项目的Unity弹道模拟工具包

Ballistics 2025 是一款专为Unity开发者打造的高性能弹道模拟工具包,适用于2D与3D项目中的投射物系统开发,如炮塔、弓箭、手榴弹、弹跳武器及解谜类游戏机制。该工具包提供完整的弹道数学库,支持低/高弧度瞄准角度计算、移动目标提前量预判、全路径轨迹采样(含位置、速度、时间、碰撞信息),并可通过LineRenderer实现编辑器与运行时的动态轨迹可视化。支持自定义重力、多层碰撞检测与反弹模拟,允许物体沿预计算路径平滑移动,并在撞击时触发回调。工具设计简洁,核心功能可通过Inspector配置,无需编码即可使用。
Modular Motion加速Unity GUI工具的开发
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Modular Motion加速Unity GUI工具的开发

Unity GUI工具Modular Motion旨在为Unity开发人员提供一种简单易用的工具,使他们能够更快地创建GUI动画。这个工具只需要一个组件,便可以完成大多数的动画效果。这样,开发人员就可以将更多的时间投入到设计上,而不是花费时间在编写代码上。同时,这个工具还可以与UI按钮、鼠标事件、Unity事件或C#编程语言无缝衔接,从而实现独特的交互效果。
RTS Starter Kit:Unity 中的即时战略游戏(RTS)开发工具包
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RTS Starter Kit:Unity 中的即时战略游戏(RTS)开发工具包

RTS Starter Kit 是一款功能强大的 Unity 插件,专为开发即时战略类游戏设计。它提供了完整的 RTS 游戏开发框架,包括单位控制、建筑建造、资源管理和 AI 系统。该工具包易于使用,无需编写代码即可快速添加内容,适合快速原型制作和最小化代码实现自定义功能。无论是初学者还是专业人士,RTS Starter Kit 都能显著提升开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能
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MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能

MicroVerse - Masks 包提供了在地形图章过程中组合纹理的能力。这些纹理可以被其他资产使用,例如MicroSplat的全局色调纹理、雪、湿润度、溪流、熔岩或外部系统所需的任何其他数据。这些Masks可以通过所有MicroVerse过滤器进行处理,包括高度、坡度、角度、曲率和纹理,并支持完整的衰减和噪声控制。
高品质高性能程序化闪电、电弧效果工具Procedural Lightning
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高品质高性能程序化闪电、电弧效果工具Procedural Lightning

Procedural Lightning - High Performance and Shocking Lightning是一款集成了内置池系统、无垃圾回收和高度优化的代码和着色器的资源,旨在为你提供最佳的性能体验。其他资源使用Unity的线渲染器或昂贵的着色器,只提供了一些纹理,而闪电效果始终相同。简直糟糕透了!而Procedural Lightning的优化程度将带给你全新的闪电体验。