
Sci-Fi – Dissolve shaders 2.0,这个资源包提供了6种不同的着色器,让您的游戏中的溶解效果更加出众。无论是溶解为透明、溶解为不同颜色与镜面反射值,还是溶解为其他纹理,这些着色器都能带来绝佳的效果。
1. 【溶解至透明】:将对象完全溶解为透明状态。
2. 【溶解至颜色】:将对象溶解为不同的颜色和镜面反射值。
3. 【溶解至纹理】:将对象溶解为其他一套漫反射、法线、镜面反射、光泽度、发光和环境遮挡贴图。
+ 3种Triplanar版本。
(Triplanar着色器为溶解效果带来了更好的结果,能够避免出现接缝线的可见性。
不幸的是,它们无法用于蒙皮网格。)
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