Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat-Terrain Collection快速制作复杂的地形场景 MicroSplat-Terrain Collection v3.9.28的最大优势在于它的速度。它是目前市面上最快的地形着色器之一,能够快速处理大量地,使你的游戏场景呈现出自然、真实的视觉效果。版本-v3.9.28
Unity插件 Wire Builder-Unity中轻松创建悬挂电线或电话线的编辑工具 Wire Builder是一款强大的编辑工具,能够让您在几秒钟内创建悬挂的电线或电话线。通过直观的点击和拖拽场景编辑器,添加连接器并在它们之间建立线缆连接。了解更多功能和限制,以及如何轻松应用于2D和3D场景,为您的项目增添细节和逼真效果。
Unity关卡设计工具Unity插件 GSpawn – Level Designer (PRO):Unity 中提升3D游戏关卡设计效率插件 GSpawn - Level Designer (PRO) 是一款专为Unity设计的强大编辑器扩展,旨在帮助开发者快速构建多样化的游戏环境,从模块化地下城到户外场景再到基于瓦片的世界。它提供了丰富的特性,如预制件管理、网格捕捉、道具放置和预制件画笔等,使得关卡设计变得更加高效和有趣。
Unity插件 Physics Based Character Controller真实物理驱动的角色控制器 Physics Based Character Controller v4.1.1是一款基于真实的物理驱动游戏角色控制器插件,这款插件使用了物理引擎来模拟人物的运动,能够提供更加自然和真实的人物控制体验。支持各种物理运动,如跑步、跳跃、滑行等,能够让人物的运动更加真实。
Unity插件游戏模板 Steam API-Steamworks Complete在Unity中实现Steam整合-多人游戏-社交功能 Steam API - Steamworks Complete 是一款在Unity中整合Steam平台功能插件。这个工具包可以让游戏更好地与Steam集成,提高玩家体验,并增加游戏收入。通过使用 Steam API可以让游戏实现多人游戏,社交功能,成就系统,购买内容更新、消息系统,游戏组,已购买的DLC列表,Steam VR 支持等功能。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 基于物理的着色器OmniShade PBR-Physically Based Uber Shader OmniShade PBR-Physically Based Uber Shader是一款高度可定制的Unity着色器,支持PBR工作流程,能够创建各种不同类型的材质,如金属、塑料、玻璃、木材等。它还支持全局照明、灯光、高光和阴影等功能,能够让您的场景看起来更加真实和美观。
Unity ShaderUnity 地形 Unity超级地形生成插件Gaia Pro 2020 Gaia Pro 2020是一个用于Unity游戏引擎的地形生成插件,其设计旨在自动化地形的创建、增强和操作。能够实现地形生成、地形纹理贴图、草地生成、树木生成、水体生成等;它是Gaia插件的进阶版本,提供了更多的功能和优化,以便在游戏开发中快速生成出色的场景地形。
Unity插件动画绑定 Retarget Pro:Unity 高级动画重定向解决方案 Retarget Pro 是 Unity 上的一款高级动画重定向插件,支持快速设置、编辑器与运行时重定向、广泛的角色类型适配,并优于 Mecanim Humanoid 系统。适用于各类游戏类型,提供免费示例项目,极大提升动画资源共享效率。
Unity插件实用开发工具 Koreographer Professional Edition:Unity 音频-游戏交互\音乐事件同步方案系统 Koreographer专业版提供帧级音频同步解决方案,集成多引擎适配架构与智能MIDI转换系统。通过专利时序核心实现±3ms事件精度,支持VR空间音频优化与实时物理响应,显著降低唇形同步延迟至18ms,重塑音乐游戏开发范式。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Rugged Valleys – Stamp Pack写实山谷山脉地形贴图素材包 Rugged Valleys - Stamp Pack包含10款Stamps是贴图素材,这些Stamps可以直接与Unity地形检查器配合使用,也与Gaia或任何支持基于高程图的Stamps图像概念的工具兼容。您可以将这些Stamps一对一地应用于单个地形,也可以与其他Stamps混合搭配,创造更加复杂的地貌景观。