Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas
GUIUnity插件

Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas

在制作Unity场景时,使用Figma进行布局设计可以更高效地完成工作。Figma Converter for Unity可以帮助用户在一个点击内将Figma布局转换到Unity场景中。这个插件可以通过独特的标签系统来理解用户在布局中使用的组件类型,并在项目场景中重新创建它们。
[Unity资产]超高清64K地球模型Earth HD 64K
Unity插件Unity资产

[Unity资产]超高清64K地球模型Earth HD 64K

具有 64K 纹理 (32 x 8192x8192px) 的非常详细的逼真地球 3D 模型,包括 (GEO) 国家和城市信息。 特色: 纹理 64K 彩色贴图 64K 高光贴图 32K 法线贴图(64K 下载链接在包中) 32K 夜间贴图(64K 下载链接在包中) 32K 云图(64K 下载链接在包中) 16K 云法线地图(包中提供 64K 下载链接) 地理信息  所有国家,包括边界、ISO 代码、人口  7000 多个城市位置,包括人口、等级、州、国家、ISO 代码 附加内容 1 个详细的高清银河天空盒(6 x 4096px)  1 个可调镜头光晕 着色器 地球地面着色器 大气着色器...
Shmup Boss:Unity 横版卷轴射击游戏模板
Unity插件游戏模板

Shmup Boss:Unity 横版卷轴射击游戏模板

Shmup Boss 是一款面向 Unity 的横版卷轴射击游戏模板,支持水平与垂直滚动关卡、有限与无限模式、对象池系统、多阶段 Boss 战、武器系统与背景分层特效。提供 URP/HDRP 兼容版本与完整音画资源,适用于射击游戏、弹幕游戏、街机风作品开发,是提升开发效率与品质的核心工具。
Easy Save – The Complete Save Data Serializer System–Unity数据保存与序列化系统
Unity插件实用开发工具

Easy Save – The Complete Save Data Serializer System–Unity数据保存与序列化系统

Easy Save是一款专为Unity设计的数据保存与序列化系统,支持多种数据类型,包括类、结构体、GameObject、Prefab实例等。它不仅易于使用,还提供了加密、压缩、云存储等功能,适用于跨平台的游戏开发。无论是业余爱好者还是专业开发者,都可以利用Easy Save轻松实现数据保存与加载。
电影级别程序化动画库Moveen 0.82
Unity插件

电影级别程序化动画库Moveen 0.82

关于 Moveen 是一个程序化动画库- 它为任何模型添加了常见的电影级动画。 几乎不费吹灰之力,您就可以获得模型的所有常见动画 – 行走、奔跑、扫射、起重臂、跳跃、后坐力、撞击、布娃娃死亡。更重要的是 – 所有动画都是在运行时计算的,因此模型可以在状态之间进行无缝转换,并对外部影响做出自然反应。它的腿再也不会滑动了。您只需连接装配模型的骨骼,它就会变得活跃起来。 特点 • 行走动画 • 身体、腿部和臀部动画(可选) • 行走、奔跑、扫射、起重臂、跳跃、后坐力、击打 • 自定义步态(如“受伤”) • 运行时对后坐力和外力的反应 • 状态之间的无缝转换 • 运行时腿放置 • 任何表面起伏 • 无滑动 • 骨骼布局 • 双足动物和多足动物 • 有或没有臀部 • 原型几何生成器 • 步态调整的许多参数 •运行时骨骼修改 •运行时肢体启用/禁用 •独立肢体布娃娃 •布娃娃死亡 • 布娃娃生成器 • 自定义肢体创建元素...