Unity插件物理 BGColliders基于贝塞尔样条生成碰撞器 BGColliders是一个用于在贝塞尔样条上生成碰撞器的工具。经过在IOS、Android、WebGL和Net Core等平台上的测试,它支持3D盒式碰撞器、胶囊碰撞器以及2D盒式碰撞器和边界碰撞器。立即使用BGColliders,为您的游戏或应用程序快速生成高质量的碰撞器。
Unity插件游戏模板 第三人称射击游戏资源包-Third Person Shooter Bundle Third Person Shooter Bundle是一款第三人称射击游戏资源包,提供掩蔽和射击系统、敌人AI,以及Xbox控制器支持。能够轻松创建出令人惊叹的射击游戏体验
Unity ShaderUnity插件 镜面反射着色器URP Mirror Shaders-AR-VR Ready 镜面反射着色器URP Mirror Shaders-AR-VR Ready是一款镜面反射shader,仅支持URP,最新版可用于AR,VR设备,适合开发更高画面的游戏。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat-Terrain Collection快速制作复杂的地形场景 MicroSplat-Terrain Collection v3.9.28的最大优势在于它的速度。它是目前市面上最快的地形着色器之一,能够快速处理大量地,使你的游戏场景呈现出自然、真实的视觉效果。版本-v3.9.28
Unity优化Unity插件 Advanced Culling System -Unity高级遮挡剔除游戏性能优化工具 Advanced Culling System是一套优化游戏性能的工具包,通过隐藏不可见的对象来提高渲染效率。支持C# Job System和Burst Compiler,适用于HDRP和各种平台。轻松设置,包括静态和动态对象遮挡,以及阴影投射和接收支持。
Unity ShaderUnity插件 终极轮廓和高光着色器Ultimate Outlines Highlights 使用「终极轮廓和高光」资源,轻松为游戏对象添加自定义高亮、轮廓、发光等效果,提升3D/2D对象的视觉表现。灵活易用,适用于Unity 2020.3及以上版本。
Unity插件物理 Ultimate Rope Editor终极绳索物理效果制作工具 Ultimate Rope Editor是一款强大的工具,可以生成过程化绳索并将绳索物理效果应用于已有的模型。您可以在实时反馈的游戏模式中调整物理参数,并可选择将状态保存回编辑模式,从而消除了转换时间,提高了工作效率。
Unity关卡设计工具Unity插件 Mesh to Terrain:将3D地形模型轻松转换为Unity地形 Mesh to Terrain是一款强大的工具,可将在3ds Max、Terragen或其他编辑器中创建的3D地形模型迅速转换为Unity地形。了解其无限可能,自动检测模型,轻松生成地形层,并享受无缝的结果。
Unity关卡设计工具Unity插件 游戏角色自定义系统Character Customization Character Customization提供的角色定制系统资源,它可以帮助游戏开发者改变游戏中角色的外观,类似于各种类型的游戏,包括角色扮演、皇家战役、格斗、mmo、moba、装扮游戏等。这个资源允许开发者从单独的SkinnedMeshRenderer资源存储中获取兼容的角色,并通过原型混合和匹配它们的部分,直到准备好使用自定义角色为止。即使您不是程序员,您也可以轻松地在游戏中使用这个系统。
UIUnity插件 卡牌游戏开发模板套装CCG Kit CCG Kit是最完整的卡牌游戏开发引擎工具,可以用Unity创建你自己的多人可收集的卡片游戏,降低卡牌游戏开发成本。这个资产是开发你自己的多人CCG/TCG的一个很好的起点,是一个非常优秀的卡牌游戏开发软件工具:CCG Kit版本:v1.5.5\v2.0.0