模拟镜头光晕炫光耀斑后期特效MK Glow – Bloom & Lens & Glare
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模拟镜头光晕炫光耀斑后期特效MK Glow – Bloom & Lens & Glare

  MK Glow是一种后处理效果,它模拟光的明亮表面散射。它允许您创建独特的风格化辉光,包括光晕、镜头表面、镜头光斑和眩光。   模拟镜头炫光、耀斑后期特效MK Glow – Bloom & Lens & Glare v4.4.17.1   体积:50.4mb    版本: v4.4.17.1     支持Unity编辑器版本:2020.3.15或更高   MK Glow(Ultimate)是一种使用简单、功能丰富且效果超级迅速的后处理效果,可以模拟明亮表面的光照散射。除了散光效果之外,还提供一些高度自定义的特效,比如镜头表面、镜头眩光和强光。该着色器兼容传统、轻便、通用和高分辨率渲染管线。 ⤴️NEW! : URP Support ⤴️NEW! : Antiflicker Filter improvements ⤴️NEW! : HDRP Support ⤴️NEW! : Lens Flare Presets ⤴️NEW! : Natural Workflow ⤴️NEW! : Fast Mobile Rendering ⤴️NEW! :...
6组科幻护盾效果着色器VFX Graph – Sci-Fi Shield – Vol. 1
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6组科幻护盾效果着色器VFX Graph – Sci-Fi Shield – Vol. 1

  描述 6组科幻屏蔽效果完全使用视觉效果图和着色器 VFX图形的一部分-Mega Pack-第3卷 该套餐包括: -3个科幻屏蔽(vfx图) -3套科幻护盾(网格动画) -高度可定制(在检查员中更改颜色、大小、纹理、持续时间等) -着色器(2个科幻盾牌着色器) -演示脚本(移动、射击弹丸和盾牌碰撞检测) -纹理(六边形和五边形、光斑、冲击) -仅HDRP和URP -有限的移动支持(仅限高端移动设备) -文件   6组科幻护盾效果着色器VFX Graph – Sci-Fi Shield – Vol. 1   体积:25.4 MB        版本:V1.0             支持Unity编辑器版本:2020.3.34或更高   仅在2021.2 URP中使用全效果(顶点动画)。 HDRP中没有冲突检测。 最初由URP制作,改编为HDRP。 需要来自包管理器的视觉效果图。  
8套酷炫游戏大招光环特效8 KI levels v2.0.0
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8套酷炫游戏大招光环特效8 KI levels v2.0.0

8 KI levels v2.0.08是一套拥有酷炫游戏大招光环特效包含8个惊人的KI光环!所有的效果都准备好了,只需在游戏中放入预制件即可!所有效果都是循环的,没有开始动画!   支持URP和HDRP。 支持PC/Consoles/Mobiles/Web/VR supported等平台 HDRP和URP支持包在里面!   8套酷炫游戏大招光环特效8 KI levels v2.0.0下载地址: 体积:23.8 MB  版本: v2.0.0     Unity编辑器版本支持:2018.1.9或更高 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!点击下载免费度盘下载神器(IDM)    
矩阵效果Shader系统-Matrix Shader System v1.1
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矩阵效果Shader系统-Matrix Shader System v1.1

    矩阵着色器系统是一个着色器包,可以帮助您创建游戏。 着色器基于标准Unity着色器进行优化。 还有粒子系统、照明、脚本和模型来显示着色器环境。   矩阵效果Shader系统-Matrix Shader System v1.1下载   支持的平台:所有平台     Unity版本支持:Unity 2018.4.2及更高版本     体积:817mb     版本:V1.0 暂时不支持HDRP和URP! 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!点击下载免费度盘下载神器(IDM)     着色器的版本 矩阵_标准 矩阵标准(镜面反射) 矩阵_标准(镜面反射)_自动 矩阵_标准(镜面)_自动_三平面 矩阵_标准(镜面)_共面 矩阵_标准_自动 矩阵_标准_自动输出_三平面 矩阵_标准_三平面 粒子 符号 符号颜色 环境 草 地形  
上帝视角射击游戏框架模板Prodigy Game Framework
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上帝视角射击游戏框架模板Prodigy Game Framework

你想设计一款 上帝视角游戏 么?你可以立即开始你的项目,Prodigy Game Framework使用功能齐全且可缩放的角色,这些橘色拥有属性、武器、存货和更多的东西。 Instantly start your project with fully functional and scaling Characters that use abilities, weapons, inventories and more! Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2021.3.2f1 兼容 兼容 兼容 其他兼容性信息 所有演示内容完全是内置的渲染管道。除了卡通着色器之外,您可以轻松地将材质自动升级到非标准 SRP。 NOTE: All Demo Content is entirely Built-in Render Pipeline. You can auto-upgrade materials...
Unity平面镜面反射解决方案PIDI Planar Reflections 4 – Ultimate Edition v4.1.0
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Unity平面镜面反射解决方案PIDI Planar Reflections 4 – Ultimate Edition v4.1.0

PIDI:Planar Reflections 4是一个终极镜面解决方案,它可以在几秒内为游戏中的各种平面添加实时反射,具有无与伦比的性能和灵活性。   通用渲染管线和HDRP开发仅在Unity的LTS版本中受支持。Unity的测试版不受支持。   PIDI Planar Reflections 4的终极版专为希望获得资产提供的所有功能并与所有渲染管线兼容的用户而设计。   无论您正在创建一个多平台项目,还是仍不确定使用哪一个SRP,Ultimate版本都为您提供了一个稳定、易于使用的工作流程,在所有情况下都保持一致,从而为您提供充分的自由和灵活性。   注意! 该资产与VR/XR项目不兼容。   技术细节: 支持所有渲染管线 支持标准管线中的Post Process Stack v2 支持Unity 2019 LTS、2020 LTS和2021 LTS中的HDRP和Universal RP。 逐反射阴影设置 反射优化可实现最大性能 用于高级效果(如masking和fading)的每反射深度通道 基于粗糙度/平滑度的模糊的PBR反射 每种材质的附加可配置模糊过程 可调的drawing distances 每反射LOD偏差和LOD级别 可调整的更新频率 反射分辨率可调 脚轮和渲染器的智能系统,允许您在一个场景中轻松地拥有数十个反射表面,并具有可调整的性能。 精确而简单的剪裁投影,可完全控制反射的行为 包括PBR、Unlist和简单的水着色器(水着色器仅适用于内置和通用RP) 完全源代码访问 深度文档(离线和在线)以及可用的教程和视频。 移动就绪。它的高性能使它可以在移动设备上运行而不会出现问题。 放大着色器编辑器示例(仅限标准管道) 放大着色器编辑器节点(所有管道)...
世界地图战略战术推演工具包World Map Strategy Kit 2 v11.7
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世界地图战略战术推演工具包World Map Strategy Kit 2 v11.7

  世界地图战略工具包2是一个强大的游戏工具包,用于基于真实或虚构的世界地图创建战略游戏。   描述 World Map Strategy Kit 2 (WMSK) 是一款强大的游戏工具包,可根据真实或虚拟世界地图创建策略游戏。 随附出色且难以实现的视觉震撼功能,助你在开发游戏时有个良好的开端。   视觉功能 – 支持标准/内置和 LWRP/URP。 – 3 大视图模式:3D 平面图、2D 平面图(UI 元素)及带地势起伏的自定义 3D 视图。与 Unity 地形的兼容性也支持标准/内置管线。 – 具有 3D 表面网格的独家自定义视口,实现具有自定义/实时海拔、无垠海平面滚动(世界覆盖)和美妙特效(水、海岸泡沫、浮力特效、边界线、PBS 基础…)的地形 – 随附几种地球背景纹理和风格,具有从 2K 到 16K 的高分辨率。 – 带有在地形上的动画投影的云层。 – 艺术和动画化的战争浓雾,其所附带的简单 API 可清散控制区域、国家或省份的浓雾。 – 动画化/厚重/平滑的国界线!使用样本纹理,也可使用自定义颜色、宽度和图案添加自己的纹理...
科幻战争装备Sci-Fi War-HDRP
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科幻战争装备Sci-Fi War-HDRP

    Sci-Fi War HDRP v1.0是一套科幻战争装备资源素材,用于科幻素材游戏开发! 注意事项!此资源需要HDRP包才能正常工作!   要求 -Unity版本:2019.4.23 -项目模板:HDRP(High Definition Render Pipeline) -Windows图形API:Direct3D11   说明 快进到一个未来,枪支发射激光束,间谍无人机无声地四处飞行。 戴上闪亮的高科技头盔,创造你独特的科幻战争。 该包装由Deezl制造。 资产包含内容: -20个唯一网格(64个模型总数) -19 PBR材料 -123纹理(最高4096 x 4096分辨率) -为可播放场景预先制作的HDRP图形和Post-Processing设置。     细节 -碰撞:是 -LOD:否 -顶点计数:131850 -三角形计数:124287   集合 -1x突击无人机 -1x轰炸机无人机 -1x间谍无人机 -2x头盔 -1x手套 -1x女式手套 -1x明亮手枪 -1x经典手枪 -2x手枪...
布娃娃动画系统解决方案Ragdoll_Animator
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布娃娃动画系统解决方案Ragdoll_Animator

  Ragdoll Animator是Unity的布娃娃系统动画解决方案! 立即设置你的人形布娃娃! 轻松快速地设置动物/生物布娃娃! 将布娃娃四肢与动画模型混合! 启用布娃娃并控制肌肉力量以呈现各种动画姿势!   ⚙️布娃娃动画师关闭有效和清晰的解决方案,用于处理模型四肢上的布娃娃物理,包括在布娃娃时对其进行动画处理。(也适用于通用和传统动画骨架)   ⌛ 快速准备骨骼以生成碰撞体、刚体和关节。 使用基本滑块控制所有对撞机的尺度/刚体质量。 使用其他场景小控件调整碰撞体的位置/比例 – 无需在层次结构中查找骨骼。   ☄️ 您可以将布娃娃动画与关键帧动画同步,并为手臂、头部和脊柱提供碰撞检测。您可以顺利启用自由落体布娃娃模式,并有可能为布娃娃添加一些自然运动,肌肉力量将骨骼移动到具有定义力量的关键帧动画师姿势。   版本 1.2.0 引入了在任何类型的模型上设置布娃娃的可能性。 在人形生物/动物/蜘蛛/植物等上设置布娃娃动画师。   ⚙️局限性: – 如果您想应用带有布娃娃腿的全身布娃娃,它将无法按预期工作(与动画模型相比,运动精度低 – 处理腿的物理非常困难,最好在模型行走时禁用布娃娃)   软件包适用于所有SRP!它不是与着色器相关的包。 (您只需要隐藏演示示例的标准演示材料) Built In渲染管线 ✅ LWRP和URP ✅ ✅ HDRP ✅ Custom RP ✅    ...
赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters
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赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters

G2 Cyborg Characters是一组赛博朋克半机械战士游戏角色,包括一个男性角色和一个女性角色! 使用新的着色器,您可以根据自己的喜好混合颜色和纹理。所有角色的身体部分都是模块化的,所以你可以和我的其他《创世纪2》中相同性别的角色混合,但要确保你有混合角色的脚本,这个包不包括混合角色脚本。 为了获得最佳的物理效果,您应该使用“动态骨骼-Dynamic Bone”进行链。 该角色有80个用于AR面部跟踪、Oculus Lipsync和一些基本表情的混合形状/形态,02种发型可用于男性和女性角色。 Unity版本2020.3.15f2和HDRP 10.5.0中建立的资源 如何自己创建更多预制体 您应该打开“概述”场景以了解角色包的功能 您需要在Unity HUB上创建新的高清渲染管道Unity 2020(HDRP 10.5.0)项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误 该软件包包括HDRP、URP、Standar着色器,以在标准或URP中使用该角色。您需要根据本视频教程更换着色器     赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters下载地址:   资产名称: G2 Cyborg Characters 可编程渲染管线(SRP)兼容性: 体积: 1.1 GB 内置渲染管线 不兼容 版本: V1.0 通用渲染管线(URP) 不兼容 支持Unity编辑器版本: 2020.3.15或更高 高清渲染管线(HDRP) 兼容   英文介绍: With new shader,...