Invector Footstep System-Unity3d角色脚步声解决方案
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Invector Footstep System-Unity3d角色脚步声解决方案

Invector Footstep System是一款功能强大的高级脚步声解决方案,适用于人形或通用模型。用于多种类型的游戏开发,包括第三人称游戏、第一人称游戏和动物/生物游戏等。该系统可以为人形或通用模型快速设置脚步声,并根据材质/纹理播放不同的音频剪辑,还可以在地面上实例化粒子或留下脚印
Spaceship AI在飞行游戏中创建完整的AI系统
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Spaceship AI在飞行游戏中创建完整的AI系统

Spaceship AI提供了经过深思熟虑和测试的脚本实现,包括完全自主的命令(移动、跟随、巡逻、空闲)和使用PID控制器的自主控制。Spaceship AI具有以下特点:刚体物理驱动的飞船模型,模块化的飞船脚本,可轻松扩展和添加功能,简单易用的AI命令框架,方便订单发放和管理,避免飞船前方物体碰撞的功能,添加新命令的模块化系统,实现了几个示例命令移动、空闲、巡逻.
适用于TD、FPS和RTS游戏Unity寻路系统
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适用于TD、FPS和RTS游戏Unity寻路系统

A Pathfinding Project Pro是一款功能强大、易于使用的Unity寻路系统,适用于TD、FPS和RTS游戏。该系统支持网格、导航网格、点和六角形图,具有自动生成导航图形、多线程等优点。同时,还可以进行路径后处理,局部回避,支持运行时更新图形,内含源代码。该系统可以快速寻找路径,使AI可以轻松在复杂的迷宫中找到玩家,大大提高游戏的体验和可玩性。
开发人员规划和组织项目的工具Task Atlas – Tasks Stickies Maps Reference Galleries and more
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开发人员规划和组织项目的工具Task Atlas – Tasks Stickies Maps Reference Galleries and more

Task Atlas 是一个帮助游戏开发人员规划和组织项目的工具,可以帮助他们在激烈的游戏开发竞争中获得成功。使用 Task Atlas,开发者可以轻松地将整个场景分类并组织成可以打标记和添加任务的地标,以便始终知道下一步要做什么。同时,Atlas 模式可以帮助开发者在俯瞰视角下查看整个项目,确保不会错过任何细节。
Map Graph-可视化节点程序化关卡地图生成器
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Map Graph-可视化节点程序化关卡地图生成器

Map Graph v1.20.1是一款专为Unity3D游戏开发者打造的插件,它可以帮助开发者轻松创建出完全符合自己游戏需求的关卡生成器。Map Graph不仅仅是一款简单的程序关卡生成器,它提供了一系列的工具,可以让开发者创建出无数种不同的关卡生成器,从而完美满足自己游戏的需求。