Easy Grid Builder Pro-基于网格的建筑解决方案
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Easy Grid Builder Pro-基于网格的建筑解决方案

Easy Grid Builder Pro 概述: Easy Grid Builder Pro是一款高度可定制的模块化基于网格的建筑系统,内建支持2D和3D游戏,并兼容任何相机视角。 ✔️独特功能: 2D和3D支持: 模块化建筑支持: 秒级建筑预制设置: 垂直网格层: 四种独特网格可视系统: 自更新UI系统: 可扩展的建筑条件系统: ✔️快速建筑设置: 秒级计算物体中心点和比例: 支持各种物体布局: 定制任何网格部分: ✔️高性能支持: 极速支持1亿个网格单元: 无需代码: ✔️适用于各种项目: 支持任何类型项目: 内建调试系统: 技术细节: ✔️核心功能: 可定制多维度网格轴: 可定制的网格宽度、高度和单元大小: 垂直网格层: 直接支持2D和3D游戏: ✔️视觉特点: 基于画布的网格视觉: 基于Gizmos的网格视觉: 基于节点的网格视觉: 基于文本的网格视觉: ✔️额外特点: 模块化提示系统: 基础库存系统: 上帝视角WASD控制器和第一/第三人称控制器: Easy Grid Builder Pro不仅是一款工具,更是为创造游戏而设计的艺术。轻松构建你的游戏世界,体验Easy...
Fluffy Grooming Tool-Unity的高级毛发解决方案
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Fluffy Grooming Tool-Unity的高级毛发解决方案

Fluffy Grooming Tool是一款完整的Unity编辑器中的毛发和短发整理解决方案,支持第三方应用程序创建的Alembic毛发和短发。无需自定义着色器,可使用透明材质进行正确的z排序,并具备重力、风力、物理和碰撞器等功能,同时支持多个渲染管线。无论是高端PC和游戏主机上的AAA级整理,还是适用于移动设备的简单毛发,都可以轻松实现。
Odin Inspector and Serializer大幅度提高Unity游戏开发效率
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Odin Inspector and Serializer大幅度提高Unity游戏开发效率

Odin Inspector and Serializer是一款强大的Unity编辑器附加组件,可以实现Unity EditorWindow环境的可视化编辑,可实时仿真游戏语言,以方便开发者调试游戏属性,实现跨平台支持,支持 iOS、Android、Windows、Mac 等系统,可以缩短开发的时间,让游戏开发更加快捷。
Animation Baking Studio实现3D转2D精灵序列工具
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Animation Baking Studio实现3D转2D精灵序列工具

Animation Baking Studio (3D 转 2D) 为游戏开发者提供了强大的工具,允许您将3D模型以多个方向拍摄,输出包括精灵表、动画剪辑、法线贴图等文件,以供2D或2.5D游戏使用。 **技术细节** **主要功能** 1. **Legacy和Mecanim动画模型:** 支持多种动画模型,确保您的游戏中有多样化的动画效果。 2. **粒子系统模型:** 通过粒子系统,创造出令人惊叹的特效,增强游戏的视觉吸引力。 3. **多方向连续拍摄模型和动画:** 无论是角度变化还是动画连贯性,都能轻松实现。 4. **多种阴影类型:** 定制游戏中的光影效果,增加游戏的逼真度。 5. **精灵表的创建:** 轻松生成精灵表,使2D角色栩栩如生。 6. **动画剪辑的创建:** 制作精彩的动画剪辑,为您的游戏注入更多活力。 7. **Animator控制器的创建:** 定制动画控制,精确掌控游戏中的动作。 8. **Prefab的创建:** 制作可重复使用的预制物,提高工作效率。 9. **法线贴图的创建:** 增强3D模型的细节,提升图形质量。 10. **Play Mode Baking(支持镜像动画和动画装备):** 支持在播放模式下烘焙,确保游戏的流畅性和稳定性。 无论您是经验丰富的开发者还是初学者,Animation Baking Studio (3D 转...
Unity颜色统一管理工具-ColorMGR
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Unity颜色统一管理工具-ColorMGR

ColorMGR:一键管理颜色和创建调色板的利器。适用于Unity开发者,提供高效的工作流程,实现多项目和多开发者之间的一致颜色管理。创建、编辑调色板、导出颜色方案,并轻松应用于选定的对象。支持导出脚本,适用于运行时动态生成的内容。完美支持NGUI和Daikon Forge GUI。"