虚幻引擎专区虚幻插件 Shader World基于GPU加速的虚幻程序化自然地形创建工具 Shader World是一种基于GPU的加速程序化世界创建工具,为虚幻引擎提供了全新的地形渲染策略,通过自适应地形拓扑实现更好的地形拓扑性能。
Unity ShaderUnity插件 高度与颜色混合地形着色器Height Shader 高度纹理与颜色混合地形着色器是一款强大的着色器工具,能够根据网格的全局高度平滑混合纹理和顶点颜色。适用于Unity地形和任何网格,并提供简单易用的选项。更新后,支持地形和网格对象的区分,修复了斜坡淡出效果,增加了局部或全局引用选项,提供了更方便的组件添加方式。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 超级地形贴图绘制工具终极合集包MicroSplat – Ultimate Bundle MicroSplat是可用的速度最快、功能最丰富的地形着色器。是本系列的全功能的软件合集。从流动的水和熔岩,到对象与地形的简单混合,再到纹理聚类、雪痕、贴花和基于网格的工作流等防平铺功能,MicroSplat都能做到,而且速度更快。每个地形或对象最多支持32个PRB纹理。
Unity关卡设计工具Unity插件 Nordic Mountains – Stamp Pack粗狂北欧苔原山地地形贴图素材 Nordic Mountains - Stamp Pack地形Stamp套装包括10张高质量高程图像。这个套装特色是崎岖的山脉风格,非常适合打造任何北欧风景!高质量Stamps,塑造您的地形!
Unity ShaderUnity关卡设计工具 地形动态雪地场景制作利器MicroSplat – Dynamic Snow MicroSplat - Dynamic Snow是一款针对MicroSplat框架的地形动态雪景模块,可以根据高度、法线和环境光遮蔽自动覆盖雪,并且支持独立控制。只需安装MicroSplat框架即可,还能与URP和HDRP完美兼容。
Unity关卡设计工具Unity插件 Deep Desert – Micro Biome沙漠深处微型生物群落地形资产 Deep Desert - Micro Biome提供丰富的沙漠地形纹理和资产,让您轻松打造沙漠场景。支持Gaia和GeNa Pro,适用于各种渲染管线,为您的游戏项目增色不少!选择两种不同艺术风格,满足不同项目需求。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity强大的地形编辑工具Atlas – terrain editor Atlas - terrain editor是一款非破坏性的下一代地形编辑器。它允许您将山脉、沙丘、陨石坑、火山、道路和河流等图案视为常规预制件,让您可以实时组装地形。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Unity地形高级融合Shder解决方案InTerra-Shaders for Terrain-its Objects InTerra最重要的功能是将对象集成到地形中,实现添加的物体能和地形完美的融合。使用视差遮挡映射(Parallax Occlusion Mapping)、隐藏纹理重复(Hiding texture repetition)、三平面映射(Triplanar Mapping)、细分(Tessellation)等技术。版本:v3.3.0 大小:125mb
Unity关卡设计工具Unity插件 Low Rocky Hills – Stamp Pack低石块丘陵地貌地形贴图素材 Low Rocky Hills - Stamp Pack包含10款Stamps是贴图素材,可帮助您填补这片空白。这些Stamp旨在用作地形填充,可与其他Stamp混搭使用。这些Stamp可以直接与Unity地形检查器配合使用,也与Gaia或任何支持基于高程图的Stamp图像概念的工具兼容。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Global Texturing-创建地形更加真实自然 MicroSplat - 全局贴图模块为MicroSplat框架添加了几个新功能,包括GeoMap,全局染色和全局法线贴图,使你的地形更加真实自然。