Blender软件工具 Oktopo Remesher : Blender角色头部一键重拓扑插件 Oktopo Remesher是Blender专用头部重拓扑插件,通过标记关键点一键生成动画级四边形布线与UV,支持多精度调节,兼容写实/卡通模型。适配3.6+,跨平台运行,大幅提升角色资产生产效率,减少手动布线时间90%以上。
Blender软件工具 IES Plus – Procedural Ies Light Nodes: Blender节点化程序化IES灯光系统 IES Plus是Blender程序化IES灯光插件,无需外部文件,通过节点编辑器构建自定义光域网。支持多区色温、距离渐变、灯光组联动,36+可编辑预设加速布光流程,实现工业级精准照明控制,重塑Shader Editor内灯光工作流。
Blender软件工具 JMesh Tools V4.4.0.2 :Blender 一键布尔、倒角与阵列的硬表面建模插件 JMesh Tools 是 Blender 硬表面建模插件,核心为图元绘制模式(可直接在物体表面绘制圆/矩形等并布尔切割),含一键倒角、快速阵列、环形阵列、智能布料膨胀(Clothify)功能,大幅提升建模效率。
Blender软件工具 Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件 Synctools For Marvelous Designer V2.1.3 是跨DCC协作插件,支持一键复制粘贴服装、网格、材质、动画等到Maya/3ds Max/Houdini等软件。保留物理属性、缝纫线、层级动画。自动处理单位轴向与材质。支持MD10+,Win10/11。未来将支持UE/Unity。
Blender软件工具 Easy Blend Normals:一键平滑 \融合两个物体间法线的Blender插件 Easy Blend Normals 是 Blender 法线融合插件,支持一键平滑两个物体间的法线,消除接缝与明暗断裂,基于几何节点实现非破坏性编辑,适用于布尔修复、套件拼接,需应用缩放,Blender 4.5+。
Blender软件工具 Procedural Cloth Sewing Toolbox:Blender程序化生成布料缝纫细节工具集 Procedural Cloth Sewing Toolbox 是 Blender 4.2+ 的程序化工具集,用几何/着色器节点在 UV 空间添加缝纫细节。功能:线迹、卷边、接缝、包边、纽扣、贴片、起皱等。支持在模拟后添加,结果稳定。含14工具、预设、布料着色器和示例。可烘焙导出,未来将增拉链、搭扣等。
Blender软件工具 G Trash:Blender 中一键生成场景垃圾元素的高效插件 G Trash 是一款 Blender 插件,可通过一键操作为 3D 场景添加苔藓、灰尘、污渍等垃圾元素,提升环境真实感与沉浸感。支持 Blender 4.x 及以上版本,结合 Weight Paint 实现精准控制,适用于建筑可视化、游戏场景、影视动画等多种创作领域。
3dMaxBlender Autodesk MAX Importer:Blender 导入 3ds Max 文件数据插件 Autodesk MAX Importer (.max) 是 Blender 平台上用于导入 Autodesk 3ds Max 文件的插件,支持网格、Standard、Arch、V-Ray 和 Corona 材质及多种纹理通道。仅支持外部链接纹理,适用于从 Max 向 Blender 迁移资产的用户,提升跨平台建模效率。
Blender软件工具 Bevelled Extrude:Blender 智能挤出\倒角创建插件 Bevelled Extrude 是一款适用于 Blender 的增强型挤出插件,支持对基础、边角与顶部进行独立倒角设置,并提供交互式操作模式与 Edge Weight 权重模式,兼容 Blender 3.x 与 2.8+ 版本。适用于工业设计、建筑可视化、游戏建模等多种场景,是提升建模效率与细节表现的理想工具。
Blender软件工具 AutoCam — Blender中直观的摄像机动画系统 Blender插件AutoCam的核心功能,包括第一人称摄像机录制、摄像机路径提取、一键生成摄像机绑定、动态速度控制及一键清理功能。作为一款面向创意流程优化的工具,AutoCam适用于建筑可视化、产品展示、独立动画等多种场景,帮助用户摆脱传统手动关键帧设置的繁琐流程,实现高效、专业的摄像机动画制作。