Blender软件工具 G Trash:Blender 中一键生成场景垃圾元素的高效插件 G Trash 是一款 Blender 插件,可通过一键操作为 3D 场景添加苔藓、灰尘、污渍等垃圾元素,提升环境真实感与沉浸感。支持 Blender 4.x 及以上版本,结合 Weight Paint 实现精准控制,适用于建筑可视化、游戏场景、影视动画等多种创作领域。
3dMaxBlender Autodesk MAX Importer:Blender 导入 3ds Max 文件数据插件 Autodesk MAX Importer (.max) 是 Blender 平台上用于导入 Autodesk 3ds Max 文件的插件,支持网格、Standard、Arch、V-Ray 和 Corona 材质及多种纹理通道。仅支持外部链接纹理,适用于从 Max 向 Blender 迁移资产的用户,提升跨平台建模效率。
Blender软件工具 Bevelled Extrude:Blender 智能挤出\倒角创建插件 Bevelled Extrude 是一款适用于 Blender 的增强型挤出插件,支持对基础、边角与顶部进行独立倒角设置,并提供交互式操作模式与 Edge Weight 权重模式,兼容 Blender 3.x 与 2.8+ 版本。适用于工业设计、建筑可视化、游戏建模等多种场景,是提升建模效率与细节表现的理想工具。
Blender软件工具 AutoCam — Blender中直观的摄像机动画系统 Blender插件AutoCam的核心功能,包括第一人称摄像机录制、摄像机路径提取、一键生成摄像机绑定、动态速度控制及一键清理功能。作为一款面向创意流程优化的工具,AutoCam适用于建筑可视化、产品展示、独立动画等多种场景,帮助用户摆脱传统手动关键帧设置的繁琐流程,实现高效、专业的摄像机动画制作。
Blender软件工具 Blender Paint Filter for compositor:Blender 手绘油画质感效果后期处理插件 适用于Blender的“Paint Filter”笔触滤镜插件,该工具以节点组形式提供,可在合成器中直接使用,无需调整材质与着色器。用户只需导入节点组即可快速为渲染画面添加油画风格效果,适合追求艺术化后期处理的Blender艺术家与动画创作者使用。
Blender软件工具 V-Ray 7.00.40 for Blender 4.2 – 4.4 Win:Blender Vray渲染器正式破解版分享 V-Ray for Blender 是一款专为 Blender 艺术家设计的高端渲染插件,提供逼真的渲染效果和强大的功能。它支持物理精确的灯光、逼真的材质、真实世界的相机效果,并配备超过 5600 种免费的 3D 资产。V-Ray 的交互式渲染、云端渲染和协作功能,能够有效提升工作效率,帮助创作者实现高质量的视觉效果。
Blender软件工具 Wrap Gen:Blender 中的程序化缠绕\绷带\绳索生成利器 Wrap Gen - Generate Fully Customisable Procedural Wraps 是 Blender 平台上专为缠绕对象设计的程序化生成插件,支持自定义引导曲线与缠绕几何体,提供 Array 与 Single Wrap 两种模式,并集成智能贴合系统与自碰撞检测,帮助用户快速创建逼真的绳索、绑带、藤蔓等缠绕效果。
Blender软件工具 Shapeshifter:Blender 中的实时程序化网格生成插件 Shapeshifter 是一款专为 Blender 设计的程序化建模插件,利用内置纹理驱动方式实现实时网格生成与形变。支持多层级噪声控制、基础几何体选择、细分与重网格优化,适用于快速创建复杂有机模型,提升建模效率,尤其适合游戏与视觉特效项目。
Blender软件工具 Auto-Highlight In Outliner:Blender 场景管理效率提升神器 Auto-Highlight In Outliner 是一款用于 Blender 的自动展开大纲插件,能够在 3DView 中选择对象时自动展开 Outliner 到对应路径,节省手动操作时间。支持父对象路径展开、骨骼扩展、多 Outliner 同步等功能,最新 v3.3 版本优化了首次加载流程与显示逻辑,是提升场景管理效率的理想工具。
Blender软件工具 Swingy Bone Physics :Blender 骨骼链的物理模拟插件 Swingy Bone Physics 是一款专为 Blender 设计的基于骨骼链的物理模拟插件,支持一键生成带物理特性的骨骼链,新增骨骼联动系统,提供多种参数调节、碰撞检测、风场模拟与曲线编辑功能,并可将模拟结果一键烘焙为关键帧动画,适用于头发、饰品、布料等柔性结构的动态模拟。