Blender软件工具 Secret Paint:Blender 环境绘制神器,用 Q 键一键生成植被与建筑 Secret Paint 是一款基于 Blender 的环境绘制插件,通过快捷键 Q 实现对象散布、植被分布、程序化建筑建模与 3D 曲线绘制等功能。支持程序化与手动混合模式、资产快速切换、生态群落复制、视口优化与集合实例管理,适用于环境艺术、游戏开发与影视特效等领域,极大提升 3D 场景构建效率。
Blender软件工具 Mossify Full 2.0 : Blender 逼真自然场景的终极苔藓资源库 Mossify 是 Blender 中的终极苔藓资源库,包含 100+ 高精度苔藓模型、8 个可定制生物群落预设与 30+ Geometry Nodes 设置,支持快速构建自然场景。适用于建筑可视化、游戏开发、影视特效等领域,提供即插即用的资产库与高度可定制的材质系统,未来将持续扩展内容,是提升自然环境细节的理想工具。
Blender软件工具 Woolly Tools & Shaders 2.0:Blender 中的布料与毛发数字工艺工具箱 Woolly Tools & Shaders 2.0 是 Blender 的布料与毛发制作资源包,包含一键式毛发系统(Felt、Teddy Fur、Sequin)、10 种织物材质(Knitting、Velvet、Glitter 等)与曲线修饰器(Curve Modifiers),支持自动贴图识别与无 UV 应用,大幅提升数字布艺与毛发建模效率。
Blender软件工具 Shapeshifter:Blender 中的实时程序化网格生成插件 Shapeshifter 是一款专为 Blender 设计的程序化建模插件,利用内置纹理驱动方式实现实时网格生成与形变。支持多层级噪声控制、基础几何体选择、细分与重网格优化,适用于快速创建复杂有机模型,提升建模效率,尤其适合游戏与视觉特效项目。
Blender软件工具 Auto-Highlight In Outliner:Blender 场景管理效率提升神器 Auto-Highlight In Outliner 是一款用于 Blender 的自动展开大纲插件,能够在 3DView 中选择对象时自动展开 Outliner 到对应路径,节省手动操作时间。支持父对象路径展开、骨骼扩展、多 Outliner 同步等功能,最新 v3.3 版本优化了首次加载流程与显示逻辑,是提升场景管理效率的理想工具。
Blender软件工具 Procedural Fluid Simulators:Blender 程序化流体模拟系统 Procedural Fluid Simulators 是一款基于 Blender 的 Simulation Nodes 与 Geometry Nodes 构建的程序化流体模拟工具集,支持网格、曲线与曲面模拟,具备 Fast/Exact 求解器、粘性与涡旋控制、动态颜色响应、粒子随动等功能,适用于 Motion Graphics 与 VFX 项目,提供高度参数化与字段化控制,适配 Blender 3.6–4.4。
Blender软件工具 BQR Boolean Quad Ready:Blender 布尔建模与四边面优化插件 BQR Boolean Quad Ready 是一款专为 Blender 设计的布尔建模与拓扑优化插件,提供一键布尔操作、四边面重拓扑、边缘溶解、智能镜像等功能,支持 CAD 模型重网格化与程序化有机建模,适用于硬表面建模、产品设计与3D打印领域,目前处于 Beta 阶段,推荐搭配 Blender 最新版本使用。
Blender软件工具 Group Pro:Blender 中最强大的集合实例管理插件 Group Pro 是 Blender 4.2+ 上的一款高级集合实例管理插件,支持非破坏性对象分组、递归子组编辑、镜像修复、材质统一编辑、代理模型生成等功能,采用 Mesh + Instance Modifier 新架构,提升性能与易用性,适用于建筑、游戏与动画项目。
Blender软件工具 Nebula Generator:Blender艺术家的宇宙星云背景环境创作利器 Nebula Generator 是一款用于 Blender 的星云效果生成工具,支持 2D 与 3D 创作,具备 Control Panel 插件、星云参数调节、光源控制与动画功能,适用于 Cycles 与 Eevee 引擎。提供样本文件、全景输出支持及配套高阶课程,是科幻艺术与游戏背景设计的理想选择。
Blender软件工具 GeoMeasure 2:Blender 中的高精度 3D 测量工具 GeoMeasure 2 是一款基于 Blender Geometry Nodes 构建的专业 3D 测量插件,支持 Curve Ruler 与 Axis Ruler 模式,具备实时测量、多单位切换、颜色轴映射等功能,适用于建筑设计、产品建模及动画制作等领域,显著提升建模精度与工作效率。