Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Ocd – One Click Damage-一键打造逼真磨损效果的Blender插件
Advanced Riding Locomotion System:Unreal Engine 中实现逼真的骑马系统与飞行机制
Ultimate Fireworks Pack:Unity 游戏增添绚丽爆炸特效的终极烟花资源包
Universal Fighting Engine 2 Source v2.7.0a:Unity 跨平台格斗游戏的终极开源框架
超过650个PNG资源的暗黑风格UI素材包Dark Flat Fullscreen GUI UI Kit
Dark Pixel UI:为RPG和冒险游戏量身定制的暗黑游戏风格界面!
GUI – DarkStone:Unity暗黑卡通风格UI素材包
Flat Dark Themed GUI UI Kit – over 600 PNG:Unity 扁平化暗黑风格用户界面素材包
Factory Framework:Unity 自动化生产线\工厂模拟游戏开发框架
实时液体模拟软件LiquiGen破解版各版本免费分享
实时地形、行星生成软件GeoGen 破解版各版本免费分享合集
Old Movie – Old Film Screen Effect:Unity 老电影风格屏幕后处理特效插件
Procedural Crowds-Blender程序化动态人群模拟插件
Sliding Puzzle Game Template:Unity 滑动拼图游戏模板
HLSL Material Expression :Unreal Engine 中打造高级材质编程体验插件
Advanced ARPG Combat System:Unreal Engine 5 动作角色扮演游戏战斗系统框架
Dark – Complete Horror UI : Unity 恐怖风格游戏UI 界面素材
Hand Finger Tracking Windows:Unity  实时AI手部与手指追踪插件

Blender插件

Ordinary Tree Pack:Blender 树木植被资源预设包
Procedural Fluid Simulators:Blender 程序化流体模拟系统
G Trash:Blender 中一键生成场景垃圾元素的高效插件
AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
True Terrain V5.0.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件
Crystal Kit – 3D Asset Kit:Blender中创建可生长的晶体插件
Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件
Blender Paint Filter for compositor:Blender 手绘油画质感效果后期处理插件
Engon:Blender开源免费资源浏览器插件
QOL GridCut-Blender的高效网格优化切割插件
EasyPBR-Blender中PBR着色器材质库插件
Swingy Bone Physics :Blender 骨骼链的物理模拟插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack
3d模型Unity资产

中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack

欢迎来到中世纪巨型包! 这个包由大量的完全模块化的中世纪预制构件和创作组成,从城堡、城镇到一般环境,包括完整的道具、内部家具等!请阅读说明,以便错过其中的功能。 请阅读本描述中的所有说明,这样你就不会错过任何包含的功能!因为它们可能会回答一些问题。因为它们可能会回答你可能想到的一些问题。 ***这是1.5版本,现在! 这次更新现在增加了337个新的模块化预制构件! 这次更新带来了另一个新的大量城堡和房屋的供应。这些房子与上一个不同,是我所说的 “基础地基”。这些基础地基是房屋的预制件,有不同的地板附件可供使用,使你能比以前更快地创建不同的房屋! *1.2版。带来了205个更多的模块化预制构件,以及预制模块,让你开始使用这些作品。这次更新的特点是提供了新的模块化房屋,以及新的屋顶风格。此外,这次更新还带来了城堡废墟,为被摧毁的或旧的城堡结构提供了更多的模块创作 最初的版本是用Unity 5.6.0版本制作的,开始时有821个以上的模块化预制构件! *(新的总数=1,386个模块化预制件!)*无论你是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来都很棒。(经测试,并建议使用灯光–使用线性照明。) ————————————————- 重要说明和特点: – 这个包是一个完全独立的包,与我所有的其他包分开。这不是一个捆绑包,它有自己的新的和独立的模型! ————————————————- – 该软件包是为使用线性照明而制作的。请使用线性来获得最佳效果。 ————————————————- – 这是一个完全模块化的套件,这意味着你可以将大多数部件拆开,并按你想要的方式重新排列! ————————————————- – 与我的其他包相比,我在这个包里做了一个更新的纹理风格。 1) 25%的材料使用一般的UV布局图集纹理,用于某些道具和作品的纹理。 2) 75%的材料是完整的可贴图纹理,这意味着你可以用你自己的无缝可贴图纹理混合匹配其中的许多材料。这些材料大多是模块化的东西–城堡、房屋、结构等,还有一些道具。 用不同的可贴瓷砖的材料进行实验,因为所有这些作品和材料都有很多可混合使用的地方。 如果你以房屋模块为例。 每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用了一种可贴瓷砖的纹理。这使你可以拥有所有的石头或石膏墙,或像某些房子那样的中世纪石头底座。 也许你有一个木头纹理,和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的纹理? 只要它们是无缝纹理,你就可以使用它们。这个套件是为完全定制的选项而制作的! ————————————————- – 房屋: 这些房屋和建筑都有完整的内部和/或外部结构,允许你根据需要在每个房屋内行走 每个 “窗墙 “都配备了自己的窗户百叶窗。默认情况下,这些都是不被选中的。如果你想显示窗户的百叶窗,只要抓住墙的预制件,并勾选激活其子组件,也就是百叶窗。这样,你就可以对作品的细节有更多的控制,而且它们已经被准确地预置在需要的位置上了。 ————————————————- – 与住房一起 与我以前的套件相比,有人告诉我,比例可能不是一些人所期望的,我已经去做了这些预制板,有一个公平的比例,以适应任何类型的角色。 以前的房屋作品是以4x4M的平均比例制作的。虽然这些房子看起来仍然很好,但有些室内设计在某些区域感觉太过宽敞和空旷。 这些新的模块化房屋作品是以3x3M的平均比例制作的,对于TPS和FPS的控制器来说,尺寸都很好!...
高品质TPS格斗角色PP801 Character P3
3d模型Unity资产

高品质TPS格斗角色PP801 Character P3

  为了获得最佳物理效果,您应该使用动态骨骼作为金属链 技术信息: – 角色在 Unity 版本 2019.4.9f1 和 HDRP 模式下效果最佳 -如何自己创建更多预制件 – 您应该打开概览场景以了解角色包的功能 – 您需要在 Unity HUB 上创建新的高清渲染管线 (HDRP 7.4.1) 项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误 – 这个包包括HDRP、URP、Standar Shader,要了解如何从 Standar 转换为 HDRP,您应该打开 Asset/Shader/DawnShaderHDRP 并阅读“Read Me”文件 – 您可以按照此视频 为角色服装混合颜色、污垢、纹理 -调整眼睛 POM 和变体 -如果您用于移动平台,如何调整纹理大小 – 面部索具 – PBR 纹理 – 模型的顶点数:~15k-60k – 纹理分辨率:2048×2048...
俯视视角绿色世界-LOW-POLY资产包WORLD green Pack
3d模型实用素材

俯视视角绿色世界-LOW-POLY资产包WORLD green Pack

WORLD green Pack是一套用于开发俯视视角游戏的OW-POLY资产包,此包包含80多种独特的物品:树木、棕榈树、岩石、蘑菇、花朵、树桩、原木、箱子、坟墓、花瓶、树根、桶、箱子、楼梯、草、围栏和其他物品。体积:45.1mb      版本:V1.0      Unity编辑器:2020.3.32或更高