Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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超高品质的建筑材质立体视差图Archmaterials.Parallax
3dMax贴图素材

超高品质的建筑材质立体视差图Archmaterials.Parallax

Archmaterials.Parallax是一款可以与3ds Max/V-Ray和Corona Renderer兼容的平移图集合。这是我们的第一个使用Open Shading Language (OSL)技术制作的平移图集合,其中包含了各种室内设计元素。本文将介绍该资源的一些特点和使用方法,以及它在室内设计中的应用价值。
15款幻想风格RPG游戏宝剑道具模型资产Stylized Swords – RPG Weapons
3d模型实用素材

15款幻想风格RPG游戏宝剑道具模型资产Stylized Swords – RPG Weapons

Stylized Swords - RPG Weapons v1.0是一套拥有15种精美的幻想风格剑,每个武器都有3种颜色变化和可选的发光材质。该资源包包括斧头、剑、盾牌、重锤、弓箭、法杖、法术书、魔杖、镰刀、长柄武器、矛、匕首、爪、护手、拳武器和火枪等武器类型。每个武器类型都有基本、中等和史诗级版本,适合各种游戏类型。
开发人员规划和组织项目的工具Task Atlas – Tasks Stickies Maps Reference Galleries and more
Unity关卡设计工具Unity插件

开发人员规划和组织项目的工具Task Atlas – Tasks Stickies Maps Reference Galleries and more

Task Atlas 是一个帮助游戏开发人员规划和组织项目的工具,可以帮助他们在激烈的游戏开发竞争中获得成功。使用 Task Atlas,开发者可以轻松地将整个场景分类并组织成可以打标记和添加任务的地标,以便始终知道下一步要做什么。同时,Atlas 模式可以帮助开发者在俯瞰视角下查看整个项目,确保不会错过任何细节。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具
Wingsuit Glide Component:UE5 实现物理驱动式翼装滑翔飞行功能
Customizable Interaction Plugin: UE5 中实现数据表驱动C++ 交互系统插件
ReScatter:Unreal 5中基于 Chaos 物理与全新 UI 的场景散布工具
Ultimate Loot VFX Pack 175 Effects:Unity 游戏战利品特效\开宝箱粒子特效素材包
Unreal Drive:将 Unreal Engine 高精度道路网络生成插件
New Stylized Explosion Package:Unity风格化爆炸视觉特效资源包
Master Stylized Projectile:风格化投射物视觉特效资源包
Third Person Platformer Template:UE5 3D 跑跳冒险游戏的蓝图化完整项目
Female Runner Action Animation Pack:Unity 女性跑酷游戏动作动画素材包
Object Insights Highlighter: Unity 3D物体信息高亮与交互系统
Power Pivot – Rotate Scale Edit Snap Pivot Editor :Unity 高级场景虚拟轴心编辑插件
Pixel Hero Maker:Unity模块化像素角色生成与动画系统
FPS First Person Shooter Framework (SKG Shooter Framework V2):UE5 纯 C++ 多人战术射击游戏框架
Fantasy Magic Weapons Vol 1 :Unreal Engine 高质量的魔法武器音效素材包
Lobby System X : UE5 快速搭建多人游戏大厅系统插件
Modeler 2025 for Houdini : Houdini高效智能建模插件合集

Blender插件

Blender UV Drag Island插件-实现UV操作的快速移动与旋转
Auto-Rig Pro: Rig Library动物+角色自动绑定预设库
Better Pie Menus:Blender智能饼菜单和弹出菜单优化插件
Adjustable Mannequin V1.3:Blender 快速基础角色建模与绑定插件
ConjureSDF-Blender的非破坏性布尔建模插件
X-Ray To Selection:Blender中的X射线视图切换插件
SketchN Carve-将2D草图一键转换为3D建模插件
Botaniq + full geoscatter biomes-Blender的植被资源库与散布设计工具
Aqua Flow Pro:Blender多样化液体\流体模拟插件
Handy Curve Profile-Blender快速曲线管道绳索建模插件
Droplet Generator:Blender全程序化逼真水滴水珠生成器
Aqua Under Water-Blender实现逼真海底水下实际环境插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0
3d模型Unity资产

科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0

  Future Mecha City v1.0 是一个特殊设计的未来机械城。一个城市般多彩的灯光风格,在这里你可以进行无限的组合,正在等着你。通过所有这些部件,您可以制作自己的定制城市组合。   20个建筑模型,22个贴花模型,15个楼层模型,28个道具模型,共85个城市道具,具有自己的Atlas纹理(2048×2048)Albedo,金属。   每个房屋模型的平均最小5个多边形最大428个多边形 每个道具模型的平均最小4个多边形最大119个多边形 每个道路模型的平均最小1个多边形最大56个多边形       科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0 版本:V1.0 体积:3.7 MB Unity编辑器版本:2018.4.22或更高    
[Unity资产]超高清64K地球模型Earth HD 64K
Unity插件Unity资产

[Unity资产]超高清64K地球模型Earth HD 64K

具有 64K 纹理 (32 x 8192x8192px) 的非常详细的逼真地球 3D 模型,包括 (GEO) 国家和城市信息。 特色: 纹理 64K 彩色贴图 64K 高光贴图 32K 法线贴图(64K 下载链接在包中) 32K 夜间贴图(64K 下载链接在包中) 32K 云图(64K 下载链接在包中) 16K 云法线地图(包中提供 64K 下载链接) 地理信息  所有国家,包括边界、ISO 代码、人口  7000 多个城市位置,包括人口、等级、州、国家、ISO 代码 附加内容 1 个详细的高清银河天空盒(6 x 4096px)  1 个可调镜头光晕 着色器 地球地面着色器 大气着色器...
Orc RTS Fantasy Building-RTS游戏开发兽人阵营建筑模型资产
3d模型LowPoly模型

Orc RTS Fantasy Building-RTS游戏开发兽人阵营建筑模型资产

Orc RTS Fantasy Building用于开发RTS游戏使用的建筑模型资产,建筑外观为兽人角色阵营建筑,在建筑外观上使用了卡通的手绘质感纹理。兽人RTS幻想建筑,具备优秀的效果、不错的优化效果,且支持PBR纹理。且对于移动端的支持也做得非常到位,性能开销很低,非常适合开发移动平台游戏。随时可以投入任何游戏项目。
风格化低多边形军事战争场景资产包
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形军事战争场景资产包

POLYGON - Military Pack一款终极低多边形资产包,包含超过1500个详细的预制件,让你无需在商店中搜寻多个包,只需一次购买即可满足你所有的军事需求。该资产包拥有全模块化武器系统、高度自定义的角色、沙漠主题建筑和环境、进入式内部建筑以及全面的军事武器库等功能,还包含一个庞大的演示场景,让你可以快速了解这些资产的使用方法。
Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁
Unity资产环境模型

Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁

🔒开锁–钥匙锁、挂锁和密码将《天龙八部》式的开锁技术带到了Unity! 🔒 这个软件包有三种锁类型。钥匙孔、挂锁和密码锁,以及一个按钮。钥匙孔和按钮带有两个底板,可以一起使用,也可以不使用,有四个不同的底板选项。也有三种风格的钥匙孔,为你的项目增加多样性。 像《天际》中那样把锁套覆盖起来,或者甚至把锁嵌入门、墙或宝箱中。 密码锁可以用Substance Painter的源文件进行修改,所以你可以用不同数量的符号和你喜欢的任何符号–字母、数字或任何其他符号来创建你自己的锁。 一个直观的检查器使你很容易控制设置和定制玩家的体验。 此外,所有的声音效果都包括在内,所以你有一切需要将其添加到你的项目中去 🔮 模仿品与箱体 获得11个顶级的箱子、音乐、声音效果、金币、宝石、甚至是Mimic怪物,所有这些都在一个包里!(声音效果由同一个fole提供)。(声音效果由为这个包创造声音的同一个假声艺术家制作!) 自定义纹理 使用附带的 Substance Painter 源文件自定义您的纹理。改变材料,或进行其他修改,如添加污垢,或改变颜色,在几分钟内。从Painter导出完成的纹理,准备在Unity中使用。让纹理看起来像你的项目所需要的那样。 纹理变形 暴露的混合形状允许大量的网格变形和定制。你可以在预制板中保存设置,或者为游戏中的自定义或随机化的角色编写形状脚本。现在你可以产生完全随机的敌人,他们看起来都是不同的。 定制的可重新混合的音乐 音乐是专门为我们制作的角色创作的。这些音轨被分成若干层,并被设置为与Unity Audio Mixer一起使用。用它来混合你自己的音轨,为你的游戏关卡创造完美的声音,并将你所有的混合音轨一键导出为可用于游戏的.wav文件! 如果你不想混合自己的音轨,也包括一个 “作曲家混音”,你也可以很容易地导出所包括的混音。 声音效果 许多动画现在都有相匹配的声音效果,还有一个简单的音频控制器脚本,使播放它们和控制音量、速度等事情变得容易。没有什么比高质量的匹配音频更能使角色栩栩如生。 源文件 动画 Rig | Substance Painter | Substance Designer 动画 Rig 通常以 Maya 或 3DS Max 格式提供,可用于创建更适合您项目的新动画。 只要有可能,我们会提供Substance Painter项目文件,这样你就可以对模型进行大幅度的重新贴图。 请注意:源文件不给你分享或出售你创建的动画或纹理的许可。如果你是一位技艺高超的艺术家,并且有兴趣将你的作品作为附加包分享或出售给Infinity...