Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Unity实现物体刚体破碎特效Fracturing & Destruction
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Unity实现物体刚体破碎特效Fracturing & Destruction

Fracturing & Destruction是一款Unity编辑器扩展,可让你将模型分割、切割和爆炸成碎片。无需编写脚本,可直观编辑碰撞和投射物撞击等游戏内破坏事件的行为,实现触发声音、创建灰尘或爆炸粒子效果。功能丰富,适用于Unity 3.5/4.x/5版本。
3D平台跳跃游戏角色控制器Platform Character Controller
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3D平台跳跃游戏角色控制器Platform Character Controller

Platform Character Controller是一款资源,让你可以在自己创建的世界中自由控制角色,无需编写代码。无论是在PC平台还是移动设备上,你都可以使用它。除此之外,它还提供了喷气背包、降落伞、双跳、冲刺等多种游戏机制。对于喜欢编码的人来说,这款资源易于扩展,并且有详细的注释和解释。
通用全能汽车控制器-Universal Vehicle Controller
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通用全能汽车控制器-Universal Vehicle Controller

全能车辆控制器(UVC)是一款具有高度可定制的车辆行为、损坏系统和人工智能等功能的资产。它将帮助您开发出一款精彩的赛车游戏。立即了解如何使用UVC创建不同类型的赛车比赛,享受绝佳的物理效果、强大的AI和丰富的功能。适用于标准赛车、漂移、拖车、摩托车等多种比赛类型。支持本地多人对战(分屏)。
Filo – The Cable Simulator 1.5 复杂电缆驱动系统仿真模拟
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Filo – The Cable Simulator 1.5 复杂电缆驱动系统仿真模拟

Filo是一款为Unity设计的快速简便的电缆模拟器,专为电缆驱动装置而开发。通过模拟电缆对周围物体的影响,实现了极快、稳定和准确的物理模拟效果。支持多平台,提供完整的C#代码。通过简单的设置,定义电缆连接和链接类型,模拟复杂的三维电缆驱动系统。
Projectile Toolkit – Targeting and Trajectory Prediction实现弹道运动的终极解决方案
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Projectile Toolkit – Targeting and Trajectory Prediction实现弹道运动的终极解决方案

Projectile Toolkit - Targeting and Trajectory Prediction是一款专为弹道运动设计的物理工具包。通过该工具包,您可以轻松解决与弹道运动相关的问题,实现敌人AI使用大炮、石头或箭矢等远程武器精确打击目标,并对游戏或动画中的物体跳跃运动进行完全控制。该工具包易于使用,提供了灵活且高效的解决方案。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件
Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台
【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图
Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持
Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新
3D Coat V2025~2026 Win 各版本合集免费分享

Blender插件

vtools – texture library manager-Blender纹理库管理插件
Belt Generator:基于Blender几何节点的程序化皮带模型创建工具
True Space-打造您的专属宇宙太空动态HDR图像集
JMesh Tools V4.4.0.2 :Blender 一键布尔、倒角与阵列的硬表面建模插件
KitOps Cyberdecks KPack-Blender中打造科幻工作站的预设
RetopoFlow :Blender模型重拓扑终极工具包
AntiSeam UV:Blender 四方连续无缝纹理贴图制作插件
Shaders Plus-Blender实时焦散与真实色散渲染插件
Baga River Generator:Blender 快速河流、溪流、湖泊创建工具
GrabDoc:Blender中快速烘焙Trim Sheets和可平铺纹理贴图
Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件
Node FX 1.0:Procedural Shaders
Kitbash 废弃物3D扫描资产-Trash Pack V-04
3d模型

Kitbash 废弃物3D扫描资产-Trash Pack V-04

文件包含的格式:BLEND / OBJ / FBX / Textures 纹理贴图:资产包含贴图 一共4套,全部都是垃圾堆、各种废品的3D模型,包含FBX/OBJ/Blender格式,包含贴图材质 免费获取地址: 概念艺术的 3D 扫描资产集合:专注于垃圾、垃圾、建筑工地、垃圾场废料。 它有点粗糙,建议不要将它用于近景特写镜头。在中远距离镜头中填充场景是不错的选择。 请注意,部分 3D 模型不完整。他们只擅长某些角度。 主文件为.blend格式。 Blender 用户,您可以将它们标记为资产并使用 Blender 自己的资产浏览器。 注意:未针对游戏开发进行优化。
6组高品质自定义科幻机器人角色模型
3d模型实用素材

6组高品质自定义科幻机器人角色模型

包含6个低多边形动画机器人和一个以上的所有身体部位都需要定制的资源包Toon Robots。该包含有47个png纹理,从32x32到1024x1024,包含121个动画文件和108个预制机器人。Toon Robots的动画涵盖了静止、行走、奔跑、飞行、攀爬等多种动作,包括射击、火器和火焰喷射器等不同武器动作。资源包还包括两个测试场景,用于测试动画和自定义选项。
高品质TPS格斗角色PP801 Character P3
3d模型Unity资产

高品质TPS格斗角色PP801 Character P3

  为了获得最佳物理效果,您应该使用动态骨骼作为金属链 技术信息: – 角色在 Unity 版本 2019.4.9f1 和 HDRP 模式下效果最佳 -如何自己创建更多预制件 – 您应该打开概览场景以了解角色包的功能 – 您需要在 Unity HUB 上创建新的高清渲染管线 (HDRP 7.4.1) 项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误 – 这个包包括HDRP、URP、Standar Shader,要了解如何从 Standar 转换为 HDRP,您应该打开 Asset/Shader/DawnShaderHDRP 并阅读“Read Me”文件 – 您可以按照此视频 为角色服装混合颜色、污垢、纹理 -调整眼睛 POM 和变体 -如果您用于移动平台,如何调整纹理大小 – 面部索具 – PBR 纹理 – 模型的顶点数:~15k-60k – 纹理分辨率:2048×2048...
风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town
3d模型Unity资产

风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town

  Modular Stylized Colonial Town是一组风格化殖民地城镇模块化创作场景资源! 受Bioshock建筑和见证游戏美学的启发,我们用PBR高分辨率纹理打造了一个模块化小镇,为您的游戏带来AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具构建高度详细的殖民地城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少抽签。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前没有优化的场景在统一编辑器中以3440×1440分辨率在970GTX上运行60fps。   Modular_Stylized_Colonial_Town下载地址及密码   受生化奇兵建筑和见证游戏美学的启发,我们制作了一个具有PBR高分辨率纹理的模块化城镇,为您的游戏提供AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具建造高度详细的殖民城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少绘制调用。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前场景未经优化,在 Unity 编辑器中以 3440×1440 分辨率在 970GTX 上运行 60fps。
模块化科幻住宅室内装饰模型资产
3d模型实用素材

模块化科幻住宅室内装饰模型资产

Sci-Fi Apartment套装提供了模块化的墙壁、地砖和未来科技道具,以及64个不同的预制物。您可以选择不同尺寸和颜色的墙壁和地砖,自由组合打造个性化的场景,同时还可以自由选择多样化的配色方案。套装中的预制物包括床、枕头、被子、书桌、屏幕、通风口、沙发等,让您充分发挥想象力,打造一个令人印象深刻的未来科幻公寓。