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机械自动化数字孪生解决方案启动版realvirtualio Digital Twin Starter 2021
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机械自动化数字孪生解决方案启动版realvirtualio Digital Twin Starter 2021

realvirtualio Digital Twin Starter 2021 是一款专为工业自动化系统设计的开放可扩展数字孪生平台。无论您是机械和自动化公司,希望利用高性能游戏技术进行模拟和虚拟调试,还是想将Unity作为创新的3D人机界面,通过3D模型控制和显示您的机器状态,realvirtualio数字孪生启动版2021都是为您量身打造的解决方案。
RIFLE Starter MoCap Animation Pack超过24种步枪动作捕捉动画
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RIFLE Starter MoCap Animation Pack超过24种步枪动作捕捉动画

RIFLE Starter MoCap Animation Pack是一个专为游戏开发者和动画制作人设计的资源包,它包含超过24种步枪动作捕捉动画。这些动画适用于人形角色,为你的角色注入逼真的动作表现。无论你是制作射击游戏、战争游戏还是其他类型的游戏,RIFLE Starter MoCap Animation Pack都能满足你的需求。
强大的定制化运行时同步编辑工具Runtime Editor
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强大的定制化运行时同步编辑工具Runtime Editor

Runtime Editor,你可以创建场景编辑器、关卡编辑器,或者构建你自己的建模应用程序。它提供了丰富的功能,包括定位、旋转、伸缩变形句柄、小工具、存档加载子系统等。无论你是开发游戏还是构建建模工具,Runtime Editor都能为你提供便利和灵活性。
Seamless – Procedural Texture Builder-Unity轻量纹理生成器
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Seamless – Procedural Texture Builder-Unity轻量纹理生成器

Seamless是一款基于节点的过程纹理生成工具,允许你创建从卡通风格到逼真风格的任何纹理。与Shader Graph或其他基于节点的着色器编辑器相比,Seamless以其输出纹理而非着色器的特点脱颖而出。无需担心平台兼容性和性能问题,你可以将生成的纹理与Unity的默认材质一起使用,并且在任何渲染管线上都能获得卓越的性能。
Shader Pack Cartoon Landscape:构建卡通风格景观的专业着色器套件
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Shader Pack Cartoon Landscape:构建卡通风格景观的专业着色器套件

hader Pack Cartoon Landscape是一款出色的专业着色器套件,为你构建卡通风格的环境提供了一切所需。通过该套件,你将能够创造令人惊叹的瀑布、湖泊、山脉、草原和牧场,为草地、灌木和树木赋予生命。同时,你还可以通过令人印象深刻的三维平铺着色器纹理化惊艳的景观,并借助简便易用的世界坐标遮罩实现多样性和打破平铺效果。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Hyper Sequence Manager v4:UE5 轻量级关卡序列与过场动画管理系统
Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统
Voxel Plugin Pro Legacy:Unreal Engine 高级体素地形\景观雕刻编辑插件
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol2-风格化Lowpoly动物模型资产包
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol1-风格化Lowpoly动物模型资产包
Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持
Dragon IK Plugin – Universal IK System:虚幻引擎通用四足与双足生物 IK 系统
3DCoat 2026发布:GPU节点纹理系统对标Substance
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件

Blender插件

Geometry Nodes Pipes-Blender中程序化创建管道插件
BQR Boolean Quad Ready v1.6:Blender 布尔建模与四边面优化插件
Data Viewer Pro:Blender几何节点中实时数据可视化插件
Nebula Generator:Blender艺术家的宇宙星云背景环境创作利器
SceneCity:Blender中的高效程序化城市生成插件
Moving Skies:Blender动态天空与云层动画生成神器
Radiant–Blender灯光控制管理插件
XDECAL Manager : Blender 拖放式贴花管理工具
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
Globalskin – Ultimate Skin Shader-Blender超写实人类皮肤材质渲染解决方案
Render Time Calculator-Blender的渲染时间精确计算插件
Hide Only Vertex-Blender插件中的顶点隐藏与编辑保护
大型购物中心商场环境素材包Shopping Mall Environment Kit
3d模型实用素材

大型购物中心商场环境素材包Shopping Mall Environment Kit

Shopping Mall Environment Kit是一套大型购物中心商场环境素材包! 真实的购物中心环境。注重细节和AAA游戏质量。包括主要的商场建筑结构以及许多不同种类的商店、厕所、咖啡馆。网格是模块化的,还包括许多道具和贴花。 Realistic Shopping Mall Environment. Made with attention to detail and AAA game quality. Contain main mall building structure as well as number of different kind of stores, toilets, cafe. Meshes are modular, a number of props and decals are included as...
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...
虚幻资产-高度可自定义的现代枪械步枪武器及配件模型资产
3d模型实用素材

虚幻资产-高度可自定义的现代枪械步枪武器及配件模型资产

Customizable Weapon Pack是一个可自定义的武器外观和武器配件附件模型资源,包含16种枪支、3把刀和15种附件,以及易于使用的自定义武器系统,包括所有类型的附件控制和动态外观系统。它提供了多个动态附件,包括手柄、瞄准镜、枪口制退器、闪光抑制器和消音器,以及三种动态皮肤模式可供选择。Customizable Weapon Pack提供了多种不同类型的武器,如突击步枪、冲锋枪、狙击枪、手枪等,并使用PBR材质进行纹理映射。