Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Find It Hidden Object Template:Unity隐藏物品游戏开发游戏模板
Unity插件游戏模板

Find It Hidden Object Template:Unity隐藏物品游戏开发游戏模板

Find It是Unity平台专为隐藏物品游戏设计的革命性模板插件,无需编程即可快速开发类似《Hidden Folks》的游戏体验。支持2D/3D场景、多语言系统和移动端优化,包含12项核心功能,可在10分钟内完成关卡搭建。全面兼容URP/HDRP渲染管线,显著降低开发门槛,节省高达87小时开发时间,是独立开发者和工作室的理想选择。
Bevelled Extrude:Blender 智能挤出\倒角创建插件
Blender软件工具

Bevelled Extrude:Blender 智能挤出\倒角创建插件

Bevelled Extrude 是一款适用于 Blender 的增强型挤出插件,支持对基础、边角与顶部进行独立倒角设置,并提供交互式操作模式与 Edge Weight 权重模式,兼容 Blender 3.x 与 2.8+ 版本。适用于工业设计、建筑可视化、游戏建模等多种场景,是提升建模效率与细节表现的理想工具。
Lightmap HDR Light Studio 9 各版本破解版合集
渲染器软件工具

Lightmap HDR Light Studio 9 各版本破解版合集

HDR Light Studio 9 推出全新可塑形光源 Lumi-Curve,支持自由绘制、弯曲与雕刻光线路径,实现无缝反射、背景辉光、投影灯光、动态光轨与非线性地平线线等创意效果,极大提升灯光设计的自由度与表现力,是3D艺术家与灯光设计师的终极创作工具。
AutoCam — Blender中直观的摄像机动画系统
Blender软件工具

AutoCam — Blender中直观的摄像机动画系统

Blender插件AutoCam的核心功能,包括第一人称摄像机录制、摄像机路径提取、一键生成摄像机绑定、动态速度控制及一键清理功能。作为一款面向创意流程优化的工具,AutoCam适用于建筑可视化、产品展示、独立动画等多种场景,帮助用户摆脱传统手动关键帧设置的繁琐流程,实现高效、专业的摄像机动画制作。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具
Wingsuit Glide Component:UE5 实现物理驱动式翼装滑翔飞行功能
Customizable Interaction Plugin: UE5 中实现数据表驱动C++ 交互系统插件
ReScatter:Unreal 5中基于 Chaos 物理与全新 UI 的场景散布工具
Ultimate Loot VFX Pack 175 Effects:Unity 游戏战利品特效\开宝箱粒子特效素材包
Unreal Drive:将 Unreal Engine 高精度道路网络生成插件
New Stylized Explosion Package:Unity风格化爆炸视觉特效资源包
Master Stylized Projectile:风格化投射物视觉特效资源包
Third Person Platformer Template:UE5 3D 跑跳冒险游戏的蓝图化完整项目
Female Runner Action Animation Pack:Unity 女性跑酷游戏动作动画素材包
Object Insights Highlighter: Unity 3D物体信息高亮与交互系统
Power Pivot – Rotate Scale Edit Snap Pivot Editor :Unity 高级场景虚拟轴心编辑插件
Pixel Hero Maker:Unity模块化像素角色生成与动画系统
FPS First Person Shooter Framework (SKG Shooter Framework V2):UE5 纯 C++ 多人战术射击游戏框架
Fantasy Magic Weapons Vol 1 :Unreal Engine 高质量的魔法武器音效素材包
Lobby System X : UE5 快速搭建多人游戏大厅系统插件
Modeler 2025 for Houdini : Houdini高效智能建模插件合集

Blender插件

Better FBX Importer & Exporter-Blender的FBX导入导出插件
Interior Essentials – Design Tool & Asset Library-Blender室内设计工具+模型资产库
Launch Control Auto Car Rig 1.5-Blender的智能车辆动画革命性插件
Turbo Tools-Blender渲染提速插件,时间智能与700%加速
Lazy Bones:Blender加速骨骼创建和放置插件
Procedural Crowds-Blender程序化动态人群模拟插件
Simply Cloth Pro-Blender布料模拟的革命性工具-免费分享合集
Woolly Tools & Shaders 2.0:Blender 中的布料与毛发数字工艺工具箱
Real Fire – Vdb Assets Library:Blender的高级逼真VDB格式火焰特效库
Auto-Rig Pro: Rig Library动物+角色自动绑定预设库
DroneCam:Blender 模拟FPV 无人机视角模拟器插件
Final Topology:Blender重拓扑与建模的终极工具

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

模块化科幻住宅室内装饰模型资产
3d模型实用素材

模块化科幻住宅室内装饰模型资产

Sci-Fi Apartment套装提供了模块化的墙壁、地砖和未来科技道具,以及64个不同的预制物。您可以选择不同尺寸和颜色的墙壁和地砖,自由组合打造个性化的场景,同时还可以自由选择多样化的配色方案。套装中的预制物包括床、枕头、被子、书桌、屏幕、通风口、沙发等,让您充分发挥想象力,打造一个令人印象深刻的未来科幻公寓。
Devils-Fantasy RPG超高品质魔幻怪物恶魔游戏角色资产包
3d模型实用素材

Devils-Fantasy RPG超高品质魔幻怪物恶魔游戏角色资产包

Devils-Fantasy RPG v3.0是一个超高品质魔幻怪物恶魔游戏角色资产包,模型集合了三种身体设计、三种独特头部以及四种角选项,还包括模块化的服装、武器和网格变形的庞大角色包。可以通过多种方式自定义选择,创造出各种不同的魔鬼角色。Devils还附带了两把定制剑
【虚幻资产】FPS游戏Handguns模型道具
3d模型实用素材

【虚幻资产】FPS游戏Handguns模型道具

  FPS 4K Custom Modern Handguns – VOL.1是一套FPS游戏Handguns模型道具! 这个项目包括图中的所有资产、地图和材料,都是在虚幻引擎中创建的。每个资产都是为现实的AAA质量的视觉效果、风格和预算而创建的。 This project includes everything pictured with all assets, maps, and materials created in the Unreal Engine. Each asset was created for realistic AAA quality visuals, style, and budget.   FPS游戏Handguns模型道具-FPS 4K Custom Modern Handguns – VOL.1获取地址及密码  ...
模块化定制恐怖精神病医院建筑场景模型资产Abandoned Psychiatric Hospital
3d模型实用素材

模块化定制恐怖精神病医院建筑场景模型资产Abandoned Psychiatric Hospital

Abandoned Psychiatric Hospital是一款可快速创建和定制的废弃模块化医院资源。该资源包含355个独特的预制件,以及方便的门开启系统、LOD组和多种装饰物品,让你可以轻松地创建出多样化的房间。此外,该资源还提供了一个演示场景和7个带有装饰品的独特房间,让你可以快速开始你的创意制作。
【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
3d模型实用素材

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是