材质制作 行业新闻 开源材质软件 Material Maker 1.8 发布:新增 Trimsheet 节点 Material Maker 1.8 为这款基于 Godot 的开源材质制作软件加入 Trimsheet 导出节点与 Auto Export 节点,可在节点图更新时自动重新导出纹理贴图。 6 days前 0 0 19
地形软件 行业新闻 BiteTheBytes 发布 World Creator 4 早期访问版:从地块地形到完整行星 World Creator 4 是 BiteTheBytes 推出的 GPU 地形生成软件新版,以早期访问形式发布,改用节点编辑器并支持生成完整行星。 6 days前 0 0 24
行业新闻 软件工具 Plasticity 2026.2 发布:新增 Assets 资产系统与曲率分析着色器 Plasticity 2026.2 加入 Assets 资产系统,可把模型组件拖进视口复用并与协作者共享,同时带来 Curvature Analysis 着色器与 Studio 版专属的曲面约束。 1 week前 0 0 38
C4d 渲染器 Maxon 发布 Redshift 2027.0:新增毛发程序化对象与 ACES 2 支持 Redshift 2027.0 引入 Fur Object 毛发程序化对象与 ACES 2 色彩管理,重做内存管理让渲染时间最高减少 15%,并让 Redshift Live 支持光线追踪景深。 1 week前 0 0 21
行业新闻 软件更新新闻 Maxon 2027.0 秋季发布:Cinema 4D、ZBrush、Redshift 等五款产品同步更新 Maxon 2027.0 秋季发布:Cinema 4D 新增 Scatter Generator 与 Liquid FX,ZBrush 搭载 UV Editor,Redshift 重做显存管理并正式支持 Archicad,Red Giant 推出 AI 重打光的 Scene Light,Autograph 内置 MCP 服务器。 4 weeks前 0 0 71
行业新闻 软件更新新闻 Red Giant 2027 发布:AI 重新打光的 Scene Light 与 Cinema 4D 血统的 Maxon Noise Red Giant 2027 发布:新增利用 AI 估算深度与法线、在 After Effects 中为实拍画面重新打光的 Scene Light,以及把 Cinema 4D 噪声带到 Universe 的 Maxon Noise;Real Lens Flares 支持多种光源与自定义 Schmutz 纹理。 4 weeks前 0 0 60
行业新闻 软件更新新闻 Red Giant 2027 官方解说视频:Scene Light、Maxon Noise 与 Real Lens Flares 用法详解 Maxon 为 Red Giant 2027 公开两条官方解说视频:Chad Perkins 演示 Scene Light 的深度质量、灯光放置与 Depth Isolation 及 Maxon Noise 的层次与 Sub Offset;Max 演示 Real Lens Flares 的光源分光分布与自定义 Schmutz。 4 weeks前 0 0 28
行业新闻 软件更新新闻 Cinema 4D 2027 发布:Scatter Generator 散布生成器与 Liquid FX 流体特效 Cinema 4D 2027 发布:新增可在地形上自然散布岩石草木的 Scatter Generator 与按对象覆盖设置的 Scatter Tag,液体模拟加入自动生成水花、泡沫、气泡的 Liquid FX,另有标签分组、工具 HUD 提示与 CAD 读取格式扩充。 4 weeks前 0 0 31
行业新闻 软件更新新闻 Redshift 2027 发布:显存管理重做、Redshift Fur 与 Archicad 正式支持 Redshift 2027 发布:GPU 显存管理机制重做,新增渲染时生成毛发纤维的 Redshift Fur,Redshift Live 支持折射、透明阴影与景深,Redshift for Architects 正式支持 Archicad,并加入 NVIDIA RTX Spark 支持。 4 weeks前 0 0 54