赛博朋克风格城市建筑模型kitbash3d-cyberpunk
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赛博朋克风格城市建筑模型kitbash3d-cyberpunk

这是一个赛博朋克风格的模型资源包,包含的内容非常丰富,其中有198个模型:包括各式各样的建筑、以及建筑的辅助设施等;内容非常丰富且制作精美,在官方的售价为199美元;这款资产包可以应用于各种赛博朋克风格的游戏、电影,或者用来做赛博朋克风格的静帧用于烘托气氛都是非常ok的。 进入人造未来 沐浴在消费主义社会的全息灯光下,或者想象一个由人工智能控制人类的世界,使用这个工具包的单体塔、华丽的巨型公司、庞大的银行、疯狂的建筑、落魄的街边商店、肮脏的小巷和沉闷的工业住房。这些科幻城市模型充满了光滑的金属外观、功利的建筑和无耻的未来主义广告,是任何失去或放弃自然世界的技术性二元论的完美选择。 名称 赛博朋克cyberpunk 模型数量 198个 支持格式 Blendr、3dmax、FBX、UE4 包含内容 建筑、及其建筑配件 大小 15GB 适用 科幻风格游戏开发、影视、设计 贴图 2k、4k 资产包渲染效果展示: 从展示效果种看到这个资产包含非常丰富的细节,足够应付影视级别的场景制作要求; 建立你的世界 继续创意!您即将购买一个 3D 资产套件,其中包含在您构建世界时设置场景的元素,无论是用于视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。
科幻主题的低多边形风格游戏资源包
3d模型LowPoly模型

科幻主题的低多边形风格游戏资源包

POLYGON - Sci-Fi City Packs是科幻主题的低多边形风格游戏资源包,包含509种独特资源,如车辆、角色、武器、特效和环境,适用于Unity 2017.1及更高版本,可与Mecanim一起使用,包括自定义着色器以与可脚本化渲染管线(URP)一起使用。资源包含多个颜色的可选项,可以轻松地组合成不同的模块。车辆有9种,角色有20种,武器有18种,并带有各种附件。还包括17种特效,以及其他精彩内容。
Grunge UI Kit生存类风格游戏UI界面资源包
UI实用素材

Grunge UI Kit生存类风格游戏UI界面资源包

Grunge UI Kit是一个最适合创建粗糙、颓废用户界面的工具包。它包含了预制的组件,您可以组合使用来构建完美的界面。每个基本形状都来自手工制作的矢量图形,并可以通过Photoshop和Illustrator轻松修改。超过80个可拖放组件,让创建颓废风格的界面变得轻而易举。
【Unity插件】Real World Terrain真实世界地形
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【Unity插件】Real World Terrain真实世界地形

    Real World Terrain 是一种真实地形生成工具,可根据具有全局覆盖范围的真实世界数据自动创建高质量的地形、网格、贴图和 RAW 文件。 速度奇快,使用简单,单击几下,即可创建高质量地形。 此外,Real World Terrain 还可以根据 Open Street Map 创建建筑、道路、树木、草地和河流。 Real World Terrain 功能强大,灵活多用。它具有一个强大的编辑器 API,以自动生成地形,根据坐标定位运行时 API 对象等。 Real World Terrain 已与资源商店的最佳资源进行集成,为地形生成提供了无限可能性。 功能: • Unity 2017.4 LTS 及更高版本; • 渲染管线:标准 RP、URP、HDRP; • 海拔高度贴图: – ArcGIS 分辨率每像素最高 10 米; – Bing...
砖石材料纹理Stone Age II – 100 stones textures
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砖石材料纹理Stone Age II – 100 stones textures

石器时代II是一个独特的拥有100个基于石头的纹理和表面的集合,具有华丽的全高清、5K尺寸和.tiff文件格式–可供打印和互联网使用。 石器时代II包含100个新的纹理,有以下几类如: Bricks wall砖墙。 Texture with objects and ornaments带有物体和装饰物的纹理。 Subtle/Plain texture平整、细微的纹理。 Tiled瓷砖 Texture with patterns带有图案的纹理。 Rocks/Pebbles岩石/卵石。 Rustic texture质朴的纹理。 Stone panels石板。 产品的应用范围: 游戏开发纹理贴图 墙纸。 纹理图案。 3D纹理绘画。 电影、电视节目、和商业3D纹理映射。 演示文稿。 网络背景。 宣传片背景。 产品印刷。 产品纹理制作 以及其他许多方面。 所有文件都是高清晰度的,可打印的拥有300dpi和4000px的。
【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
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【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是
风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town
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风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town

  Modular Stylized Colonial Town是一组风格化殖民地城镇模块化创作场景资源! 受Bioshock建筑和见证游戏美学的启发,我们用PBR高分辨率纹理打造了一个模块化小镇,为您的游戏带来AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具构建高度详细的殖民地城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少抽签。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前没有优化的场景在统一编辑器中以3440×1440分辨率在970GTX上运行60fps。   Modular_Stylized_Colonial_Town下载地址及密码   受生化奇兵建筑和见证游戏美学的启发,我们制作了一个具有PBR高分辨率纹理的模块化城镇,为您的游戏提供AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具建造高度详细的殖民城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少绘制调用。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前场景未经优化,在 Unity 编辑器中以 3440×1440 分辨率在 970GTX 上运行 60fps。
末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资
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末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资

本资料是关于末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:2.8 GB,使用软件:UE 4.20-4.27, 5.0,语言:英语。 非常实惠的模块化网格包,包含一个HQ景观、5个分形网格和一个电影质量的哑光绘画天空 坠毁的星舰包具有30个模块化资产,可以创建任何版本的坠毁的飞船/碎片环境。这些网格是低多边形的,性能友好,准备了不同级别的LODs。 这个包的其他特点是:一个高质量的景观,它的云影是由类似于我的精英景观系列的8k高度图创建的,一个电影哑光画质量的天空球和5个分形静态网格,是用内部分形软件创建的。 你在截图和视频中看到的一切都包含在这个包里。希望你能喜欢它! 特点: 30个模块化碎片资产 1张天空图片 5个分形的3D网格 概述图和展示图 高质量的8k景观 动画云影 纹理尺寸: 所有的网格纹理都是4096×4096。极少量的景观材料功能纹理是2048×2048。 碰撞:是的。 LODs: 是 网格数量:1个景观,30个静态网格和一个额外的静态网格用于天空球体。 材料和材料实例的数量。4个基本材料,14个材料实例,4个材料功能。 纹理的数量:34 支持的开发平台:桌面和控制台。 支持的目标构建平台:桌面和控制台。