高品质低多边形奇幻风多种兽人种族模型包Fantasy Horde – Orc
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高品质低多边形奇幻风多种兽人种族模型包Fantasy Horde – Orc

Fantasy Horde - Orc v1.33 是一款高度优化的种族模型包,适用于移动游戏和大规模军团,具有低多边形数量和优化骨骼使用,使用更简单和轻量化的着色器。该包含有不同配件、盔甲和武器的Orc军队,每个模型的多边形数量都很低,纹理优化,包括40个动画,非常适合移动设备和大规模军团。还包含了URP和HDRP等额外功能,使用Polygonmaker Shaders即可轻松转换。
UnrealEngine资产-超高品质的海港港口场景模型
3d模型实用素材

UnrealEngine资产-超高品质的海港港口场景模型

Container Yard Environment Set 是一个高品质的资源包,能够为游戏打造逼真的海港场景。它包含了各种集装箱资产、贴花和低多边形化工厂背景资产等,能够为场景增加更多的细节和真实感。如果你需要打造一个真实的海运场景,Container Yard Environment Set 是一个值得推荐的资源包。
风格化低多边形幻想游戏王国城堡角色资源包POLYGON – Fantasy Kingdom
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风格化低多边形幻想游戏王国城堡角色资源包POLYGON – Fantasy Kingdom

POLYGON - Fantasy Kingdom资源包是一款完全模块化的幻想王国低多边形风格资源包,拥有2100多个精细的预制件,包括建筑物、角色、道具、武器、环境资源等,适用于Unity 2017.1及更高版本。该资源包具备可进入的内部结构、攻城武器和军队道具、演示场景等多种特色,为制作幻想主题的游戏提供了完美的解决方案。
完美冰材质Shader-Perfect Ice v1.1
Unity资产

完美冰材质Shader-Perfect Ice v1.1

你想在游戏中添加逼真的冰纹理和冻结/解冻效果吗?那么“完美的冰”就是你所需要的。 在此软件包中,着色器是使用Freya Holmer aka Acegikmo的shader Forge(不一定下载)免费编辑器中的节点制作的,该编辑器允许您使用任何想要的平台编辑该着色器。 特征: -彩色表面 -闪光 -折射率 -实时反射 -反射颜色 -菲涅耳角 -发光功率 -透明度 -冻结/除霜 支持的平台: 适用于Windows RT/Phone的Direct3D 9、11和12、Direct3D 11;OpenGL核心,ES 2.0&ES 3.0;iOS金属;Xbox One;游戏机4;PlayStation Vita;任天堂3DS;任天堂Wii U。为所有支持的平台编译着色器。 适用于Unity 2019.2.0及更高版本。 在Android 4.1及更高版本上成功使用。 演示场景和设置包含在软件包中。 Do you want to add realistic ice textures and freezing/defrosting effects to your game, even...
自动化围栏院墙城墙创建工具Auto Fence Wall Builder v3.4
Unity关卡设计工具Unity插件

自动化围栏院墙城墙创建工具Auto Fence Wall Builder v3.4

  Auto Fence Wall Builder是一种工具,用于从预设、您自己的设计或第三方模型中快速设计和构建围栏和墙。   只需按住shift键,点击地面上的任何位置,围栏/墙将实时构建和更新。地形/地面可以随时修改,AFWB将进行更新,以完全遵循坡度。 您可以使用数百个包含的预制件中的一个,也可以通过简单的拖放来使用您自己的自定义预制件。   自动化围栏院墙城墙创建工具Auto Fence Wall Builder v3.4   体积:1.94GB     版本:v3.4      支持的Unity编辑器版本:  5.2.1或更高       更新日期:2022-11-29 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!   v3.0中的新功能: 变体-长构造可以避免重复,可以通过程序变体控件,也可以简单地单击“场景视图”中的某个部分以替换替代预制板。 重写预设管理器:所有预设和组件部分菜单现在都分类在子菜单中,以便快速预览。 您可以从100个预设和部件中选择,从包含的套件部件中构建自己的,使用自己的游戏对象,或随机化。使用预设在几分钟内隔离整个游戏级别,同时对每个参数和每个组成部分的随机化进行详细控制。 只需单击几下,即可创建任何形状、布局和长度的复杂围栏或墙。   设置或学习时间为零;导入它,单击两次或更多次,就会构建围栏或墙。在任何阶段,您都可以选择或创建新的围栏/墙样式,而其布局保持不变。你建造的任何围栏都将适应下面地面的轮廓,你可以完全控制插值、舍入、高度和复杂性。 在所有阶段,屏幕上显示每个组成部分的三角形计数,以及墙的总数。所含预制件的三角形数量通常较低(大多数为40-100) 有一些控件可以根据距离或角度细化围栏模型,只需单击两次即可完成并开始新的围栏。 包括完整的源代码。 注意-虽然很容易将自己的自定义模型用作围栏和墙组件,但它不适合作为通用样条线工具,用于沿路径添加任意组件,如其他脚本、粒子、物理等